-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[2022] Rešavanje testa inteligencije #10
base: master
Are you sure you want to change the base?
Conversation
|
||
### Uvod | ||
|
||
Cilj razvijanja neke veštačke ineteligencije jeste da se razvije integliencija sličnih, ili boljih, sposobnosti prosečnog čoveka. Da mašina ima mogućnost da obavlja razne zadatke kao bilo koji čovek, ako ne i bolje. Do sada, razvijeni su modeli veštačke inteligencije koji mogu veoma dobro da urade jednu određenu stvar, ali čim je toj veštačkoj inteligenciji dat neki novi zadatak, ona prestaje da funkcioniše. Dobar primer ovog problema jeste veštačka inteligencija koja za cilj ima da igra šah. Takve veštačke inteligencije mogu da pobede najbolje šah majstore na svetu ali za razliku od šah majstora, ta veštačka inteligencija ne može da prepoznaje oblike ili da, na primer, skuva kafu. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
sličnih, ili boljih, sposobnosti od prosečnog čoveka.
|
||
Cilj razvijanja neke veštačke ineteligencije jeste da se razvije integliencija sličnih, ili boljih, sposobnosti prosečnog čoveka. Da mašina ima mogućnost da obavlja razne zadatke kao bilo koji čovek, ako ne i bolje. Do sada, razvijeni su modeli veštačke inteligencije koji mogu veoma dobro da urade jednu određenu stvar, ali čim je toj veštačkoj inteligenciji dat neki novi zadatak, ona prestaje da funkcioniše. Dobar primer ovog problema jeste veštačka inteligencija koja za cilj ima da igra šah. Takve veštačke inteligencije mogu da pobede najbolje šah majstore na svetu ali za razliku od šah majstora, ta veštačka inteligencija ne može da prepoznaje oblike ili da, na primer, skuva kafu. | ||
|
||
Ideja projekta je bila da se razvije veštačka inteligencija koja može da rešava neke opšte probleme i da se prilagođava novim uslovima sredine. Prema teorijama strukture ljudske inteligencije, adaptacija na različite uslove sredine predstavlja opštu inteligenciju(G faktor inteligencije). Jedan od ustaljenih načina testiranja opšte inteligencije jeste putem testa koji je razvio Džon Rejven (John C. Raven) 1936. godine nazivan Raven’s Progressive Matrices. Raven’s Progressive Matrices predstavlja jednu popularnu vrstu IQ testa koja se sastoji od mreže dimenzija 3 x 3 u kojoj 8 ćelija ima u sebi neku figuru, a za 9. praznu ćeliju je ponuđeno nekoliko odgovora. Cilj ispitanika jeste da odredi koja bi ponuđena figura bila najpogodnija za 9. ćeliju tako da ispunjava osobine relacija koje su primenjene na ovoj mreži. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Cilj projekta nije stvaranje opšte inteligencije koja se prilagođava novim sredinama već stvaranje inteligencije za vrlo specifičan problem rešavanja progresivnih matrica.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Drago mi je da konačno imamo nešto. Bilo bi idealno ako bismo do kraja sutrašnjeg dana imali i ostatak izveštaja.
Napisana je prva verzija uvoda za projekat.