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openhab-bot authored Aug 3, 2023
1 parent e079352 commit b3cc326
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Showing 2 changed files with 22 additions and 22 deletions.
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Expand Up @@ -255,21 +255,21 @@ module-type.core.ItemStateUpdateTrigger.output.event.description = L'evento che

# core.RuleEnablementAction

module-type.core.RuleEnablementAction.label = abilita o disabilita le rules
module-type.core.RuleEnablementAction.description = Abilita o disabilita una regola o un gruppo di regole specificate dal loro UID.
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.label = Abilita regole
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.description = 'true' abilita tutte le regole specificate, 'false' le disabilitano.
module-type.core.RuleEnablementAction.label = abilita o disabilita scene, script & regole
module-type.core.RuleEnablementAction.description = Abilita o disabilita un singolo o un gruppo di quelli specificati dai loro UID.
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.label = Attiva/Disattiva
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.description = 'true' abilita tutti quelli specificati, 'falso' li disabilita.
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.option.true = Abilita
module-type.core.RuleEnablementAction.config.enable.option.false = Disabilita
module-type.core.RuleEnablementAction.config.ruleUIDs.label = Regole
module-type.core.RuleEnablementAction.config.ruleUIDs.description = Specifica le regole che devono essere abilitate o disabilitate.
module-type.core.RuleEnablementAction.config.ruleUIDs.label = Scene, script e regole
module-type.core.RuleEnablementAction.config.ruleUIDs.description = Specifica quelle che dovrebbero essere abilitate o disabilitate.

# core.RunRuleAction

module-type.core.RunRuleAction.label = Esegui le regole
module-type.core.RunRuleAction.description = esegue una regola o un gruppo di regole individuate dal loro UID.
module-type.core.RunRuleAction.config.ruleUIDs.label = Regole
module-type.core.RunRuleAction.config.ruleUIDs.description = Specifica la/le regole di destinazione che devono essere eseguite.
module-type.core.RunRuleAction.label = esegui scene, script e regole
module-type.core.RunRuleAction.description = Esegue un singolo o un gruppo di quelli specificati dai loro UID.
module-type.core.RunRuleAction.config.ruleUIDs.label = Scene, script e regole
module-type.core.RunRuleAction.config.ruleUIDs.description = Specifica le scene di destinazione, gli script e le regole che devono essere eseguite.
module-type.core.RunRuleAction.config.considerConditions.label = Considera condizioni
module-type.core.RunRuleAction.config.considerConditions.description = Specifica se le condizioni della o delle regole di destinazione da eseguire debbano essere considerate o meno.
module-type.core.RunRuleAction.config.considerConditions.option.true = Si
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@@ -1,21 +1,21 @@
ok = Ok.
sorry = Desculpe, não percebi.
error = Desculpe. Ocorreu um erro inesperado.
sorry = Desculpa, eu não entendi.
error = Desculpa. Ocorreu um erro inesperado.
multiple_objects = Há mais de um objeto com um nome semelhante.
no_objects = Não há nenhum objeto com esse nome.
command_not_accepted = O objeto indicado não aceita o comando <cmd>.
state_already_singular = O objeto já é ou está <state>.
state_already_plural = Todos os objetos já são ou estão <state>.
command_not_accepted = O objeto referenciado não aceita o comando <cmd>.
state_already_singular = O objeto já está <state>.
state_already_plural = Todos objetos já estão <state>.
state_current = neste estado
state_on = ligado
state_off = desligado
state_up = acima
state_down = baixo
state_play = ativo
state_pause = parado
state_up = para cima
state_down = para baixo
state_play = reproduzindo
state_pause = pausado
state_rewind = retrocedendo
state_fastforward = avanço rápido
state_open = aberto
state_closed = fechado
state_fastforward = avançando rápido
state_open = aberta
state_closed = fechada
state_undef = indefinido
state_null = não definido

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