https://whaleon.us/o/CSrtk1/001aa759f29c46b985e32dd8562f594a
- 오전: 매직에콜 대표 세미나
- 프로그래밍 개론
- 소프트웨어 아키텍처 소개
- 네이버클라우드: VPC, Subnet, ACG, Unbuntu Linux 생성
- 컴파일 방식
- 컴파일 방식(계속)
- C 소스 컴파일 과정 및 gcc 컴파일러 사용법
- 인터프리터 방식: NodeJS 사용
- 하이브리드 방식: Java 컴파일 및 실행
- JIT 컴파일과 AOT 컴파일
- 기계어, OS, CPU의 관계
- 개발 도구 준비
- JDK 설치 및 환경 변수 설정
- VSCode 설치 및 플러그인 설치
- git 클라이언트 설치
- 개발 도구 준비(계속)
- 형상관리시스템 소개
- git 사용법: clone, add, commit, push, pull
- Gradle 설치 및 사용법: init, build, run
- 빌드도구 소개 및 비교: Ant, Maven, Gradle
- 자바 컴파일러 사용법
-d
옵션- 소스와 컴파일된 파일을 두는 폴더를 분리: src, bin
- 학습용 git 저장소 준비
- 개인 별 git 저장소 생성 및 복제: bitcamp-study
- 저장소와 프로젝트 폴더의 관례: 1:1, 1:다
- 실습 프로젝트 준비
- Gradle을 이용한 실습 프로젝트 폴더 구성
- 구성된 폴더의 용도
- 자바 프로그래밍
- 소스 파일과 클래스 블록의 관계(com.eomcs.lang.ex01.*)
- 클래스의 접근 범위: public 과 (default)
- Entry Point: main() 메서드
- Git 사용법
- .gitignore 파일 소개
gitignore.io
사이트에서 .gitignore 설정 내용 만들기
- 자바 프로그래밍
- 문자열, 문자, 논리, 정수, 부동소수점 표기법
- 정수 리터럴
- 각 진수별 표현방법
- 2진수로 변환하는 다양한 방법
- Sign-Magnitude, 1's Complement, 2's Complement, Excess-K
- 부동소수점 리터럴
- 32비트 크기의 2진수로 바꾸는 방법
- 64비트 크기의 2진수로 바꾸는 방법
- 프로젝트 실습
-
- 자바 프로젝트 준비하기
-
- 리터럴을 사용하여 데이터 출력하기
-
- 자바 프로그래밍
- 문자 리터럴
- 2진수로 변환하는 방법
- ASCII, ISO-8859-1, KSC-5601(완성형), 조합형, MS-949, Unicode, UTF-8
- 2진수로 변환하는 방법
- 변수 사용법
- JVM이 관리하는 메모리 영역 소개
- 변수 선언, 변수에 값 할당
- Primitive Data Type 소개: byte, short, int, long, char, float, double, boolean
- 문자 리터럴
- 프로젝트 실습
-
- 변수를 사용하여 데이터를 저장하기
-
- 자바 프로그래밍
- 표준 입출력 API 사용법(com.eomcs.lang.ex99)
- 변수 사용법(com.eomcs.lang.ex04)
- 배열 사용법(com.eomcs.lang.ex04)
- 프로젝트 실습
-
- 키보드로 값을 입력 받기
-
- 배열과 반복문을 이용하여 여러 개의 데이터를 입력 받기
-
- 자바 프로그래밍
- 배열 레퍼런스와 인스턴스
- Heap과 JVM Stack 메모리
- 가비지와 가비지 컬렉터, 레퍼런스 카운트
- 연산자 사용법(com.eomcs.lang.ex05)
- 자바 프로그래밍
- 전위/후위 연산자 동작원리
- 배열 초기화 기법
- final 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 배열과 반복문을 이용하여 여러 개의 데이터를 입력 받기(계속)
- final 적용
-
- 조건문을 활용하여 실행 흐름을 제어하기
-
- 기능 단위로 명령문 묶기 : 메서드 사용법
-
- 자바 프로그래밍
- 흐름제어문 사용법
- static 메서드 사용법
- call by value, call by reference
- 로컬 변수와 JVM Stack 메모리 영역
- 인스턴스와 Heap 메모리 영역
- 레퍼런스를 리턴하기
- static 변수 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 메서드 간에 변수 공유하기 : 스태틱 변수 사용법
-
- 기타
- 개인 별 프로그래머스 회원 가입 및 코딩테스트 연습 시작
- 자바 프로그래밍
- 클래스 사용법
- 클래스 문법의 목적
- 클래스의 public 접근 제어
- 메서드의 public 접근 제어
- 패키지 사용법
- import를 이용하여 패키지를 미리 지정하기
- 클래스 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 메서드 간에 변수 공유하기 : 스태틱 변수 사용법(계속)
- 리팩토링: 메서드 추가 정의, 상수 선언
-
- 메서드를 역할에 따라 분류하기 : 클래스 및 패키지 사용법
-
- 과제(개인)
- 개인 프로젝트 수행
- 프로젝트 폴더 생성 및 초기화
- 실습 프로젝트와 마찬가지로 1단계에서 9단계까지 진행
- 각 단계별로 app 폴더를 백업할 것.
