Skip to content

Folklore é um jogo que foi desenvolvido como projeto de Computação Gráfica durante o 4º período do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, pela Universidade Federal de Alfenas

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

joaoragazzo/folklore

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

 

No decorrer do quarto período acadêmico do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, oferecido pela Universidade Federal de Alfenas, na disciplina de Computação Gráfica, procedeu-se ao desenvolvimento de um jogo eletrônico. Este projeto foi elaborado com base na rica temática do folclore brasileiro.

Ideia e temática

A temática foi baseada numa gameplay estilo topdown, em um modo rougelike. O jogador começa o jogo em um floresta e, durante o dia, precisa destruir a floresta para conseguir dinheiro e comprar melhorias que, posteriormente, irão ajudá-lo a sobreviver durante a noite, onde terá inimigos do folclore brasileiro tentando impedir o jogador de continuar desmatando a floresta.

O objetivo do jogo é conseguir sobreviver o máximo possível, sempre comprando melhorias e tendo que lidar com inimigos cada vez mais fortes.

Ferramentas utilizadas

O desenvolvimento foi realizado em diversas ferramentas separadas. Aqui estão algumas delas:

  • Modelos: todos os modelos 3D foram readaptados de modelos existentes no Poly pizza
  • Desenvolvimento: utilizamos a versão de estudade do Rider, IDE disponibilizada pela JetBrains
  • Motor gráfico: o motor gráfico utilizado foi o Unity
  • Desenvolvimento 3D: utilizamos o Blender para adaptar os modelos as nossas necessidades!

Contribuidores ✨

Todas essas pessoas maravilindas ajudaram no desenvolvimento desse jogo

João Ragazzo
João Ragazzo

💻 🐛 🎨 📖 ⚠️
Matheus Martins
Matheus Martins

💻🐛⚠️
Lucas Pessoa
Lucas Pessoa

💻 🎨⚠️
Luca Vieira
Luca Vieira

💻

Agradecimentos

Agrademos ao nosso professor da disciplina de computação gráfica, Paulo Alexandre Bressan, por oferecer todo o suporte necessário durante o desenvolvimento desse jogo.

About

Folklore é um jogo que foi desenvolvido como projeto de Computação Gráfica durante o 4º período do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, pela Universidade Federal de Alfenas

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •