学习QT之后第一次使用QT来制作一个迷宫游戏界面
很差的英语水平,几乎全是谷歌翻译上摘下来的
使用了窗口切换来切换界面,虽然在写下这段话时已经会单窗口切换界面
迷宫的生成也写在了primmaze.cpp里返回一个二维数组,函数只要把生成的边长int输入进去就好
path是一个结构体的指针,这个指针的结构体的X,Y指向终点,parent指向上一个父节点
可以遍历parent不等于空来遍历迷宫的最短路径
QT的话因为是刚学完就写了,所以非常拙劣的代码水平写下了这个游戏
其他的话就没了,大一第一个项目