Releases: jim60105/KK
Release 36
Release 35
角色Overlay隨服裝變換
Chara Overlays Based On Coordinate v1.2.4
修正在校園主遊戲存檔耗時過久的問題
我後來注意到校園中並不會變更角色Overlay,所以校園存檔時不用重生成插件存檔
直接 return; 就可以避開被連著呼叫八次的bug
注意,產出的存檔無法被v1.2.3前的舊版插件讀取
Studio文字插件
Studio Text Plugin v1.1.4
修正兩個和多選時有關的錯誤
- 多選的最後一項選中Text的話,Align相關程式會error
- 選中config屏蔽沒有屏蔽多選情況,Parent和Release功能會毀掉資料結構
Release 34
存檔尺寸調整工具
PNG Capture Size Modifier
可調角色存檔、服裝存檔、Studio存檔的拍照尺寸
可調CharaMaker中角色、服裝檔案選擇器的顯示列數
放大Studio SceneData選擇器的選中預覧
給角色存檔、Studio存檔加上浮水印角標
請至設定中調整這些功能
因為改變了存檔圖片尺寸,強烈建議不要禁用Studio SceneData浮水印,以利區分存檔PNG和普通截圖PNG
產生的存檔可以和「無此插件的遊戲環境」相容
角色Overlay隨服裝變換
Chara Overlays Based On Coordinate
將存檔格式換成 Dictionary<int, byte[]>,以存檔容量換取效能
注意,產出的存檔無法被舊版插件讀取
Release 33
Chara Overlays Based On Coordinate v1.2.2
修正一處警告未排除「和當前載入相同的Overlay」的狀況檢查
修正載入無插件服裝卡時的報錯
Studio Text Plugin v1.1.3
修正隱藏時複製文字時,會導致無法顯現
修正複製後文字大小異常問題
修正Panel無法刷新文字大小問題
Release 32
角色Overlay隨服裝變換
Chara Overlays Based On Coordinate
修改名稱
請手動刪除KK_IrisOverlayByCoordinate.dll!!
(Remove KK_IrisOverlayByCoordinate.dll manually!!!)
新增資源重用功能
v1.2.0起新增資源重用功能,重複使用同一張貼圖時只會佔一份存檔資源
Release 31
角色Overlay隨服裝變換
Chara Overlays Based On Coordinate
修改名稱
請手動刪除KK_IrisOverlayByCoordinate.dll!!
(Remove KK_IrisOverlayByCoordinate.dll manually!!!)
讓所有角色Overlay (Iris、Face、Body Overlay) 隨著服裝變更
現在所有原本只在角色身上的Overlay都可以隨服裝變更了
修改設定選項和載入邏輯
請至Configuration Manager啟用所需設定,我建議只在需要時再開啟服裝儲存選項
Studio換人插件
Studio Chara Only Load Body
修正MoreAcc丟失問題
修改預設設定,加入Chara Overlays Based On Coordinate
請在Configuration Manager內Reset以載入預設設定
如果不需要,則移除 com.jim60105.kk.charaoverlaysbasedoncoordinate
即可
Release 30
瞳孔Overlay隨服裝變換 (Iris Overlay By Coordinate)
↑ 請點選圖片觀看完整影片 ↑ Click the image to watch full demo! ↑ (備用載點: 影片)
讓瞳孔(Iris)Overlay隨著服裝(Coordinate)變更,反映在人物存檔和服裝存檔上
此插件在「讀存」跟「切換服裝」時覆蓋瞳孔Overlay,原本KSOX的功能依然運作
因此產生的存檔可以和「無此插件的遊戲環境」相容
(存檔時,當前人物套用的Overlay依然會儲存進去,在無插件環境讀取時會被讀取出來,一如原本的KSOX功能)
注意事項:
- 需求KKAPI v1.9.5 & Illusion Overlay Mods v5.1.1 以上版本
- ※預設不啟用存檔功能,請至Configuration Manager開啟※
Release 29
開門查水表! (FBI Open Up)
↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch demo! ↑ (備用載點: 影片)
此插件可依照原始角色,將她們轉變為小蘿莉
支援替換模板角色,例如: 若將模板自訂為巨乳姊姊,就可以轉變功能為替換成大姊姊
可在Studio、Maker和Free H內執行
我置入了幾張過場圖片和動畫,作為娛樂效果
使用說明
- 功能觸發圖標為一紅色書包,位置紀錄如下
- Studio: 位在「Add」→「女角色」
- Maker: 位在正上方之「衣裝切換欄」的右側
- Free H: 位在左上角的「服裝」子選單之中
- MainGame主遊戲: 位在滑鼠中鍵暫停時的右排按鍵最下方
- 短按一次啟動\關閉功能,並替換\倒回場景內的所有角色
(Studio內長按可啟動\關閉功能但不變更現有角色) - 若功能開啟,Studio和Maker載入人物時人物會自動被替換
這包含Studio的Scene存檔載入也會套用 - 計算邏輯為: 新數據 = 原始數據 + ((模板數據 - 原始數據) * Change Rate)
此運算會套用至身體和臉部的所有數值
(大致上等於Maker中身體\臉部頁籤最下面的所有陳列數值)
詳細說明請見: Readme for FBI Open Up
Studio服裝卡選擇性載入插件 (Studio Coordinate Load Option) v3.1.0依然處於Pre-release
我收到不少錯誤報告,請先使用v3.0.3代替
Release 28
Studio服裝卡選擇性載入插件 (Studio Coordinate Load Option)
添加支援: Koikatu HairAccessoryCustomizer v1.1.2
做了大幅度重寫,若有BUG請回報 _(:3 」∠ )_
Release 27
Studio文字插件 (Studio Text Plugin)
新增較大的輸入框
新增自動儲存設定功能
- 新增文字時會使用和上一次相同的設定
- 功能可在Config關閉
插件清單工具 (Plugin List Tool)
- 和Madevil共同開發
- 此工具可導出當前遊戲中已加載的BepInEx插件和IPA插件
- 格式為Json和CSV
- 適配IPALoaderX v1.2以上版本
- 需求BepInEx v5.0
Studio自動關閉Scene載入視窗 (Studio Auto Close Loading Scene Window)
經確認可直接移植轉用至AI少女,增加StudioNEOV2進入點