- 개인 프로젝트 수행
- 프로젝트 실습
-
- 메뉴 구성 및 CRUD 구현
-
- 과제
- 프로그래머스 일별 점수 보고(6/5, 6/6)
- github.com 잔디 확인
- 개인별 github.com 의 bitcamp-study 저장소 주소 제출
- 이름, url
- to: [email protected]
- 개인별 github.com 의 bitcamp-study 저장소 주소 제출
- 프로젝트 실습
-
- 사용자 정의 데이터 타입 만들기
-
- 과제(개인) 발표
- 개인 프로젝트 시연(17:10)
- 프로그래머스 일별 점수 보고(6/7)
- github.com 잔디 확인
- 자바 프로그래밍
- 클래스 사용법(계속)
- 스태틱 필드와 스태틱 메서드 사용법
- 인스턴스 필드와 인스턴스 메서드 사용법
- 패키지 사용법: import, public 접근 제어
- GRASP 패턴: Information Expert 패턴 소개
- GoF의 Design Patters: Factory Method 패턴 소개
- 생성자 사용법
- private/public, setter/getter 사용법
- 클래스 사용법(계속)
- 자바 프로그래밍
- 클래스 사용법(복습)
- Eclipse IDE 도구 설정
- 다운로드 및 설치, 워크스페이스 설정
- 프로젝트 임포트
- 소스 코드 편집과 컴파일, 실행하기
- git add/commit/push 실행하기
- Gradle 사용법
- 빌드 스크립트 파일과 플러그인, 태스크 관계
eclispe
플러그인 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 생성자, 셋터, 겟터 도입하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop.ex03.*)
- 클래스 로딩과 스태틱 필드: Method Area 메모리 영역
- new 연산자와 인스턴스 필드: Heap 메모리 영역
- 메서드와 로컬 변수: JVM Stack 메모리 영역
- 프로젝트 실습
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- 게시판 관리 기능 추가
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- 프로젝트 실습
-
- 게시판 관리 기능 추가(계속)
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- 스태틱 필드의 한계 확인
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- 인스턴스 필드와 인스턴스 메서드, 생성자와 의존 객체 주입
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop.ex03.*)
- Eclipse IDE로 디버깅하는 방법
- 프로젝트 실습
-
- GRASP 패턴: Information Expert 적용
-
- 인터페이스를 이용한 객체 사용 규칙 정의
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- 인스턴스 목록 제어 기능을 별도의 클래스로 캡슐화: 재사용성 높임
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.basic.ex01.*)
- java.lang.Object 클래스 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 다형성을 이용하여 범용으로 사용할 수 있는 목록 클래스 만들기
-
- 프로젝트 실습
-
- LinkedList 자료구조 구현하기
-
- 인터페이스를 이용하여 List 사용 규칙 정의하기
-
- 프로젝트 실습
-
- Stack, Queue 자료구조 구현하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop)
- 상속: Specialization vs Generalization
- 추상 클래스와 추상 메서드
- 프로젝트 실습
-
- Composite, Command, Observer 디자인 패턴, 추상 클래스/메서드 활용하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop)
- ex03: 스태틱 필드/블록, 인스턴스 필드/블록/생성자 사용법
- ex05: 상속 사용법
- ex06: 다형성 사용법
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop)
- ex06: 다형성 사용법(계속)
- com.eomcs.basic
- ex01: Object 클래스 사용법
- ex02: String, Wrapper, Date, Calendar 클래스 사용법
- 프로젝트 실습
-
- 제네릭을 사용하여 타입을 파라미터로 다루기
-
- Iterator 디자인 패턴을 활용하여 목록 조회 기능을 캡슐화하기
-
- 자바 Collection API 사용하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.io)
- File 클래스 사용법(ex01)
- 바이너리 파일 입출력 다루기(ex02)
- 프로젝트에서 외부 라이브러리를 사용하는 방법
- JPEG 파일의 위도 경도 알아내기
-
- search.maven.org 사이트에서 라이브러리 검색
-
- 의존 라이브러리 정보를 빌드 스크립트 파일(build.gradle)에 등록
-
- 라이브러리 다운로드 및 이클립스 설정 파일 갱신: gradle eclipse 실행
-
- Eclipse IDE에서 해당 프로젝트를 refresh 한다.
