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夜晚天气数据 #103

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littleblackzi opened this issue Oct 28, 2024 · 10 comments
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夜晚天气数据 #103

littleblackzi opened this issue Oct 28, 2024 · 10 comments

Comments

@littleblackzi
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微信截图_20241028141132
你好,我有几个问题想请教一下,方便起见,我直接用中文提问了
1.请问作者用auto_pilot收集到的数据中,有没有含夜晚的数据?有没有使用夜晚的数据用于训练?
2.我在查阅了Carla的官方文档和代码后,了解到作者自定义的7种夜晚天气,例如clearnight(5.0,0.0,0.0,10.0,-1.0,-90.0,60.0,75.0,1.0,0.0)参数的含义,其中,有关雾的参数应该是60.0,75.0,1.0,0.0中的其中三个,但我不能确定是哪三个,包括fog_density,fog_distance,fog_falloff。我的问题是,carla0.9.10.1是否具备渲染出雾的效果的能力呢?因为夜晚光线不是很好,我尝试过修改Carla中自定义的14种天气的参数,当然只是采用控制变量法改变他们的雾的参数,但是在采集数据的过程中,发现并没有出现雾的效果,只有天空是灰蒙蒙的,摄像头采集的图片中也没有出现雾,依旧是很清晰的图像。请问我如何才能采集到带有雾的数据呢?

@TianYifan-Vincent
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我也在尝试采集雾的数据,我发现通过carla9.13运行自带的environment脚本是可以出现雾的,我怀疑是carla9.10运行OpenGL的原因,但我不知道该项目是否能适配carla9.13

@TianYifan-Vincent
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你可以尝试使用-prefernvidia代替-opengl,在尝试不同的天气收集的图像,但是会出现噪声如图。不知道你有没有出现这种情况
image

@littleblackzi
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Author

你可以尝试使用-prefernvidia代替-opengl,在尝试不同的天气收集的图像,但是会出现噪声如图。不知道你有没有出现这种情况 image

你好,我知道如何在0.9.10.1中渲染出雾的效果了。
但是我也遇到了噪声问题,目前没有解决方法,或许跟所使用的显卡性能有关?

@TianYifan-Vincent
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你可以尝试使用-prefernvidia代替-opengl,在尝试不同的天气收集的图像,但是会出现噪声如图。不知道你有没有出现这种情况 image

你好,我知道如何在0.9.10.1中渲染出雾的效果了。 但是我也遇到了噪声问题,目前没有解决方法,或许跟所使用的显卡性能有关?

应该和引擎有关吧,我看carla0.9.13里的画面没有出现这种噪声,我打算看能不能升级一下carla版本,有进展的话我们可以一起交流

@TianYifan-Vincent
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rgb_front_117453
rgb_front_151255
如图是carla9.13拍摄的

@littleblackzi
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Author

我也在尝试采集雾的数据,我发现通过carla9.13运行自带的environment脚本是可以出现雾的,我怀疑是carla9.10运行OpenGL的原因,但我不知道该项目是否能适配carla9.13

理论上这个项目应该是可以迁移到0.9.13上的,但是需要一定的技术支持,除非你对本项目和Carla很熟悉,否则是有点难度的,这个我也不知道如何操作,需要修改哪些部分,很遗憾帮不到你。
另外,还有一种渲染方式,将-opengl替换成-vulkan试试,似乎-vulkan也会出现噪声,但没有-prefernvidia那么严重,你可以试试,然后对比一下(tip:-vulkan需要安装一下)

@TianYifan-Vincent
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好的感谢你,我试一下vulkan

@deepcs233
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Collaborator

@littleblackzi 包含了夜晚的数据,也使用了夜晚的数据。 生成有雾的场景我也确实不了解,升级carla版本可能需要调整leaderboard和scenario_runner的版本。

@TianYifan-Vincent
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TianYifan-Vincent commented Oct 30, 2024

我也在尝试采集雾的数据,我发现通过carla9.13运行自带的environment脚本是可以出现雾的,我怀疑是carla9.10运行OpenGL的原因,但我不知道该项目是否能适配carla9.13

理论上这个项目应该是可以迁移到0.9.13上的,但是需要一定的技术支持,除非你对本项目和Carla很熟悉,否则是有点难度的,这个我也不知道如何操作,需要修改哪些部分,很遗憾帮不到你。 另外,还有一种渲染方式,将-opengl替换成-vulkan试试,似乎-vulkan也会出现噪声,但没有-prefernvidia那么严重,你可以试试,然后对比一下(tip:-vulkan需要安装一下)

您好,我尝试安装了vulkan,vulkaninfo也显示输出了,但是在运行./carla/CarlaUE4.sh -vulkan之后还是会报这个分段错误,您知道怎么解决吗,似乎我不加-opengl或-prefernvidia就会报分段错误。

4.24.3-0+++UE4+Release-4.24 518 0
Disabling core dumps.
X Error of failed request:  BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request:  149 ()
  Minor opcode of failed request:  4
  Serial number of failed request:  409
  Current serial number in output stream:  428
terminating with uncaught exception of type std::__1::system_error: mutex lock failed: Invalid argument
Signal 6 caught.
Segmentation fault (core dumped)

我采用`export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"之后成功了,但是拍出来的图像似乎没差
0009

@littleblackzi
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我也在尝试采集雾的数据,我发现通过carla9.13运行自带的environment脚本是可以出现雾的,我怀疑是carla9.10运行OpenGL的原因,但我不知道该项目是否能适配carla9.13

理论上这个项目应该是可以迁移到0.9.13上的,但是需要一定的技术支持,除非你对本项目和Carla很熟悉,否则是有点难度的,这个我也不知道如何操作,需要修改哪些部分,很遗憾帮不到你。 另外,还有一种渲染方式,将-opengl替换成-vulkan试试,似乎-vulkan也会出现噪声,但没有-prefernvidia那么严重,你可以试试,然后对比一下(tip:-vulkan需要安装一下)

您好,我尝试安装了vulkan,vulkaninfo也显示输出了,但是在运行./carla/CarlaUE4.sh -vulkan之后还是会报这个分段错误,您知道怎么解决吗,似乎我不加-opengl或-prefernvidia就会报分段错误。

4.24.3-0+++UE4+Release-4.24 518 0
Disabling core dumps.
X Error of failed request:  BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request:  149 ()
  Minor opcode of failed request:  4
  Serial number of failed request:  409
  Current serial number in output stream:  428
terminating with uncaught exception of type std::__1::system_error: mutex lock failed: Invalid argument
Signal 6 caught.
Segmentation fault (core dumped)

我采用`export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json"之后成功了,但是拍出来的图像似乎没差 0009

我这里没有报你所说的分段错误。
至于噪声问题,我表示没什么解决的头绪,头一次遇到。

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