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ZoeRenaudie committed Nov 5, 2024
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title: "Guided Tour of the Digital Tools in MBAM’s Exhibition Rooms"
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tags: [visite, museum] # liste - la liste peut être vide mais il faut une liste

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# Tour of the Digital Tools in MBAM’s Exhibition Rooms

Laura Delfino, Head of Educational Programs – Research, Innovation, and Digital Mediation at the Montreal Museum of Fine Arts, invites us to explore the digital tools implemented by the museum.

## Guided Tour by Laura Delfino

We are delighted to invite you to a unique guided tour, focused on the digital museology tools developed by the MMFA.

Register with L’Ouvroir: [email protected]
26 changes: 26 additions & 0 deletions evenements/2024-11-26-fr.md
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title: "Visite des différents dispositifs numériques déployés dans les salles du MBAM"
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# Visite des différents dispositifs numériques déployés dans les salles du MBAM

Laura Delfino, responsable des programmes éducatifs – Recherche, innovation et médiation numérique au Musée des beaux-arts de Montréal, nous propose une visite des dispositifs numériques mis en place par le musée.

## Visite guidée de Laura Delfino

Nous sommes enchantés de vous convier à une visite guidée un peu particulière parce qu'elle se concentre sur les outils de muséologie numérique développés par le MBAM.

Inscription auprès de l'Ouvroir : [email protected]
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title: "Workshop on Cataloging and Preserving Art History CD-ROMs"
dateStart: 2024-12-03 # date de début de l'événement - valeur nécessaire
dateEnd: 2024-12-03 # date de fin de l'événement - valeur nécessaire
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description: "Informal workshop with brief presentations, discussion, and hands-on activities." # description - valeur nécessaire
author: Ouvroir # auteur.e - valeur nécessaire
place: Ouvroir
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participants: [Arnaud d’Alayer, Martin Bélanger, Emmanuel Château-Dutier, Francis Lavigne, Zoë Renaudie] # liste - la liste peut être vide mais il faut une liste
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tags: [cd-rom, conservation, ripping, digital archeology, video games] # liste - la liste peut être vide mais il faut une liste
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# Workshop on Cataloging and Preserving Art History CD-ROMs

An informal workshop with brief presentations, discussions, and hands-on sessions on digital archaeology and CD-ROM preservation.

## Program

### 09:30 - Welcome

Introduction: Presentation of the Video Game Lab, Media Archaeology, and L’Ouvroir.

### 10:00 - Presentations:

10:00 - Emmanuel Château-Dutier (15 min): General Introduction to Art History CD-ROMs

10:15 - Arnaud d’Alayer, Martin Bélanger (15 min): Presentation on Issues in Digital Archaeology (TBC)

10:30 - Francis Lavigne (15 min): Challenges in Preserving Video Games and CD-ROMs

10:45 - Discussion

11:15 - Break

11:30 - Introduction to the Equipment for the Afternoon Workshop

### 12:00 - Lunch Break

### 13:00 - Hands-On Workshop:

Emulation Process: Working on 2 to 4 pieces (original materials and emulation).

Ripping and Content Analysis: Demonstration of ripping (about 5 min), showing encountered issues (using software like Bit Curator), sharing experiences.

Preservation and Object Analysis.

### 15:30 - End of Event

In partnership with the Video Game and Media Archaeology Lab (TBC).

### Glossary

**CD-ROM:** Compact Disc Read-Only Memory, a type of optical disc used to store data, widely used in the late 20th century for multimedia and educational content, including art history resources.

**Conservation:** The practice of preserving digital and physical media, ensuring longevity and accessibility over time. In digital archaeology, conservation includes handling issues like data degradation and hardware obsolescence.

**Ripping:** The process of copying data from a CD-ROM or other media onto a computer or other storage, often used to archive digital content from obsolete formats.

**Digital Archaeology:** The study and preservation of older digital media and software, examining issues of format, data retrieval, and emulation to keep legacy media accessible.

**Video Games:** Interactive digital entertainment, sometimes stored on CD-ROMs, which also face similar preservation challenges. In this context, it includes studying games as cultural artifacts that reflect their time and technology.

65 changes: 65 additions & 0 deletions evenements/2024-12-03-fr.md
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title: "Atelier catalogage et préservation des CDROM d'histoire de l'art"
dateStart: 2024-12-03 # date de début de l'événement - valeur nécessaire
dateEnd: 2024-12-03 # date de fin de l'événement - valeur nécessaire
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description: "Atelier informel avec courtes présentations, discussion et atelier pratique" # description - valeur nécessaire
author: Ouvroir # auteur.e - valeur nécessaire
place: Ouvroir
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participants: [Arnaud d’Alayer, Martin Bélanger, Emmanuel Château-Dutier, Francis Lavigne, Zoë Renaudie] # liste - la liste peut être vide mais il faut une liste
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tags: [cd-rom, conservation, ripage, archéologie numérique, jeux vidéos] # liste - la liste peut être vide mais il faut une liste
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# Atelier catalogage et préservation des CDROMs d'Histoire de l'art

Atelier informel avec de courtes présentations, des discussions et un atelier pratique sur l'archéologie numérique et la préservation des CD-ROMs.