-
- 프로젝트에서 외부 라이브러리 확인
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- 소스 파일에 해당 라이브러리 클래스를 적용
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.io)
- 바이너리 파일 입출력 다루기(ex02)
- 바이트 스트림으로 텍스트 입출력하기
- 바이너리 파일 입출력 다루기(ex02)
- 프로젝트 실습
-
- File I/O API를 이용하여 데이터를 바이너리 형식으로 입출력하기
-
- 상속을 이용하여 primitive type과 String 출력 기능을 추가하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.io)
- 바이너리 파일 입출력 다루기(ex04)(자습)
- primitive type 과 String 값을 입출력하기
- 버퍼 사용하기(ex06)
- 버퍼 사용 전/후 성능 비교
- 상속을 이용한 입출력 기능 확장(ex07)(자습)
- 포함 관계를 이용한 입출력 기능 확장(ex08)(자습)
- 데코레이터 패턴을 이용한 입출력 기능 확장(ex09)(자습)
- Java Stream API 사용법(ex10)(자습)
- 바이너리 파일 입출력 다루기(ex04)(자습)
- 프로젝트 실습
-
- 입출력 성능을 높이기 위해 버퍼 기능 추가하기
-
- 입출력 기능 확장에 상속 대신 Decorator 패턴을 적용하기
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- Java Stream API 로 교체하기
-
- 프로젝트 실습
-
- 인스턴스를 통째로 입출력하기(객체 직렬화)
-
- character stream API를 사용하여 CSV 텍스트 형식으로 입출력하기
-
- 리팩토링: Factory Method 패턴(GoF), Information Expert 패턴(GRASP)
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.openapi.json)
- Gson 라이브러리 사용법
- Jackson 라이브러리 사용법
- 프로젝트 실습
-
- JSON 형식으로 입출력하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.oop)
- 추상클래스(ex07) 사용법
- Template Method 패턴(GoF)
- 인터페이스(ex09, ex10) 사용법
- 추상클래스(ex07) 사용법
- 개인 과제 발표
- 프로젝트 진행 상황 보고
- 김선준, 김현덕, 박동우, 이승혁, 이정훈, 전준호, 손병진, 박진혁, 박승현, 이진석, 김동영, 신현우
- 김묘경, 방현석, 최근우, 김선래, 최기현, 김호일, 곽나현, 양소율, 신준식, 정연수, 김종원, 봉세환
- 주현욱, 서재운, 한태영, 김성주, 김세연
- 오동현(예비군)
- 프로젝트 진행 상황 보고
- 프로젝트 실습
-
- 데이터의 등록, 조회, 수정, 삭제 기능을 캡슐화하기 : DAO 객체 도입
-
- 네트워킹을 이용하여 데이터 공유하기 : Client/Server 아키텍처로 전환
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.net)
- Socket, ServerSocket 사용법
- 데이터 전송 및 수신 방법
- 프로젝트 실습
-
- 네트워킹을 이용하여 데이터 공유하기 : Client/Server 아키텍처로 전환(계속)
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.reflect)
- GoF의 프록시 패턴의 원리 이해 및 적용
- 분산 컴퓨팅의 개념과 주요 기술 이해
- 프로젝트 실습
-
- DAO 프록시 객체를 자동 생성하기
-
- 자바 프로그래밍(com.eomcs.exception)
- 예외 처리 문법을 사용하는 방법
- 프로젝트 실습
-
- Reflection API를 활용하여 DAO 메서드 호출을 자동화하기
-
- 자바 프로그래밍
- 네트워킹 프로그래밍(com.eomcs.net)
- character stream API 사용법(com.eomcs.io.ex3)
- 프로젝트 실습
-
- 예외 처리하기
-
- 여러 클라이언트의 요청을 순차적으로 처리하기: Stateful 방식
-
- 여러 클라이언트의 요청을 순차적으로 처리하기: Stateless 방식
