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(#1) Adição da foto do diagrama de Ishikawa ao Pages. Algumas tecnolo…
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Victor-oss committed Sep 25, 2023
1 parent 8e02650 commit 72ebe3a
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*Outro desafio ocorre no gerenciamento do fluxo de pessoas durante o "day-use" - o período em que as quadras não estão sendo usadas para aulas e podem ser utilizadas para jogos por alunos e público externo. Atualmente, não existe um sistema de gestão eficiente para controlar esse processo. Isso inclui o controle de presença dos alunos durante o "day-use" e a falta de um registro claro sobre quais alunos ou pessoas externas estão usando as quadras. Além disso, o agendamento para o uso das quadras é realizado por meio de conversas via chat ou atendimento presencial, o que pode ser ineficiente e suscetível a erros.*

*Para se entender a causa principal, que causa todos os problemas citados, foi utilizada a técnica do Diagrama de Ishikawa (Espinha de Peixe). O problema se sustenta sobre a falta de um sistema de gestão eficiente e interativo que planeje os drills, controle a presença nos treinos e administre as quadras para day use. Através do Diagrama de Ishikawa, foram encontradas 4 causas raízes: Falta de ferramenta específica de planejamento dos drills, falta de padronização e legenda nos planos dos drills, sistema de controle de presença ineficiente e ineficiência no gerenciamento do uso das quadras no day use .*

![Problema](assets/ishikawa.jpg)

### 1.2 Declaração de Posição do Produto
| | |
| ----- | ---- |
| Para | Organizadores do Beach Tennis |
| Quem | Necessita de mais eficiência no gerenciamento de clientes |
| O Beach Tennis CoordiMate | É um aplicativo de planejamento e controle de presença de aulas de Beach Tennis, além de gerenciar o uso de quadras e também serve de ferramenta de comunicação entre o aluno e a empresa. |
| Que | Oferece uma maneira eficiente e conveniente de planejar e coordenar todas as atividades relacionadas às aulas de Beach Tennis, desde o planejamento dos drills até o controle de presença dos alunos. Com isso, você economiza tempo valioso, reduz erros administrativos e melhora a experiência de seus alunos, tornando o processo mais organizado e eficaz. |
| Ao contrário | Do Microsoft Word, para planejar aulas, e também o sistema de controle de presença em aulas de crossfit Sistema Pacto para controlar presença e que marca aulas sem permissão do usuário. |
| Nosso produto | Automatiza e integra várias tarefas em uma única plataforma. Ele oferece recursos avançados de criação de drills, padronização das comunicações com os professores, garantia de conformidade nas marcações de aulas de reposição e uma gestão eficiente do "day-use". Nenhuma outra solução oferece essa combinação de recursos em um único aplicativo.|
<table>
<tr>
<td>Para</td>
<td>Organizadores do Beach Tennis</td>
</tr>
<tr>
<td>Quem</td>
<td>Necessita de mais eficiência no gerenciamento de clientes</td>
</tr>
<tr>
<td>O Beach Tennis CoordiMate</td>
<td>É um aplicativo de planejamento e controle de presença de aulas de Beach Tennis, além de gerenciar o uso de quadras e também serve de ferramenta de comunicação entre o aluno e a empresa.</td>
</tr>
<tr>
<td>Que</td>
<td>Oferece uma maneira eficiente e conveniente de planejar e coordenar todas as atividades relacionadas às aulas de Beach Tennis, desde o planejamento dos drills até o controle de presença dos alunos. Com isso, você economiza tempo valioso, reduz erros administrativos e melhora a experiência de seus alunos, tornando o processo mais organizado e eficaz.</td>
</tr>
<tr>
<td>Ao contrário</td>
<td>Do Microsoft Word, para planejar aulas, e também o sistema de controle de presença em aulas de crossfit Sistema Pacto para controlar presença e que marca aulas sem permissão do usuário.</td>
</tr>
<tr>
<td>Nosso produto</td>
<td>Automatiza e integra várias tarefas em uma única plataforma. Ele oferece recursos avançados de criação de drills, padronização das comunicações com os professores, garantia de conformidade nas marcações de aulas de reposição e uma gestão eficiente do "day-use". Nenhuma outra solução oferece essa combinação de recursos em um único aplicativo.</td>
</tr>
</table>

### 1.2 Objetivos do Produto

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### 1.3 Tecnologias a Serem Utilizadas

| Categoria | Tecnologia |
| ----- | ---- |
| Linguagem de programação | TypeScript, JavaScript |
| Framework de frontend | React |
| Banco de dados | PostgreSQL |

## 2 VISÃO GERAL DO PROJETO

### 2.1 Organização do Projeto
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