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dcaoc03 authored Aug 25, 2024
1 parent 6eea892 commit 3ac29c8
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2 changes: 1 addition & 1 deletion content/ieco/0004-bancos-moeda-crises-financeiras.md
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Expand Up @@ -60,7 +60,7 @@ A propensão para um consumidor contrair um empréstimo depende dos seguintes fa

Os bancos são empresas que fazem lucro ao **emprestar** e **pedir emprestado**.

![Curva de Phillips](./assets/0004-devedor-banco-depositario.png#dark=2)
![Relação entre banco, depositário e devedor](./assets/0004-devedor-banco-depositario.png#dark=2)

O seu negócio é receber empréstimos das famílias (taxa passiva), isto é, depósitos, e depois
dão empréstimos com uma taxa de juro superior (taxa ativa), fazendo assim lucro.
Expand Down
108 changes: 97 additions & 11 deletions content/ieco/0006-economia-ambiente-alteracoes-climaticas.md
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Expand Up @@ -12,10 +12,28 @@ type: content
```

:::danger[PÁGINA INCOMPLETA]
Os conteúdos abaixo encontram-se incompletos e, possivelmente, com alguns erros.
Procuram-se contribuidores.
:::
## Contexto

Graças ao progresso tecnológico crescente e à globalização, houve uma rápida subida
dos padrões de vida da população, exigindo uma maior e mais profunda extração dos
recursos naturais e impactando negativamente o meio ambiente.

No entanto, à medida que a procura aumentou, as tecnologias de extração tornaram-se
mais eficientes, diminuindo o custo de extração, pelo que os preços dos bens (ajustados
da inflação) mantiveram-se **constantes**.

[O crescimento económico, o progresso tecnológico e o aumento dos padrões de vida
ocorreram à custa do equilíbrio do meio ambiente](color:red)

Os efeitos de algumas mudanças podem ainda ser ainda mais reforçados no contexto
de **processos de feedback**.

**[Processo de feedback](color:purple)**: mudanças que se alimentam a si próprias
através de um ciclo. Um exemplo corresponde à desflorestação:

1. A desflorestação intensiva reduz a precipitação, aumentando o risco de seca;
2. Secas severas aumentam o risco de incêndio;
3. Incêndios reduzem ainda mais a área florestal, repetindo-se o ciclo.

## Alterações Climáticas

Expand All @@ -24,37 +42,47 @@ No entanto, este é um problema com o qual é particularmente difícil de lidar,
dado que:

- Limitar as emissões de $\op{CO}_2$ não é suficiente.
As emissões são uma [variável fluxo](/ieco/bancos-moeda-crises-financeiras#variável-fluxo-e-variável-stock),
As emissões são uma [variável fluxo](/ieco/inflacao-desemprego-desigualdade/#desigualdades),
enquanto queremos diminuir a variável stock
- Pode não ser facilmente reversível (ou até mesmo irreversível)
- Requer cooperação global, entre vários países
- Existem conflitos de interesse, tanto entre países como entre gerações
- O _worst-case scenario_ é catastrófico

Tal como referido, o maior obstáculo à redução do impacto no clima são os
conflitos de interesse, dado que os custos de redução não são igualmente
**conflitos de interesse**, dado que os custos de redução não são igualmente
partilhados por toda a sociedade.

O **princípio do poluidor-pagador** (_pulluter pays principle_) consiste exatamente
O **princípio do poluidor-pagador** (_polluter pays principle_) consiste exatamente
no que o nome sugere; quem polui paga.
Na prática, isto nem sempre é possível, tanto porque questões de justiça
(e.g. casos onde quem polui mais são os mais desfavorecidos por não terem
outras opções) ou por questões de eficiência (e.g. não é possível controlar
quem está a poluir, tornando-se mais fácil o uso de subsídios/impostos).

Da mesma maneira, os poluidores podem nunca enfrentar a poluição que causaram,
pelo que a distribuição dos ganhos resultantes depende do **poder de negociação**
dos grupos envolvidos. Por sua vez, o poder de negociação depende de:

- Informações verificáveis;
- Consenso em relação à qualidade ambiental;
- Lobbies das empresas;
- Direitos e licenças de poluição;
- Capacidade de forçar o cumprimento.

