一个用于app指向性功能高亮的库。
有任何意见,欢迎提issue。新建dev分支,欢迎pull request。
竖屏:
横屏:
下载代码,然后:
dependencies {
compile project(':highlight')
}
或者
compile 'com.isanwenyu.highlight:highlight:1.8.0'
再或者
<dependency>
<groupId>com.isanwenyu.highlight</groupId>
<artifactId>highlight</artifactId>
<version>1.8.0</version>
<type>pom</type>
</dependency>
最新用法详情:https://isanwenyu.github.io/2016/11/23/HighLight-latest-usage/
Enable next mode and invoke show() method then invoke next() method in HighLight to display tip view in order till remove itself 调用
enableNext()
开启next模式并显示,然后调用next()方法显示下一个提示布局 直到删除自己
/**
* 显示 next模式 我知道了提示高亮布局
* @param view id为R.id.iv_known的控件
* @author [email protected]
*/
public void showNextKnownTipView(View view)
{
mHightLight = new HighLight(MainActivity.this)//
.autoRemove(false)//设置背景点击高亮布局自动移除为false 默认为true
// .intercept(false)//设置拦截属性为false 高亮布局不影响后面布局的滑动效果
.intercept(true)//拦截属性默认为true 使下方ClickCallback生效
.enableNext()//开启next模式并通过show方法显示 然后通过调用next()方法切换到下一个提示布局,直到移除自身
// .setClickCallback(new HighLight.OnClickCallback() {
// @Override
// public void onClick() {
// Toast.makeText(MainActivity.this, "clicked and remove HightLight view by yourself", Toast.LENGTH_SHORT).show();
// remove(null);
// }
// })
.anchor(findViewById(R.id.id_container))//如果是Activity上增加引导层,不需要设置anchor
.addHighLight(R.id.btn_rightLight,R.layout.info_known,new OnLeftPosCallback(45),new RectLightShape(0,0,15,0,0))//矩形去除圆角
.addHighLight(R.id.btn_light,R.layout.info_known,new OnRightPosCallback(5),new BaseLightShape(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,5,getResources().getDisplayMetrics()), TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,5,getResources().getDisplayMetrics()),0) {
@Override
protected void resetRectF4Shape(RectF viewPosInfoRectF, float dx, float dy) {
//缩小高亮控件范围
viewPosInfoRectF.inset(dx,dy);
}
@Override
protected void drawShape(Bitmap bitmap, HighLight.ViewPosInfo viewPosInfo) {
//custom your hight light shape 自定义高亮形状
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setDither(true);
paint.setAntiAlias(true);
//blurRadius必须大于0
if(blurRadius>0){
paint.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(blurRadius, BlurMaskFilter.Blur.SOLID));
}
RectF rectF = viewPosInfo.rectF;
canvas.drawOval(rectF, paint);
}
})
.addHighLight(R.id.btn_bottomLight,R.layout.info_known,new OnTopPosCallback(),new CircleLightShape())
.addHighLight(view,R.layout.info_known,new OnBottomPosCallback(10),new OvalLightShape(5,5,20))
.setOnRemoveCallback(new HighLightInterface.OnRemoveCallback() {//监听移除回调
@Override
public void onRemove() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "The HightLight view has been removed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setOnShowCallback(new HighLightInterface.OnShowCallback() {//监听显示回调
@Override
public void onShow(HightLightView hightLightView) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "The HightLight view has been shown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setOnNextCallback(new HighLightInterface.OnNextCallback() {
@Override
public void onNext(HightLightView hightLightView, View targetView, View tipView) {
// targetView 目标按钮 tipView添加的提示布局 可以直接找到'我知道了'按钮添加监听事件等处理
Toast.makeText(MainActivity.this, "The HightLight show next TipView,targetViewID:"+(targetView==null?null:targetView.getId())+",tipViewID:"+(tipView==null?null:tipView.getId()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
