Crowd Systems - Ontological Description Framework
Онтология описывает основные характеристики приложения, включающего элементы крауд-вычислений, и задачи, для которых это приложение используется. Предполагается, что классы этой онтологии будут использованы для разметки публикаций, дополняя перечень ключевых слов статьи. Размеченная таким образом коллекция публикаций в значительной мере упростит составление систематизированных обзоров литературы в данной области и поиск существующих систем крауд-вычислений, обладающих заданными характеристиками.
Описание приложения, основанного на крауд-вычислениях, разбивается на 4 сферы:
- задача, для решения которой создано приложение (класс Problem);
- задания, формируемые системой участникам (класс HumanTaskType);
- особенности вклада участников (класс ContributionType);
- специфические механизмы по привлечению участников и обработке результатов (класс Mechanism).
Методология построения онтологии и принципы ее устройства описаны в статье:
Пономарев А.В. Онтология для описания приложений, использующих элементы крауд-вычислений // Кибернетика и программирование. — 2018. - № 3. - С.25-37. DOI: 10.25136/2306-4196.2018.3.26556. URL: http://e-notabene.ru/kp/article_26556.html
Class: crossodf:CrowdfundingApplication
EquivalentTo:
crossodf:CrowdBasedApplication
and (crossodf:definesContributionType some
crossodf:MonetaryContribution)
Данный репозиторий создан в рамках выполнения проекта № 16-37-60107, поддержанного Российским фондом фундаментальных исследований.