### Políticas de Redução

Como forma de combater as alterações climáticas, pode-se instaurar
**políticas de redução** (_abatement policies_).
A escolha destas políticas depende de vários fatores, entre os quais
o valor dado ao meio ambiente (pelos cidadãos, por exemplo) e os custos
dessa redução.
o **valor** dado ao meio ambiente (pelos cidadãos, por exemplo) e os **custos**
dessa redução (incluindo custos de oportunidade).

Existem dois tipos de políticas de redução:

- **Políticas baseadas no preço**, isto é, utilizam impostos e subsídios
para influenciar os custos da poluição.
Assim, internalizam os efeitos externos da poluição.
Assim, internalizam os efeitos externos da poluição provenientes de escolhas individuais.
- **Políticas baseadas na quantidade**, isto é, proíbem-se (_bans_) certas
ações, instauram-se limites (_caps_) e/ou regulação.

Expand All @@ -66,5 +94,63 @@ são vendidas (ou, frequentemente, leiloadas) às empresas para poderem poluir.
À medida que o limite máximo de poluição vai diminuindo, o preço das licenças aumenta.

As empresas podem também vender e comprar as licenças entre si, criando assim
um mercado.
um mercado. As empresas negoceiam até o preço atingir o equilíbrio (resultado pareto-eficiente) e a redução é feita pelas empresas com menor custo de abatimento.

Este sistema também tem as suas limitações. Por exemplo, determinar o nível de poluição a reduzir não é fácil e o próprio conceito de colocar um preço sobre o direito a poluir pode ser mal interpretado.

![Procura e oferta num sistema Cap and Trade](./assets/0006-cap-and-trade.png#dark=2)
:::

### Desafios

Combater as alterações climáticas consiste num dos maiores objetivos da humanidade
atualmente. No entanto, este desafio apresenta várias adversidades associadas:

- As pessoas tendem a valorizar mais a economia do que o meio ambiente;
- As gerações futuras são ignoradas e desprezadas na tomada de decisões;
- Requer cooperação internacional, o que pode incorrer em situações como o **[Dilema do
Prisioneiro](color:pink)**.

:::tip[Dilema do Prisioneiro]
O Dilema do Prisioneiro consiste num modelo de jogo que ilustra um conflito entre interesses
privados e interesses sociais, em que cada jogador tende a seguir os seus interesses.
Se ambos os agentes colaborarem ou forem egoístas, são ambos penalizados, enquanto que, se
apenas um dos jogadores for egoísta, esse sai a ganhar e o outro é penalizado.

![Dilema do Prisioneiro](./assets/0006-dilema-do-prisioneiro.png#dark=2)
:::

Porém, existem também as **[Políticas Win-Win](color:green)**, quando o trade-off entre consumo e
ambiente não existe. Ou seja, o consumo não destrói ou promove o bem-estar ambiental. Um exemplo
é o isolamento térmico das casas, o qual reduz a procura por energia e, assim, diminui a produção
de energia e todos os impactos negativos causados por essa indústria.

## Custos e Benefícios Ambientais

A medição dos impactos ambientais pode ser feita das seguintes maneiras:

- **[Avaliação contingente](color:yellow)**: utilização de inquéritos para avaliar
o valor de recursos que não passam pelo mercado. É uma abordagem de **preferência
declarada**, ou seja, assume que os entrevistados são honestos nas suas declarações.
- **[Preço hedónico](color:brown)**: utilizar preços de bens transacionados no mercado
para inferir o valor económico de atributos que não têm preço. É uma abordagem de
**preferência relativa**, ou seja, o comportamento da população é usado para determinar
as suas preferências.

O **progresso tecnológico** atua como uma ferramenta para atenuar impactos ambientais, tornando
a redução mais eficiente ou reduzindo custos ambientais de consumo. O progresso pode ser
incentivado através de fatores como rendas de inovação, subsídios e economias de aprendizagem.

