cocos2d-xでNendSDKを利用するサンプルプロジェクトになります。
NendSDKの使用方法については Wiki をご覧ください。
- cocos2d-x-3.16
nendSDK-Cocos2dx-pub/releasesからcocos2d-xモジュール 3.x用をダウンロードし、以下の手順でプロジェクトにSDKとモジュールの追加及び設定を行ってください。
広告枠ID ( apikey と spotID )を複数利用する場合は、サンプルプロジェクト内の apiKey と spotID の定義箇所を書き換えてご利用ください。
組込み方法 の説明に従って行ってください。
事前にAndroid Studio環境でcocos2d-x-3.16のセットアップが完了している必要があります。
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ダウンロードした
CocosNendSample
のproj.android-studio
をAndroid Studioで開きます。 -
cocos2d-x モジュールの組み込み
組込み方法 の説明に従って行ってください。 -
Android StudioでプロジェクトをCleanしてRunする。
または、ターミナルからproj.android-studio
ディレクトリに移動し、
$ cocos compile -p android --android-studio
を実行後、Android StudioでRunする。