Releases
20250108-v1.6.14
Changes
Fixed problem with incorrect distance from starting room
Support for Unreal Engine 5.5.1
Fixed an issue where the starting position would be incorrect in rooms with 2 grids or less
Fixed an issue where vegetation in the center of the room was appearing on the roof
Added direction for Catwalk floors
Deprecated DungeonAisleMeshSetDatabase and DungeonRoomMeshSetDatabase, and introduced DungeonMeshDatabase.
Fixed an issue where rooms could exceed the maximum size.
Resolved an issue where sublevels were not unloading properly.
Fixed activation of main level partitioning during multiplayer
Added demo map
modified content names
Refactoring UCLASS attributes
Fixed problem with rooms becoming larger than maximum size
Fixed several bugs
変更点
スタート部屋からの距離が不正になる問題を修正
Unreal Engine 5.5.1対応
2グリッド以下の部屋で開始位置が不正になる問題を修正
部屋の中心の植生が屋根に出ていた問題を修正
Catwalkの床の方向を追加
DungeonAisleMeshSetDatabaseとDungeonRoomMeshSetDatabaseを非推奨にしてDungeonMeshDatabaseを新設しました
部屋が最大サイズよりも大きくなる問題を修正
サブレベルが解放されない問題を修正
マルチプレイヤー時のメインレベルのパーティエーションの有効化を修正
デモ用マップを追加
コンテンツ名を修正
UCLASS属性の見直し
部屋が最大サイズよりも大きくなる問題を修正
いくつかの不具合を修正
You can’t perform that action at this time.