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[CHORE] readme 오류수정
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SongTaeHo1 committed May 24, 2024
1 parent d98e271 commit 6831f37
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Expand Up @@ -50,48 +50,3 @@ DON'T FALL
- [포스터](https://drive.google.com/file/d/10SyA3PjH9wEztO8yCN3AEEZFJtHcrS-3/view?usp=sharing)
- [중간발표자료](https://drive.google.com/file/d/1yMy0bJEMFWWtDklUCzlCL2NcDjyKkZl2/view?usp=sharing)
- [중간보고서](https://docs.google.com/document/d/1Wc9A3TBwPx4S59CLvqnOBOP2YqqU5OFm/edit?usp=sharing&ouid=103340651610127530552&rtpof=true&sd=true)


# 🎮 DON'T FALL

국민대학교 캡스톤 프로젝트 38조에서 개발한 **DON'T FALL** 프로젝트에 오신 것을 환영합니다. 이 게임은 극한의 조건에서 다양한 기후 변화와 장애물 속에서 살아남는 것을 목표로 하는 캐주얼 서바이벌 게임입니다. 최대 20명이 멀티플레이로 경쟁할 수 있어 흥미진진하고 다이나믹한 경험을 제공합니다.

## 📚 목차

- [📖 프로젝트 소개](#프로젝트-소개)
- [⭐ 특징](#특징)
- [💻 사용 기술](#사용-기술)
- [🚀 시작하기](#시작하기)
- [🕹️ 사용법](#사용법)
- [🤝 기여하기](#기여하기)
- [📜 라이선스](#라이선스)
- [📧 연락처](#연락처)

## 📖 프로젝트 소개

**DON'T FALL**은 플레이어가 다양한 기후 변화와 AI 장애물을 견뎌내며 마지막까지 살아남는 것을 목표로 하는 서바이벌 게임입니다. 현실 지형을 재현한 맵과 경쟁적인 멀티플레이 모드로 높은 몰입감을 제공합니다.

## ⭐ 특징

- **멀티플레이어 모드**: 최대 20명이 동시에 참여하여 경쟁할 수 있습니다.
- **AI 장애물**: 시간이 지남에 따라 점점 더 어려워지는 AI 장애물들이 게임의 난이도를 높입니다.
- **현실 지형 재현**: GIS(지리정보 시스템) 데이터를 사용하여 실제 지형을 정밀하게 재현했습니다.

## 💻 사용 기술

- **유니티(Unity)**: 게임 엔진으로 유니티를 사용하여 게임의 전반적인 개발을 진행했습니다.
- **블렌더(Blender)**: 게임 내 3D 모델링 작업을 위해 블렌더를 사용했습니다.
- **뒤끝 서버(Back-end Server)**: 멀티플레이 기능 구현을 위해 뒤끝 서버를 사용했습니다.
- **GIS(지리정보 시스템)**: 현실의 지형 데이터를 바탕으로 게임 맵을 구성했습니다.
- **깃허브(GitHub)**: 프로젝트의 버전 관리와 협업을 위해 깃허브를 사용했습니다.

## 🚀 시작하기



### 📋 필요 조건

- Unity 2021.1 이상
- Git

### 조원소개

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