Releases: geezmolycos/lizard-pet
Releases · geezmolycos/lizard-pet
1.2.0
前一段时间个人事情较多,这次更新内容比较少。之后可能做得比较慢,雨世界内容不知道什么时候会做。
- 在菜单中添加调整各部位颜色,可以保存
- 调整龙的目标,让龙不会急迫转弯
- 腿迈步的时候给身体拖拽
- 可以使用鼠标把龙到处拖动
- 编写了 skeleton 的文档
文档链接:https://geezmolycos.github.io/lizard-pet/ 目前只编写了核心的 skeleton 模块的,其他的代码结构性不好,也没有编写。
1.1.0
本次更新日志:
- 界面更改为Slab,不依赖动态库,支持其他操作系统
- ctrl+alt+右键唤出菜单,而不是固定位置出现菜单
- 菜单中增加了窗口属性、显示器等设置
- 保存读取用户配置
- 增加多级log系统,增加错误回报
- 可以独立出现在某个Windows虚拟桌面上,通过不隐藏任务栏图标实现 (#2)
- port模块增加了一个虚拟实现,在不支持的系统上至少可以运行
本次发布有 Windows x86-64 的构建好的版本,可以直接运行。还有可以在其他系统运行的 .love 游戏包,需要先安装对应系统的 LÖVE,使用 LÖVE 打开。其他系统没有透明窗口等特性,如果你有能力移植的话可以帮忙移植。
1.0.0
实现了基本功能的版本。龙的身体各部分基本功能正常,会跟随鼠标移动。实现Windows透明窗口,置底。构建了 Windows x86-64 版。