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Releases: matotagroup/2018_1C_3051_Matota
Releases · matotagroup/2018_1C_3051_Matota
Presentacion
Se arreglo el shadow map, se agregaron botones para desactivar efecto…
Cuarta entrega TP TGC Grupo Matota
4 Se implemento la musica del menu, juego y disparo. Se cambio la veloc…
Tercera entrega TP TGC Grupo Matota
3 Se activo el sonido y unas ultimas pulidas
Segunda Entrega
Segunda entrega TP TGC Grupo Matota
Nuevas funcionalidades
- Generación infinita del terreno utilizando una cantidad limitada de meshes para optimizar.
- Enemigos.
- Disparos de la nave principal, nave enemiga y torres.
- Colisiones con los diversos elementos del universo.
- Skybox.
- Música/sonido.
- Movimientos de rotación sobre la nave.
- Tal vez alguna que otra cosa que no hayamos listado acá.
Known issues
- Colisiones con el escenario a veces fallan.
- Las posiciones random que pueden tomar las torres a veces están en colisión con el escenario.
- Los disparos de las torres salen desde el medio de las mismas.
- Si te elevas demasiado el skybox atraviesa el terreno.
- No es un issue: si vas para atrás (o fuera de un scene) desaparece el mapa por cómo está generado infinitamente el terreno (únicamente hacia adelante). La posibilidad de ir para atrás es únicamente por motivos de testing y no se verá implementada en la versión final.
Somos conscientes de los problemas mencionados y los mismos serán resueltos para la próxima entrega.
Primer entrega
1 Agregado media