mHightLight.show();
}
/**
* 响应所有R.id.iv_known的控件的点击事件
* <p>
* 移除高亮布局
* </p>
*
* @param view
*/
public void clickKnown(View view)
{
if(mHightLight.isShowing() && mHightLight.isNext())//如果开启next模式
{
mHightLight.next();
}else
{
remove(null);
}
}
/**
* 下一个回调监听 只有Next模式下生效
*/
public static interface OnNextCallback {
/**
* 监听下一步动作
*
* @param hightLightView 高亮布局控件
* @param targetView 高亮目标控件
* @param tipView 高亮提示控件
*/
void onNext(HightLightView hightLightView, View targetView, View tipView);
}
针对下方问题4的优化方案 在Activity或Fragment onCreated方法中构造HighLight 通过mAnchor.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this)实现
/**
* 当界面布局完成显示next模式提示布局
* 显示方法必须在onLayouted中调用
* 适用于Activity及Fragment中使用
* 可以直接在onCreated方法中调用
* @author [email protected]
*/
public void showNextTipViewOnCreated(){
mHightLight = new HighLight(MainActivity.this)//
.anchor(findViewById(R.id.id_container))//如果是Activity上增加引导层,不需要设置anchor
.autoRemove(false)
.enableNext()
.setOnLayoutCallback(new HighLightInterface.OnLayoutCallback() {
@Override
public void onLayouted() {
//mAnchor界面布局完成添加tipview
mHightLight.addHighLight(R.id.btn_rightLight,R.layout.info_gravity_left_down,new OnLeftPosCallback(45),new RectLightShape())
.addHighLight(R.id.btn_light,R.layout.info_gravity_left_down,new OnRightPosCallback(5),new CircleLightShape())
.addHighLight(R.id.btn_bottomLight,R.layout.info_gravity_left_down,new OnTopPosCallback(),new CircleLightShape());
//然后显示高亮布局
mHightLight.show();
}
})
.setClickCallback(new HighLight.OnClickCallback() {
@Override
public void onClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "clicked and show next tip view by yourself", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mHightLight.next();
}
});
}
对于上面效果图中的一个需要高亮的View,需要通过下面的代码
/**
* 显示我知道了提示高亮布局
* @param view id为R.id.iv_known的控件
* @author [email protected]
*/
public void showKnownTipView(View view)
{
mHightLight = new HighLight(MainActivity.this)//
.autoRemove(false)//设置背景点击高亮布局自动移除为false 默认为true
.intercept(false)//设置拦截属性为false 高亮布局不影响后面布局的滑动效果 而且使下方点击回调失效
.setClickCallback(new HighLight.OnClickCallback() {
@Override
public void onClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "clicked and remove HightLight view by yourself", Toast.LENGTH_SHORT).show();
remove(null);
}
})
.anchor(findViewById(R.id.id_container))//如果是Activity上增加引导层,不需要设置anchor
.addHighLight(R.id.btn_rightLight,R.layout.info_known,new OnLeftPosCallback(45),new RectLightShape())
.addHighLight(R.id.btn_light,R.layout.info_known,new OnRightPosCallback(5),new CircleLightShape(0,0,0))
.addHighLight(R.id.btn_bottomLight,R.layout.info_known,new OnTopPosCallback(),new CircleLightShape())
.addHighLight(view,R.layout.info_known,new OnBottomPosCallback(10),new OvalLightShape(5,5,20));
mHightLight.show();
// //added by [email protected] 设置监听器只有最后一个添加到HightLightView的knownView响应了事件
// //优化在布局中声明onClick方法 {@link #clickKnown(view)}响应所有R.id.iv_known的控件的点击事件
// View decorLayout = mHightLight.getHightLightView();
// ImageView knownView = (ImageView) decorLayout.findViewById(R.id.iv_known);
// knownView.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
// {
// @Override
// public void onClick(View view) {
// remove(null);
// }
// });
}
anchor()指你需要在哪个view上加一层透明的蒙版,如果不设置,默认为android.R.id.content。也就是说,该库支持局部范围内去高亮某些View.
