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douglasabnovato/cracha-virtual

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Crachá Virtual

Tecnologias   |    Projeto   |    Layout   |    Licença

PRs welcome! License


crachá-virtual

🚀 Tecnologias

Esse projeto foi desenvolvido com as seguintes tecnologias:

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • API GitHub

💻 Projeto

O Crachá virtual DoWhile é uma aplicação estatica com o objetivo de mostrar as informações do usuário trazidas do GitHub API e inseri-lás em um layout com a cara do evento DoWhile 2021

🔖 Layout

Você pode visualizar o layout do projeto através desse link. É necessário ter conta no Figma para acessá-lo.

Utilizar o figma para pegar os detalhes do projeto e então, criar a estilização fiel ao projeto.

douglas a b novato

Alterado uma versão para o @douglasabnovato.

douglas a b novato crachá jessica alves inspecionar elemento google chrome

💻 Detalhes na construção do Projeto

  • stage 1
  • Abertura além do código
  • impulsionar a carreira com uma metodologia que envolve consistência, foco, comunidade (discord)
  • o mercado oferece oportunidades local e global
  • desenvolver um projeto pessoal que expor os projetos de tutoriais em formato de loja virtual
  • mentalidade é dedicar tempo de qualidade para: focar em quanto estiver programando, estudando e descansando.
  • descanso de qualidade é importante no resultado
  • persistência. "Não é praticar até acertar. É praticar até não errar mais."
  • programar é encontrar soluções.
  • programação: algoritmo, lógica de programação, sintaxe
  • linguagem de programação: frontend, javascript
  • estrutura do html
  • Google Chrome: Inspecionar Código (F12)
  • Google Chrome: Debbugar Código
  • Extensão Live Server no VSCode para rodar um servidor
  • formatação do css: Cascading Style Sheets
  • stage 2
  • o que é html: hyper text markup language, ou seja, linguagem de marcação de texto
  • a tag e anatomia: tags, atributos, valores de atributos, conteúdo de tag
  • alinhamento do html
  • processo de aprendizado: learn by doing (aprender fazendo), learn by concepts (aprender conceitos e depois fazer)
  • especificidade do css: inline css > id selector > class, pseudo class, attribute selector > element selector
  • unidade de medida e responsividade
  • box model: content(height x width) > padding > border > margin
  • layout
  • usar o figma para consultar os detalhes do layout e criar a estilização fiel ao projeto
  • como identificar os elementos no figma para serem criados no nosso projeto e estruturados em html
  • html/body/main/container/avatar/img selo|img foto
  • objetos aleatórios para construir primeiro esboço: images: http://lorempixel.com.br/185/185/people/, texts: https://www.lipsum.com/
  • html, body, main, container: configurando elementos
  • font google: Roboto: regular 400, bold 700. Três tag link. Então, font-family: 'Roboto', sans-serif;
  • converter pixel(px) em rem: valor em px / 16
  • parâmetros: top right bottom left || top left+right bottom || top+bottom left+right
  • ferramenta de formas Css clip-path maker: construir o polígono da imagem foto: propriedade css clip-path: polygon(values) com os valores consultados nesse link
  • seletores do css: .avatar img {} e .avatar > img {}. Onde, no primeiro, todos os objetos img receberão os efeitos entre {}. Já no segundo, somente os seletores img do nível seguinte ao avatar receberão os efeitos entre {}.
  • object-fit: cover: corrige a imagem com proporcionalidade das dimensões da imagem respeitando as dimensões originais.
  • estilizar o seletor ul: list-style: none tirar as bolinhas de marcação dos itens de lista.
  • estilizar o seletor ul: display: flex permite que os elementos fiquem lado a lado.
  • estilizar o seletor ul: gap: 0.5rem insere espaço entre os elementos.
  • estilizar o seletor ul: justify-content: center seta o alinhamento para central.
  • estilizar o seletor body: grid orienta o elemento no eixo x e y
  • estilizar o seletor ul: flex orienta o elemento no eixo x. Se adicionar flex-direction: column muda para y
  • stage 3
  • inserindo alguns elementos o javascript
  • criar função: changeSocialMediaLinks
  • criar objeto: LinksSocialMedia
  • stage 4
  • API Github: https://api.github.com/ exibe rotas disponíveis.
  • Json: em formato de objeto javascript para transitar informações.
"prop":"value",
"string":"texting",
"number":7,
"boolean": true,
"array": [],
"object":{}
  • inserindo alguns elementos javascript no main.js
  • criar função: getGitHubProfileInfos
  • template string: envolvendo entre crase para inserir variável: https://api.github.com/users/${LinksSocialMedia.github}
  • função fetch para buscar dados na url: fetch()
  • promise para pegar a resposta dessa busca: .then()
  • recebendo do fetch a response
  • array function: () => { }
  • transformar resposta em json: .then(response => response.json())
  • transformar resposta em elementos do html: .then(data => { userName.textContent = data.name }
  • Github Pages: hospedar nossa aplicação estática: github>settings>pages: configurações interessantes
  • stage 5
  • adaptar a largura do dispositivo: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  • breakpoints(ponto de quebra de tela) e at rule para versões de tela:
@media (min-width: 720px){
  /*versão tablet*/
}

@media (min-width: 960px){
  /*versão desktop*/
}
  • mudar cores
  • inserir animações
  • usamos cameCase para nome de variável, pascalCase para nome de funções

📝 Licença

Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


Feito com ❤️ por Douglas A B Novato 👋🏽 Entre em contato! Fonte do projeto Por Rocketseat no Next Level Week Heat

Releases

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Packages

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