A **tributação de empresas** é também uma maneira de reduzir custos ambientais, visto que os impostos
podem criar rendas de inovação ao alterarem os preços relativos, promovendo a inovação do setor privado.
A **tributação dos consumidores** pode também ser usada, dado que a alteração do valor dos bens aos olhos
dos consumidores cria mudanças no estilo de vida. Por isso, os impostos são também uma [fonte de informação
sobre a necessidade de mudança de comportamento](color:blue).

## Dinâmica Ambiental

Um **ambiente saudável** e um **ambiente degradado** são ambos equilíbrios possíveis resultantes dos
efeitos da economia sobre o ambiente. A sustentabilidade ambiental é favorecida através de [ciclos
virtuosos](color:blue), enquanto que catástrofes ambientais são causadas por [ciclos viciosos](color:red).

![Ciclos Virtuoso e Vicioso](./assets/0006-ciclos-virtuoso-e-vicioso.png#dark=2)
114 changes: 109 additions & 5 deletions content/ieco/0007-economia-digital.md
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Expand Up @@ -8,13 +8,117 @@ type: content

# Economia Digital: Informação e Desafios Sociais

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:::warning[PÁGINA EM CONSTRUÇÃO]
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## Economias de Escala

Uma economia de escala é aquela em que um aumento da produção resulta na queda do
custo do produto. Na produção destes produtos, é comum haver um grande investimento
na capacidade produtiva ao início, torando-se numa economia de escala quando a
produção do bem ultrapassa o crescimento do investimento inicial.

Os exemplos mais comuns das economias de escala são os **produtos de software**
ou os **jogos**, em que o valor da produção inicial é reduzido, mas aumenta com
o incremento no número de compradores/utilizadores.

A procura de produtos em economias de escala tem as seguintes particularidades:

- **[Efeitos externos de rede](color:green)**: em mercados como videojogos ou redes sociais, os benefícios
para os utilizadores crescem com o número de utilizadores;
- **[Concorrência _winner-takes-all_](color:purple)**: a melhor tecnologia pode não ser a mais utilizada
por não ter sido a primeira a adotar a vantagem (_first-adopter advantage_).
- Por exemplo, os _DVD_ dominaram o mercado de entretenimento vídeo doméstico por
terem surgido primeiro e ter conquistado mais utilizadores, apesar dos _Blu-Ray_
apresentarem melhor qualidade.

## Mercados Matching

Um **[mercado matching](color:orange)** (ou _two-sided_) combina dois grupos distintos que beneficiam de uma
combinação entre ambos através de uma plataforma. Estes mercados diferem dos já estudados
no sentido em que **a oferta é uma função da procura** e **a procura é uma função da oferta**.

Os exemplos mais típicos deste tipo de mercado são a interação entre donos de apartamentos e pessoas em busca
de alojamento temporário (Booking, Airbnb, ...), universidades e estudantes, trabalhadores e empresas.

:::info[Exemplo: Alojamento Temporário]
No mercado de alojamento temporário, encontramos dois grupos de pessoas envolvidos: os [_posters_](color:blue)
(casas disponíveis, correspondem à oferta) e os [_seekers_](color:red) (os clientes, correspondem à procura).

![Procura e oferta num mercado matching](./assets/0007-mercados-matching.png#dark=2)

Na figura acima, podemos verificar que só haverá _seekers_ se houver no mínimo 200 _posters_
e só haverá _posters_ se houver no mínimo 500 _seekers_.

Verificamos também a existência de **três pontos de equilíbrio**:

- $O$: Oferta zero (resposta à procura nula);
- $A$: Oferta/Procura moderada (equilíbrio "suficiente");
- $B$: Oferta/Procura elevada.

Os equilíbrios $O$ e $B$ são **equilíbrios estáveis**, enquanto $A$ é um **equilíbrio instável**. Isto porque
entre $O$ e $A$, o mercado não existe, sendo necessário haver primeiro um número suficiente de _seekers_ ou
um número suficiente de _posters_. Mas qual deles surge primeiro?
