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@nicymike nicymike released this 12 Jul 14:07
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Serflings 2.0.0

[EN] There is a new version available for Serflings: https://serflings.simpleguide.net/

Welcome to version 2 of Serflings. The game needs Java 17 from now on and will bring some fixes, improvements and new functions. The most important ones are: Auto path build including a preview function and the working radius of buildings will now be displayed

- The game now runs with Java 17 only, which means higher performance and less usage of resources and which enables the usage of more modern technologies in the future
- Many concurrent sounds are no longer causing lags
- After a mute of the game music, it will now resume playing from the last known position (as long as the game is still running)
- Changing the volume no longer resets music playback
- After starting or loading a game the random numbers will now be rotated to prevent identical games
- #86 Fixed a bug from the original game: Settlers without profession are no longer stuck in the castle, if the number of current castle guards is less than set
- Demolition with key 2 does work now even with additional special click enabled
- All plus keys on the english keyboard may now be used to increase game speed
- #54 There is now an automatic pathfinding included which allows to create longer paths with just one click. This option can be disabled in the options window
- While building a path, a preview will now indicate the possible path. This option can be disabled in the options window
- For all buildings, which gather raw materials outside, the working radius will now be displayed. This option can be disabled in the options window
- The window for options is now bigger to increase readability
- The next message may now be opened with TAB key
- Building a path will now be canceled if a message with position change has been opened
- The window for ground analysis has been reworked and will now show the data as they are in the original game
- When opening the window for ground analysis the cursor will now be moved to the center of the analysis
- The build possibilities have been fixed and do now match with the original game. For example it is no longer possible to build a building straight above water
- Small fixes have been made to the calculations of actions for computer players and settlers to ensure they do match better with the original game and to prevent errors after loading a game
- #107 The name of saved games are now stored uppercase in ARCHIVE.DS to fix reading them in the original game
- The parameter --enable-preview does now activate the preview mode which is needed to use all features tagged with PREVIEW
- PREVIEW: Map sizes till 11 are now possible - Warning: The game will not run stable with map sizes bigger than 8

[DE] Es gibt eine neue Version von Serflings: https://serflings.simpleguide.net/

Willkommen zur Version 2 von Serflings. Das Spiel benötigt ab jetzt Java 17 und bringt einige Korrekturen, Verbesserungen und neue Funktionen mit. Die wichtigsten Neuerungen sind: Automatischer Wegebau mit Vorschaufunktion und die Anzeige des Arbeitsradius

- Das Spiel läuft jetzt nur noch mit Java 17, was mehr Leistung und weniger Ressourcenverbrauch bedeutet und modernere Technologien für die Zukunft ermöglicht
- Viele gleichzeitige Sounds sorgen jetzt nicht mehr dafür, dass das Spiel hängen bleibt
- Nach einer Stummschaltung der Musik wird das Abspielen jetzt an der letzten Position fortgesetzt (so lange das Spiel noch läuft)
- Das Ändern der Lautstärke setzt die Musik jetzt nicht mehr zurück
- Nach dem Starten oder Laden eines Spiels werden die Zufallszahlen jetzt rotiert um identische Spiele zu vermeiden
- #86 Fehler aus dem Original behoben: Im Schloss werden die Siedler ohne Beruf jetzt nicht mehr blockiert, wenn die Anzahl der Schlosswachen geringer ist als eingestellt
- Der Abriss mit Taste 2 funktioniert jetzt auch, wenn der zusätzliche Spezialklick aktiviert ist
- Alle Plus-Tasten auf der englischen Tastatur lassen sich jetzt verwenden um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen
- #54 Es gibt jetzt eine automatische Wegfindung beim Bau, mit der man längere Wege mit nur einem Klick erstellen kann. Diese Funktion lässt sich in den Optionen abschalten
- Beim Bauen von Wegen wird jetzt eine Vorschau des möglichen Wegs angezeigt. Diese Funktion lässt sich in den Optionen abschalten
- Bei Gebäuden, die außerhalb Rohstoffe sammeln, wird jetzt der Arbeitsradius angezeigt. Diese Funktion lässt sich in den Optionen abschalten
- Das Fenster für die Optionen wurde vergrößert um die Lesbarkeit zu erhöhen
- Mit der Taste TAB lässt sich jetzt die nächste Nachricht öffnen
- Der Wegebau wird jetzt abgebrochen, wenn man eine Nachricht öffnet, die die Position verändert
- Das Fenster der Bodenproben wurde überarbeitet und zeigt jetzt die Daten wie im Original an
- Beim Öffnen des Fensters der Bodenproben wird der Cursor jetzt auf das Zentrum der Analyse versetzt
- Die Baumöglichkeiten wurden korrigiert und an das Original angepasst. Direkt über Wasser darf zum Beispiel kein Gebäude mehr stehen
- Kleinere Korrekturen bei der Berechnung der Aktionen des Computergegners und der Siedler gemacht um ein besseres Übereinstimmen mit dem Original zu erreichen und Fehler nach dem Laden eines Spiels zu vermeiden
- #107 Die Name der Speicherstände in ARCHIVE.DS werden jetzt groß geschrieben damit das Originalspiel sie korrekt lesen kann
- Mit dem Parameter --enable-preview lässt sich jetzt der Vorschaumodus aktivieren, der nötig ist um die Funktionen mit dem Zusatz PREVIEW verwenden zu können
- PREVIEW: Kartengrößen bis 11 sind jetzt möglich - Achtung: Das Spiel läuft mit Karten größer als 8 nicht stabil