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Basic Graphical System with algorithms implementations
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lucasperin/CG-Basics
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Para compilar o projeto basta executar o script "./genMake all" Para dar clean no projeto basta "./genMake clean" Dependencias: Qt4 ***Para o genMake funcionar deve-se ter o qmake instalado e definido no PATH do sistema, caso contrario editar o genMake ***e adicionar o caminho do executavel qmake. Funções de Rotação: Para executar a rotação em 3D, definir os seguintes parâmetros: Centro de rotação: Opção Centro do Objeto ou um ponto arbitrário qualquer (selecionar o radio button respectivo). Eixo de rotação: um Vetor que corresponda a um eixo de direção.. ex: x(1,0,0) y(0,1,0) ou z(0,0,1) Como não existe ainda a implementação de perspectiva, para melhor observar a rotação da Window, usar o centro da mesma com eixos x, y ou z. De qualquer forma, utilizando pontos arbitrários funciona, no entanto, fica difícil de observar o movimento pela falta de perspectiva. Objectos 3D: no menu Arquivo, selecione a opção "importar objeto..." Junto ao projeto está um arquivo "subzero-1.obj" para ser usado de exemplo. Note que o objeto3D "subzero" aparecerá na origem do sistema e com tamanho pequeno. Movimente e escalone o tamanho do mesmo para melhor vizualização a vontade.
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