:::

### Formação de Mercados Matching

Já vimos que não é fácil formar um mercado matching, dado que nos deparamos com o problema do ovo e da galinha
(não sabemos qual dos lados do mercado surge primeiro). Portanto, na formação destes mercados, usam-se as
seguintes medidas:

- **Política Pública**: criar a plataforma em propriedade pública, seja ela um site na internet ou um espaço
físico num mercado;
- **Iniciativa Privada**: indivíduos encontram recursos para lançar o projeto, apesar do risco subjacente;
- **Redução/Gratuidade dos preços**: atrair um grupo de utilizadores através de incentivos financeiros, para
mais tarde eles incentivarem o uso do produto.

### Consequências dos Mercados Matching

A formação de mercados matching tem por norma as seguintes consequências:

- **Rendas de Inovação**: benefícios financeiros incentivam os pioneiros nestes mercados, mas pode
desencorajar possíveis concorrentes;
- **Formação de Monopólios**: o domínio de um número limitado de empresas num dado mercado pode
gerar preocupação na política de concorrência e é um desafio para os reguladores.

## Direitos de Propriedade Intelectual

Para proteger ideias **codificáveis** (que podem ser escritas) e **não excluíveis** (que não
se consegue impedir a sua cópia), o Governo pode utilizar:

- **[Patentes](color:yellow)**: publicação e proteção legal da ideia/invenção, geralmente
associadas a um limite de tempo finito (por volta dos 20 anos);
- **[Marcas Registadas (_Trademark_)](color:blue)**: dar aos proprietários direitos exclusivos
sobre um logotipo, nome ou design registado, com duração possivelmente infinita;
- **[Direitos de Autor (_Copyright_)](color:green)**: dar aos autores de uma obra intelectual
o direito de excluir outros de o reproduzir, adaptar ou vender, associados a um limite de
tempo finito.

Os direitos de propriedade intelectual podem incentivar ou desencorajar a inovação, depende do
tamanho das rendas de inovação face aos impedimentos à difusão da inovação.

O inovador incorre inicialmente em custos, mas recebe rendas de inovação durante o período da patente,
enquanto que a patente reduz os benefícios dos outros, que ficam muito limitados no uso do produto.
No entanto, quando a patente expira, o proprietário cai no chamado _patent cliff_, à medida que o acesso
ao produto se torna mais livre e os benefícios para a sociedade aumentam.

As políticas de inovação são impostas com o intuito de **aumentar o ritmo da inovação** (incentivar/apelar
à inovação) e **influenciar a direção da inovação** para a produção de ideias que beneficiem a sociedade
ou o Governo.

## Desafios Sociais e Económicos

Com a nossa sociedade e economia a tornarem-se cada vez mais digitais e dependentes da tecnologia
num curto período de tempo, novos desafios têm marcado a nossa atualidade. Alguns deles incluem:

- Confiabilidade da informação ou desinformação (_Fake News_);
- Proteção de dados;
- Privacidade;
- Criação/Destruição de emprego;
- Trabalho remoto;
- Fraude;
- "Overdose" de informação, associado a vício ou a _burn out_;
- Tributação/Regulação de plataformas;
- Concorrência e efeitos de rede ("gigantes da tecnologia").
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# Introdução à Economia

:::warning[PÁGINA EM CONSTRUÇÃO]
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Procuram-se contribuidores.
:::

> Criar um primeiro contacto com conceitos económicos fundamentais para o dia-a-dia enquanto cidadãos, profissionais de engenharia, ciência e tecnologia, e consumidores.
> Adquirir conhecimento e familiaridade com questões básicas e estruturantes na sociedade, tais como inflação, desemprego, PIB e crescimento económico, globalização, desigualdade, inovação, o papel da economia nas alterações climáticas, sustentabilidade, responsabilidade social.
> Compreender a envolvente económica nas atividades profissionais, quer em empresas já estabelecidas, start-ups, ou instituições públicas.
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