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- 여러 클라이언트 요청을 동시에 처리하기: Thread 적용
-
- 자바 프로그래밍
- 스레드 프로그래밍(com.eomcs.concurrent.ex1 ~ ex4)
- 멀티태스킹의 메커니즘 이해
- 프로세스 스케쥴링: Round Robin 방식, Priority + Aging 방식
- 컨텍스트 스위칭 개념
- 프로세스 복제(fork)방식과 스레드 방식 비교
- 스레드의 구동원리와 사용법
- 스레드의 라이프사이클 이해
- Thread 클래스와 Runnable 인터페이스 사용법
- 프로젝트 실습
- 자바 프로그래밍
- 스레드 프로그래밍(com.eomcs.concurrent.ex5 ~ ex6)
- 멀티태스킹의 메커니즘 이해
- 임계영역(Critical Region, Critical Section): 세마포어(Semaphore)와 뮤텍스(Mutex)
- 프로젝트 실습
-
- 스레드 재사용하기 : 스레드풀(thread pool) 구현
-
- 자바 프로그래밍
- 스레드 프로그래밍(com.eomcs.concurrent.ex7)
- 스레드풀 사용법
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- MySQL 로컬 설치 및 설정
- 사용자 추가/삭제
- 데이터베이스 추가/삭제
- 사용자, 데이터베이스, 테이블 정보 조회
- DBMS와 DBMS 클라이언트와 관계
- 스레드 프로그래밍(com.eomcs.concurrent.ex7)
- 프로젝트 실습
-
- 스레드 재사용하기 : 자바에서 제공하는 스레드풀(thread pool) 사용
-
- 자바 프로그래밍
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- DBMS API와 ODBC API
- JDBC API와 JDBC 드라이버
- SQL - DDL 사용법
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- 자바 프로그래밍
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- SQL - DML 사용법
- SQL - DQL 사용법
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- 자바 프로그래밍
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- SQL - DQL 사용법: 조인, 서브쿼리, 그룹
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- 자바 프로그래밍
- 자바 코딩 문제집(001)
- 제네릭, 중첩클래스, Map.compute(), BiFunction 인터페이스 사용법
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- JDBC API와 Driver 개념
- JDBC 드라이버 로딩 원리
- select/insert/update/delete 프로그래밍
- 자바 코딩 문제집(001)
- 프로젝트 실습
-
- DBMS 도입하기
-
- 자바 프로그래밍
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- PreparedStatement 사용법
- JDBC 프로그래밍(com.eomcs.jdbc)
- 프로젝트 실습
-
- DBMS 도입하기(계속)
-
- SQL 삽입 공격 차단하기
-
- 외부키(Foreign Key) 사용하기
-
- 로그인 적용하기
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- Application Server 아키텍터로 전환하기
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- DB 커넥션 풀을 이용한 Connection 재사용하기
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- Mybatis SQL-mapper 프레임워크 사용하기
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- Mybatis SQL-mapper 프레임워크 사용하기(계속)
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- 리스너 실행에 Facade 패턴 적용하기
-