addHighLight包含3个参数:
-
参数1:需要高亮view的id,这个没什么说的
-
参数2:你的tip布局的layoutId,也就是箭头和文字,你自己编写个布局,参考demo即可。
-
参数3:是个接口,接口包含一系列的位置信息,如下
/** * @param rightMargin 高亮view在anchor中的右边距 * @param bottomMargin 高亮view在anchor中的下边距 * @param rectF 高亮view的l,t,r,b,w,h都有 * @param marginInfo 设置你的布局的位置,一般设置l,t或者r,b */
哈,提供了一堆的位置信息,但是你要做的,只是去设置leftMargin和topMargin;或者rightMargin和bottomMargin。
目前看起来,我觉得位置信息够了,当然如果你有想法欢迎提出。
哈,是不是参数比较多,看着烦,如果你图省事,可以提供一个枚举,提供4个或者8个默认的位置,这个事呢,dota1群
@李志云
已经完成~认识的话可以去找他。 -
参数4:高亮形状 抽象类BaseLightShape(dx,dy,blurRadius)
/** * @param dx 水平方向偏移 * @param dy 垂直方向偏移 * @param blurRadius 模糊半径 默认15px 0不模糊 */
两个抽象方法:
/** * reset RectF for Shape by dx and dy. 根据dx,dy重置viewPosInfoRectF大小 * @param viewPosInfoRectF * @param dx * @param dy */ protected abstract void resetRectF4Shape(RectF viewPosInfoRectF, float dx, float dy); /** * draw shape into bitmap. 绘制高亮形状到传递过来的图片画布上 * @param bitmap * @param viewPosInfo * @see zhy.com.highlight.view.HightLightView#addViewForEveryTip(HighLight.ViewPosInfo) * @see HightLightView#buildMask() */ protected abstract void drawShape(Bitmap bitmap, HighLight.ViewPosInfo viewPosInfo);
BaseLightShape的实现类:RectLightShape(矩形)、CircleLightShape(圆形)、OvalLightShape(椭圆),具体实现请查看代码
-
添加的提示布局怎么在屏幕中水平居中显示(垂直居中类似)
提示布局根布局
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
自定义定位参数
rightMargin=0
-
怎么针对同一个高亮控件添加多个提示布局
addHighLight
多次添加 第一个参数使用同一个控件id即可 -
高亮布局显示后 底层布局有变化 怎么更新高亮布局
mHighLight.getHightLightView().requestLayout()
掉用后高亮布局会重新布局及绘制 -
页面加载完成,自动显示,应该放在哪里调用?v1.8.0及以后版本建议使用
setOnLayoutCallback
方式 老版本使用下面方案@Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); //界面初始化后显示高亮布局 mHightLight.show(); } 或者: getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) { getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver() .removeOnGlobalLayoutListener(this); } //界面初始化后显示高亮布局 initHightLight(); mHightLight.show(); } });
-
如果使用viewpager非第一页高亮布局 有可能定位到屏幕外v1.7.2版本已修复 具体方案参考#21
感谢 @liyanxi 提供的方案 会更新到 README.md
//自定义高亮形状 final HighLight.LightShape mLightShape = new BaseLightShape() { @Override protected void resetRectF4Shape(RectF viewPosInfoRectF, float dx, float dy) { //重置viewPosInfoRectF 模掉屏幕宽度 得到真实的left viewPosInfoRectF.offsetTo(viewPosInfoRectF.left % DeviceUtil.getScreenDispaly(getActivity())[0], viewPosInfoRectF.top); } ......
See details in CHANGELOG.md file.
- 感谢android day day dota1群,苏苏,提供的图片资源。
- thx for
李志云@dota1
的测试、修改、提议。 - thx for @zj593743143的测试和建议