Avaliação Unity Instituro Eldorado
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Criar um ambiente indoor simples na Unity 3D, com no mínimo 4 salas, 3 corredores e 8 obstáculos. A navegação deve ser feita utilizando mouse e teclado e a visualização deve utilizar uma câmera em primeira pessoa, como em um jogo First-Person Shooter (FPS).
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Em uma das salas, colocar 3 objetos distintos que podem ser coletados pelo jogador. Ao apontar a câmera para um dos objetos, ele deve ser identificado com algum efeito visual (highlighted/outlined). Ao apertar um botão do mouse, o objeto deve ser coletado, sumindo da sala.
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Implementar um menu de inventário, que deve exibir ícones que identifiquem os itens coletados.
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Permitir ao usuário soltar um item que está em seu inventário, devolvendo-o para o mundo.
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Implementar um minimapa que deve ser exibido no canto inferior da tela.
- Movimentação WASD
- Mouse movimenta a câmera
- Botão esquerdo mouse realiza ações ( coletar itens )
- Botão direito mouse abre/fecha inventário
- Pressione "Esc" para sair
- Extrair arquivos zipados Build.rar e executar o arquivo .exe
- Os itens coletáveis aparecem no minimapa.