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guhb/GoldMiner

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Hi, Color Shell!

游戏逻辑: 钩子三种模式: 1、钩子未放出,摇摆 2、钩子放出,速度,角度,钩子碰撞检查 3、钩子收回,速度,角度,物品,重量,价值

物品 游戏场景物品:MineObject 特性:重量,大小,价值,性质 种类:金子,钻石,石头,骨头,动物,炸弹 商店场景物品:ToolObject 特性:使用效果,价格 种类:牛奶,时钟,摇钱树,财富 全局设置 声音 效果 大小 难度 游戏变量 时间 分数 物品数

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