- IoC 컨테이너 적용하기
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- IoC 컨테이너 적용하기(계속)
-
- 웹 애플리케이션 서버 구조로 전환하기 - 웹 기술 도입
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- 웹 애플리케이션 서버 구조로 전환하기 - 웹 기술 도입(계속)
-
- 자바 프로그래밍
- 프로젝트 실습
-
- 웹 애플리케이션 서버 구조로 전환하기 - 웹 기술 도입(계속)
-
- 자바 프로그래밍(eomcs-servlet)
- 서블릿 컨테이너 설치 및 설정
- Eclipse IDE에 톰캡 등록
- Eclipse IDE에 웹 애플리케이션 테스트 환경 구축
- HelloServlet 제작 및 테스트
- 프로젝트 실습
-
- 웹 애플리케이션 자바 표준 기술 JavaEE 도입
-
- 자바 프로그래밍(eomcs-servlet)
- 서블릿 작성 방법
- 프로젝트 실습
-
- 웹 애플리케이션 자바 표준 기술 JavaEE 도입(계속)
-
- 자바 프로그래밍(eomcs-servlet)
- 서블릿 작성 방법
- HTTP 프로토콜 이해: GET, POST, HEAD 요청
- HttpServlet 클래스 사용법
- URL 인코딩(퍼센트 인코딩) 원리 및 목적
- 프로젝트 실습
-
- 웹 애플리케이션 자바 표준 기술 JavaEE 도입(계속)
-
- 개인 과제 발표
- 프로젝트 진행 상황 보고
- 김세연, 김묘경, 박동우, 봉세환(월,웹까지), 서재운, 주현욱, 손병진, 최근우, 최기현
- 김선준(월,웹까지), 오동현, 양소율, 신현우, 김호일, 곽나현, 방현석, 정연수, 김동영
- 한태영, 이정훈, 김성주, 이진석, 박진혁, 김선래, 신준식, 김현덕, 전준호
- 박승현, 김종원, 이승혁(월,웹까지)
- 프로젝트 진행 상황 보고
- DB 모델링
- exerd.com의 ER-Diagram 도구 설치
- 제1정규화, 제2정규화, 제3정규화 방법
- ER-Diagram 작성법
- 논리모델링 실습
- 개인 프로젝트
- DB 모델링 수행
- DB 모델링
- 물리모델링 실습
- Forward Engineering 방법
- 개인 프로젝트
- DB 모델링 검토
- 프로젝트 실습
-
- 파일 업로드 다루기 - multipart/form-data POST 요청 파라미터 인코딩
-
- 프로젝트 실습
-
- 파일 업로드 다루기 - multipart/form-data POST 요청 파라미터 인코딩(계속)
-
- 파일 업로드 다루기 II - multipart/form-data POST 요청 파라미터 인코딩
-
- 서블릿 컨테이너 삽입하기
-
- 첨부파일을 네이버 클라우드의 스토리지 서비스에 저장하기
-
- IntelliJ IDE 개발 도구로 교체
- 프로젝트 실습
-
- 네이버 클라우드의 Image Optimizer를 이용하여 썸네일 이미지 다루기
-
- JSP를 이용하여 콘텐트 출력문을 자동 생성하기(소개)
-
- 서블릿 프로그래밍
- 서블릿, 필터, 리스너 컴포넌트 만들고 배치하는 방법
- GET/POST/PUT 등 요청 메서드를 구분하는 방법
- 요청 파라미터 값을 꺼내는 방법
- multipart/form-data 로 전송된 파라미터 값을 다루는 방법
- 썸네일 이미지를 생성하는 방법
- HttpServlet 클래스의 역할 이해
- 서블릿 프로그래밍
- Init Parameter 다루는 방법
- Context Parameter 다루는 방법
- 필터, 서블릿 배치 방법(복습)
- 포워드/인클루드, 리프래시/리다이렉트 다루는 방법
- 절대 경로와 상대 경로의 이해
- 프로젝트 실습
-
- forward/include/refresh/redirect 다루기
-
- 서블릿 프로그래밍
- 보관소 사용법: ServletContext, HttpSession, ServletRequest, JspContext
- 쿠키 사용법
- 세션 사용법
- 프로젝트 실습
-
- forward/include/refresh/redirect 다루기(계속)
-
- 쿠키와 ServletContext 보관소 활용하기
-
- JSP를 이용하여 MVC 모델1 구조로 변경하기
-
- 서블릿 프로그래밍
- JSP 사용법
- 프로젝트 실습
-
- JSP를 이용하여 MVC 모델1 구조로 변경하기(계속)
-
- 서블릿 프로그래밍
- JSP 사용법(계속)
- EL 사용법
- 프로젝트 실습
-
