用于将一个view
做成“气泡”的样式,效果如下图所示:
将BubbleLayer.h
和BubbleLayer.m
两个文件导入你的工程,然后在使用的地方import
头文件。如果是Swift
工程,可以直接导入BubbleLayer.swift
。
下面是一个使用Objective-C
的例子:
BubbleLayer *bbLayer = [[BubbleLayer alloc]initWithSize:myView.bounds.size];
// 矩形框的圆角半径
bbLayer.cornerRadius = 20;
// 凸起那部分暂且称之为“箭头”,下面的参数设置它的形状
bbLayer.arrowDirection = ArrowDirectionLeft;
bbLayer.arrowHeight = 22; // 箭头的高度(长度)
bbLayer.arrowWidth = 30; // 箭头的宽度
bbLayer.arrowPosition = 0.5;// 箭头的相对位置
bbLayer.arrowRadius = 3; // 箭头处的圆角半径
[myView.layer setMask:[bbLayer layer]];
如果不太清楚的参数的含义,可以通过使用Demo理解。