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github-actions[bot] committed Jan 19, 2024
1 parent 5f0bafa commit e5c7772
Showing 1 changed file with 10 additions and 10 deletions.
20 changes: 10 additions & 10 deletions bsnes/target-libretro/libretro_core_options_intl.h
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18531,22 +18531,22 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {

/* RETRO_LANGUAGE_JA */

#define CATEGORY_VIDEO_LABEL_JA "ビデオのドライバ"
#define CATEGORY_VIDEO_INFO_0_JA "ビデオ出力の設定を変更します."
#define CATEGORY_AUDIO_LABEL_JA "オーディオのドライバ"
#define CATEGORY_AUDIO_INFO_0_JA "オーディオ出力の設定を変更します."
#define CATEGORY_VIDEO_LABEL_JA "ビデオ"
#define CATEGORY_VIDEO_INFO_0_JA "ビデオ出力の設定を変更します"
#define CATEGORY_AUDIO_LABEL_JA "オーディオ"
#define CATEGORY_AUDIO_INFO_0_JA "オーディオ出力の設定を変更します"
#define CATEGORY_MODE7_LABEL_JA "HDモード7"
#define CATEGORY_MODE7_INFO_0_JA "Mode7グラフィックエミュレーションに関する設定を変更します。"
#define CATEGORY_HACK_LABEL_JA NULL
#define CATEGORY_HACK_LABEL_JA "エミュレーションハックと拡張"
#define CATEGORY_HACK_INFO_0_JA NULL
#define CATEGORY_OVERCLOCK_LABEL_JA NULL
#define CATEGORY_OVERCLOCK_INFO_0_JA "エミュレートされたハードウェアの速度を変更します。"
#define CATEGORY_SGB_LABEL_JA "スーパーゲームボーイ"
#define CATEGORY_SGB_INFO_0_JA "スーパーゲームボーイエミュレーションに関する設定を変更します。"
#define CATEGORY_SGB_INFO_0_JA "スーパーゲームボーイのエミュレーションに関する設定を変更します。"
#define CATEGORY_LIGHTGUN_LABEL_JA "ライトガン"
#define CATEGORY_LIGHTGUN_INFO_0_JA NULL
#define BSNES_ASPECT_RATIO_LABEL_JA "優先アスペクト比"
#define BSNES_ASPECT_RATIO_INFO_0_JA "優先されるコンテンツのアスペクト比を選択します。RetroArch のアスペクト比がビデオ設定で [コア提供] に設定されている場合にのみ適用されます。"
#define BSNES_ASPECT_RATIO_INFO_0_JA "コンテンツの優先アスペクト比を選択します。RetroArch のアスペクト比がビデオ設定で [コア提供] に設定されている場合にのみ適用されます。"
#define OPTION_VAL_AUTO_JA "自動"
#define OPTION_VAL_8_7_JA "ピクセルパーフェクト"
#define OPTION_VAL_4_3_JA NULL
Expand Down Expand Up @@ -18714,9 +18714,9 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
#define OPTION_VAL_800_JA NULL
#define BSNES_SGB_BIOS_LABEL_JA NULL
#define BSNES_SGB_BIOS_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_SGB1_SFC_JA NULL
#define OPTION_VAL_SGB2_SFC_JA NULL
#define BSNES_HIDE_SGB_BORDER_LABEL_JA NULL
#define OPTION_VAL_SGB1_SFC_JA "スーパーゲームボーイ (SGB1.sfc)"
#define OPTION_VAL_SGB2_SFC_JA "スーパーゲームボーイ2 (SGB2.sfc)"
#define BSNES_HIDE_SGB_BORDER_LABEL_JA "SGB 外枠を隠す"
#define BSNES_HIDE_SGB_BORDER_INFO_0_JA NULL
#define BSNES_TOUCHSCREEN_LIGHTGUN_LABEL_JA "タッチスクリーンライトガン"
#define BSNES_TOUCHSCREEN_LIGHTGUN_INFO_0_JA NULL
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