- Sieger z.B. als Nachricht anzeigen
- Kein Neueinstieg, keine Wiederbelebung (Geist ...)
- Spielfigur muss beim Verlassen/Verbindungsabbruch im Spiel bleiben
- Spielgeschehen irgendwie mit zunehmender Zeit weiter ins Zentrum verlagern
- Wartezeit vor Beginn, Bewegung möglich oder mit Tod bestraft
- auf kreisförmig verteilten Plattformen um die Mitte
- Lager mit hilfreichen/wichtigen Gegenständen
- regelmäßig Nachschub
- Rucksäcke mit Startgegenständen (mehr oder weniger nützlich) um den Start herum
Versteckmöglichkeiten, z.B. in Büschen oder auf Bäumen, die bei Benutzung aber Vernunft senken oder Hunger stärken
Feuerschein stark erweitern, um auf große Entfernungen nachts Spieler wegen dem Feuer finden zu können
- Nähe von anderen Spielern erhöht Vernunft (ja/nein?)
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662394344 Eigener Spielmodus und Verbot der Wiederbelebung
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731166487 Statistik über Tode, vlt. dann auch über Spieleranzahl
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=492173795 Serververwaltung: Bans etc., vlt. nachträglicher Einstieg verhinderbar
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378160973 Spielersymbole verstecken
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398570591 Variable Stapelgröße
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=404161345
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=385650867 Spieler lösen Fallen aus
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=474285910 Neuer Spielmodus, der vieles verändert, aber kaum Gemeinsamkeiten hat