Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge Upstream 17.12.2024 (ss220club#1702)
This pull request merges upstream/master. Resolve possible conflicts manually and make sure all the changes are applied correctly. > [!NOTE] > Requires Wiki Update: > ParadiseSS13#27385 > ParadiseSS13#27603 ## Changelog :cl: ParadiseSS13 tweak: Изменен бонус SM Crush, дабы зависеть от EER, количества каждого газа в камере. <!-- tweak: Changed the SM crush bonus to depend on EER, the amount of each gas in the chamber. (ParadiseSS13#27168) --> tweak: Добавлено количество молей и газовый коэффициент газовой смеси в камере, а также количество молей каждого газа в консоли мониторинга Суперматерии. <!-- tweak: Adds the mole count and gas coefficient of the gas mix in the chamber as well as the mole count of each gas to the supermatter monitoring console (ParadiseSS13#27168) --> tweak: Радиационный костюм стал лучше, что позволило ему быть легче, не жертвуя защитой. <!-- tweak: The radiation suit has gotten better shielding, allowing it to be lighter, without sacrificing protection (ParadiseSS13#27570) --> tweak: СМ теперь только прекращает вывод тепла, вместо охлаждения газа. <!-- tweak: SM now only stops outputting heat, rather than cooling gas down. (ParadiseSS13#27492) --> fix: Вы больше не можете реролльнуть цели на людей, которые ушли в крио. <!-- fix: You can no longer re-roll objectives onto people that just cryo'd. (ParadiseSS13#27635) --> add: Добавляет консоль для двигателя Сингулярности, который контролирует полевые генераторы, размер и уровень энергии, а также предупреждает станцию, если нарушено содержание. <!-- add: Adds a console for the singularity engine which monitors field generators and the singularity's size and energy level as well as alerting the station once containment had failed. (ParadiseSS13#27361) --> tweak: Добавляет плату монитора Сингулярности в саплай-пак двигателя Сингулярности. <!-- tweak: Adds a singularity monitor board to the singularity engine supply pack (ParadiseSS13#27361) --> tweak: Убрано ограничение на радиационный импульс Сингулярности. <!-- tweak: Removed the hardcap on the singularity's radiation pulse (ParadiseSS13#27361) --> tweak: Волны излучения, порождаемые Сингулярностью, начинают распадаться только после того, как исчезает содержащее ее энергетическое поле. <!-- tweak: The radiation waves produced by the singularity start decaying only after the energy field containing it. (ParadiseSS13#27361) --> tweak: Добавляет параметр радиуса в конструктор волны излучения и процедуру radiation_pulse(), который заставляет волну излучения затухать не в центре, а на расстоянии от внешних границ источника излучения, состоящего из нескольких тайлов. <!-- tweak: Добавляет параметр радиуса в конструктор волны излучения и процедуру radiation_pulse(), который заставляет волну излучения затухать не в центре, а на расстоянии от внешних границ источника излучения, состоящего из нескольких тайлов. (ParadiseSS13#27361) --> fix: Singulo Shop Fort для призраков теперь находится на 5-м уровне, а не 4. <!-- fix: Singulo loose alert for ghosts is now at level 5 rather than 4. (ParadiseSS13#27361) --> fix: Маскировка применяемая на себя теперь скрывает ваш security HUD. <!-- fix: Disguise self now hides your security HUD. (ParadiseSS13#27533) --> fix: Исправлено поведение, при котором лампочки можно было вставлять в floor lights бесконечное число раз. <!-- fix: Behavior where light bulbs could be inserted an infinite number of times into light floors has been fixed. (ParadiseSS13#27548) --> fix: Теперь все сообщения факсов, сообщения ЦК, сообщения Синди, запросы ERT и запросы кода ядерной аутентификации отображаются в разделе Admin PM. <!-- fix: Fax messages, centcomm messages, syndicate requests, ert requests, and nuke code requests all show up in the ADMIN PM section now (ParadiseSS13#27614) --> fix: Уведомление призракам и опросы теперь показываются на вкладке Deadchat. <!-- fix: Notifying ghosts and polling ghosts now shows in the deadchat tab now (ParadiseSS13#27614) --> fix: Снег на земле больше не скрывает тени. <!-- fix: Snow on the ground no longer hides shadows (ParadiseSS13#27615) --> fix: ERT больше не появляются как антаги в некоторых случаях. <!-- fix: ERT no longer appear as antags in some cases (ParadiseSS13#27545) --> fix: Исправлены 2 активные руки, в некоторых случаях. <!-- fix: Fixed some of the cases where you would have 2 active hands (hopefully?) (ParadiseSS13#27652) --> fix: MMI's больше не становятся невидимыми, когда они умирают. <!-- fix: MMIs don't become invisible anymore when they die (ParadiseSS13#27603) --> fix: Кошельки теперь правильно вставляют идентификационные карты, используя кошелек на карте. <!-- fix: Wallets now correctly insert ID cards by using the wallet on the card. (ParadiseSS13#27655) --> fix: Талисман Бессмертия больше не падает бесконечно в чазмы и не является невидимым, и теперь должным образом выходит из чазмов. <!-- fix: Immortality Talisman's no longer fall into chasms endlessly and being invisible, and now properly get spit out of chasms. (ParadiseSS13#27515) --> tweak: Проведя 2 года, зализывая раны после столкновений с исследователями, офицеры синдиката и КМ научились парировать, используя свои знания CQC. Квартермейстер депо бросил курить и теперь стал более выносливым. <!-- tweak: After spending 2 years licking their wounds from explorers encounters, syndicate officers and QM learned to parry using their CQC knowledge. Depot Quartermaster quit smoking and now is more tough. (ParadiseSS13#27399) --> tweak: Генокрады теперь снова имеют хайвмайнд в качестве своей базовой способности. <!-- tweak: Changelings have their hivemind as a base ability again now (ParadiseSS13#27480) --> /:cl:
- Loading branch information