- JSP를 이용하여 MVC 모델1 구조로 변경하기(계속)
-
- 서블릿 프로그래밍
- JSTL 사용법
- 프로젝트 실습
-
- JSP를 이용하여 MVC 모델1 구조로 변경하기(계속)
-
- 개인 과제 발표
- 프로젝트 진행 상황 보고
- 곽나현, 신준식, 김종원, 정연수, 한태영, 박동우, 김묘경, 이승혁, 김성주
- 주현욱, 최근우, 김현덕, 신현우, 이정훈, 방현석, 김선래, 전준호, 봉세환
- 박승현, 김호일, 김선준, 박진혁, 양소율, 최기현, 이진석, 오동현, 서재운
- 김세연, 김동영, 손병진
- 프로젝트 진행 상황 보고
- 서블릿 프로그래밍
- MVC 모델2 구조와 구동 원리 이해
- 프로젝트 실습
-
- 서블릿을 결합하여 MVC 모델2 구조로 변경하기
-
- 서블릿 프로그래밍
- 프론트 컨트롤러 도입: GoF의 Facade 패턴 적용
- 프론트 컨트롤러와 페이지 컨트롤러의 관계 이해
- 페이지 컨트롤러를 POJO 로 전환하기
- Spring IoC 컨테이너 도입
- 프로젝트 실습
-
- 서블릿을 결합하여 MVC 모델2 구조로 변경하기(계속)
-
- Front Controller 디자인 패턴 도입하기
-
- 페이지 컨트롤러를 POJO로 전환하기
-
- Spring IoC 컨테이너를 이용하여 페이지 컨트롤러를 관리하기
-
- 스프링 IoC 컨테이너
- Spring IoC 컨테이너 사용법
- 스프링 IoC 컨테이너
- Spring IoC 컨테이너 사용법(계속)
- 프로젝트 실습
-
- Mybatis + Spring IoC 컨테이너 = DAO 구현체 자동 생성
-
- 프로젝트 실습
-
- Controller에서 비즈니스 로직 분리하기: 서비스 컴포넌트 도입
-
- 트랜잭션 제어 코드를 캡슐화하기: Spring의 TransactionTemplate 모방 구현
-
- Spring의 TransactionTemplate 으로 교체하기
-
- 애노테이션을 사용하여 트랜잭션 제어하기
-
- 프로젝트 실습
-
- Spring의 @Transactional 로 교체하기
-
- 애노테이션으로 request handler 표시하기
-
- CRUD 기능을 한 개의 페이지 컨트롤러로 합치기
-
- 요청 파라미터를 자동 주입하기
-
- 프로젝트 실습
-
- Spring WebMVC 프레임워크 도입하기
-
- Spring IoC 컨테이너를 Root Context와 Servlet Context로 분리하기
-
- Spring WebMVC 사용법
- 프로젝트 실습
-
- Spring WebMVC 활용하기
-
- Spring WebMVC 사용법(계속)
- 프로젝트 실습
-
- Spring WebMVC 활용하기(계속)
-
- Spring WebMVC 사용법(계속)
- 프로젝트 실습
-
- Spring WebMVC 활용하기(계속)
-
- 1차 프로젝트
- 팀구성
- 1팀: 방현석 양소율 정연수 전준호 김선준 김호일
- 2팀: 이승혁 한태영 이정훈 손병진 박진혁 서재운
- 3팀: 주현욱 이진석 김성주 최기현 신현우 박승현
- 4팀: 김묘경 김세연 최근우 박동우 신준식 김동영
- 5팀: 김선래 오동현 김종원 곽나현 봉세환 김현덕
- 팀장 선출
- 팀구성
- Spring WebMVC 사용법(계속)
- 프로젝트 실습
-
- Spring WebMVC 활용하기(계속)
-
- SpringBoot(2.7.x) 적용하기
-
- Use-case 모델링
- Actor 및 Usecase 식별법
- Actor 상속 관계
- Usecase 포함 및 확장 관계
- Thymeleaf 사용법
- 프로젝트 실습
-
- SpringBoot(2.7.x) 적용하기(계속)
-
- 뷰 템플릿 기술을 Thymeleaf 로 교체하기
-
- Thymeleaf 사용법(계속)
- 프로젝트 실습
-
- 뷰 템플릿 기술을 Thymeleaf 로 교체하기(계속)
-
- git branch 사용법
- 1차 프로젝트
- 프로젝트 깃 저장소 준비
- 저장소 생성
- 팀원 등록
- 프로젝트 깃 저장소 준비
- git branch 사용법(계속)
- Docker 사용법
- 1차 프로젝트
- 프로젝트 주제 선정 및 구현
- 주제1: 미술품 경매 사이트 개발(4팀,3팀,5팀)
- 주제2: SNS 알림 시스템 구축 프로젝트(1팀,2팀)
- 주제3: URL 단축기 설계 시스템 개발
- 프로젝트 주제 선정 및 구현
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