## Le programme

### 09h30 - Accueil

Introduction : Présentation du labo de jeux vidéo, archéologie des médias et de l'Ouvroir.

### 10h00 - Présentations :

10h00 - Emmanuel Château-Dutier (15 min) : Introduction générale sur les CDROMs d'histoire de l'art

10h15 - Arnaud d’Alayer, Martin Bélanger (15 min) : Présentation des problématiques d'archéologie numérique (TBC)

10h30 - Francis Lavigne (15 min) : Enjeux de préservation des jeux vidéos et cdrom 


10h45 - Discussion

11h15 - Pause

11h30 - Présentation du matériel pour l'atelier de l'après-midi

### 12h00 - pause dîner

### 13h00 - Atelier pratique :

Schéma d'émulation : Travailler sur 2 à 4 contenus (matériel original et émulation).

Ripage et analyse de contenu : Démonstration du ripage (environ 5 min), montrer les problèmes rencontrés (utilisation de logiciels comme Bit Curator), retour d'expérience.

Conservation et analyse d'objets.

### 15h30 : fin de l'événement

En partenariat avec le laboratoire de Jeux Vidéo et d'archéologie des médias (TBC)

## Glossaire

- **CD-ROM :** Compact Disc Read-Only Memory, un type de disque optique utilisé pour stocker des données. Il était largement utilisé à la fin du XXe siècle pour des contenus multimédia et éducatifs, y compris des ressources en histoire de l’art.

- **Conservation :** La pratique de préserver les supports numériques et physiques pour assurer leur pérennité et accessibilité dans le temps. En archéologie numérique, la conservation englobe la gestion de la dégradation des données et l’obsolescence des supports matériels.

- **Ripage :** Processus de copie de données depuis un CD-ROM ou un autre support vers un ordinateur ou un autre stockage, souvent utilisé pour archiver le contenu numérique provenant de formats obsolètes.

- **Archéologie numérique :** L’étude et la préservation des anciens médias et logiciels numériques. Elle traite des enjeux liés aux formats, à la récupération des données et à l’émulation pour maintenir l’accessibilité des supports anciens.

- **Jeux vidéo :** Forme de divertissement numérique interactif, parfois stockée sur CD-ROMs, qui fait face à des défis de préservation similaires. Dans ce contexte, les jeux vidéo sont étudiés comme des artefacts culturels reflétant leur époque et leur technologie.
21 changes: 21 additions & 0 deletions evenements/2024-12-10-en.md
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title: "Bookclub on "
subtitle: Bookclub
dateStart: 2024-12-10
dateEnd: 2024-12-10
timeStart: 11:30am
timeEnd: 12:30pm
place: Ouvroir
link:
description: Reading club of the Ouvroir of digital art history and museology on Tuesday, December 10, 2024, from 11:30 a.m. to 12:30 p.m., at C-8132 of the Jean-Brillant pavilion (Université de Montréal).
participants: [Ouvroir]
lang: en
draft: true

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L’Ouvroir invites you on Tuesday December 10 between 11:30 a.m. and 12:30 p.m. to come and discuss the following reading:



Come discuss it with us at the laboratory (C-8132 - 8th floor of the Lionel-Groulx pavilion Université de Montréal, 3150 rue Jean-Brillant, Montréal H3T 1N8) or on [Zoom](https://www.google.com/url ?q=https://umontreal.zoom.us/j/82480661654?pwd%3DcUlzb09hZ3lkd2UvcmpPbTdmQkZBQT09%23success&sa=D&source=calendar&usd=2&usg=AOvVaw0SpKJeoGFBkDqcBB0fB6QS)!
18 changes: 18 additions & 0 deletions evenements/2024-12-10-fr.md
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title: "Club-lecture sur "
subtitle: Club Lecture
dateStart: 2024-12-10
dateEnd: 2024-12-10
timeStart: 11:30am
timeEnd: 12:30pm
place: Ouvroir
link:
description: Club-lecture de l’Ouvroir d’histoire de l’art et de muséologie numériques le mardi 10 décembre 2024, de 11h30 à 12h30, au C-8132 du pavillon Jean-Brillant (Université de Montréal).
participants: [Ouvroir]
lang: fr
draft: true
---

L'Ouvroir vous invite mardi 24 septembre entre 11h30 et 12h30 à venir discuter de la lecture suivante :

Venez en discuter avec nous au laboratoire (C-8132 - 8ᵉ étage du pavillon Lionel-Groulx Université de Montréal, 3150 rue Jean-Brillant, Montréal H3T 1N8) ou sur [Zoom](https://www.google.com/url?q=https://umontreal.zoom.us/j/82480661654?pwd%3DcUlzb09hZ3lkd2UvcmpPbTdmQkZBQT09%23success&sa=D&source=calendar&usd=2&usg=AOvVaw0SpKJeoGFBkDqcBB0fB6QS) !
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title: "#title"
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# Titre

Le premier paragraphe sert d'accroche. Il est important que l'élément qui suit le titre de niveau 1 soit un paragraphe.

## Sous-titre

etc.
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