Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jan 17, 2025. It is now read-only.

Commit

Permalink
Patch2
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
GorpNar committed Aug 8, 2024
1 parent 0c01c3c commit e42d6c2
Show file tree
Hide file tree
Showing 14 changed files with 210 additions and 45 deletions.
21 changes: 20 additions & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/_Nuclear14/book-tasks.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -33,5 +33,24 @@ book-bos-neutral-task =
Бункер Тета, вас приветствует Генерал Пинкертон. Поздравляю с выполнением ранее поставленной задачи. В связи с тем, что экспедиционному отряду "Коршун" недавно удалось получить в вашем регионе новые важные разведданные, вы получаете новую задачу. Вам необходимо заполучить экземпляры боевой брони рейнджеров НКР и изучить её выдающиеся защитные свойства. По данным разведки не так давно отряд рейнджеров НКР, использовавший эту броню, с незначительными повреждениями пережил схватку с группой диких супермутантов на близкой дистанции. Экземпляр брони должен будет подвергнуться долгосрочному изучению в бункере Бета. Помните: технологии превыше всего!
Во славу Восточного Братства!
book-bos-peaceful-task =
Бункер Тета, вас приветствует Генерал Пинкертон. Поздравляю с выполнением ранее поставленной задачи. В связи с тем, что экспедиционному отряду "Коршун" недавно удалось получить в вашем регионе новые важные разведданные, вы получаете новую задачу. Вам необходимо изготовить четыре (4) новых комплектов силовой брони T-45d. По данным разведки, НКР начинает наращивать силы в регионе, и нам необходимо поддерживать подкрепления необходимым обмундированием для противодействия их угрозе. Для изготовления используйте имеющиеся ресурсы и те, что вы сможете найти на просторах пустоши. В случае обнаружения довоенных технологий в ходе экспедиций, в обязательном порядке сохраните их и презервируйте. Помните: технологии превыше всего!
Бункер Тета, вас приветствует Генерал Пинкертон. Поздравляю с выполнением ранее поставленной задачи. В связи с тем, что экспедиционному отряду "Коршун" недавно удалось получить в вашем регионе новые важные разведданные, вы получаете новую задачу. Вам необходимо принять в свои ряды двоих рекрутов-послушников с пустоши. Они должны быть крайне лояльны Братству Стали, уметь обращаться с оружием и знать устав. Силовую броню передавать им категорически запрещается. НКР наращивает силы в регионе а потому нам нужно поддерживать постоянный приток живой силы. В случае обнаружения довоенных технологий в ходе экспедиций, в обязательном порядке сохраните их и презервируйте. Помните: технологии превыше всего!
Во славу Восточного Братства!
book-bos-blank = Имя командующего бункера:
Должность командующего:
Задача:
Статус выполнения задачи:
Возникшие нештатные обстоятельства:
Аварийные запросы:
Развёрнутый отчёт о задаче:
book-ncr-blank = НАЧАЛО ПЕРЕДАЧИ
Имя командующего частью:
Звание командующего частью:
Задача:
Статус выполнения задачи:
Возникшие нештатные обстоятельства:
Аварийные запросы:
Развёрнутый отчёт о задаче:
КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
4 changes: 4 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Nuclear14/job-names.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -99,8 +99,12 @@ job-name-zetan = Зетанский похититель
job-description-zetan = Во имя материнского корабля! Исследуйте местное население для выполнения ваших целей.
# Легион
job-name-leg-recruit = Рекрут Легиона
job-description-leg-recruit = Обучайтесь воевать с огнестрельным оружием вместе с Легионом.
job-name-leg-legionary = Легионер
job-description-leg-legionary = Служите офицерам и помогайте им выполнять задачи лагеря.
job-name-leg-vexillarius = Вексилларий Легиона
job-description-leg-vexillarius = Несите знамя Легиона в бою и выполняйте обязанности унтер-офицера.
job-name-leg-decanus = Декан Легиона
job-description-leg-decanus = Непосредственно командуйте легионерами в бою и обучайте их.
# N14 Таймеры ролей #
Survivor = Выживший
24 changes: 22 additions & 2 deletions Resources/Locale/ru-RU/_Nuclear14/undecidedloadout.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -215,8 +215,28 @@ undecided-loadout-category-legion-scout-description =
undecided-loadout-category-legion-rifleman-name = Набор легионера
undecided-loadout-category-legion-rifleman-description =
Ящик со всем необходимым для рядового легионера.
Включает: 1 охотничью винтовку, 2 ящика патронов .308,
2 метательных копья, 9мм пистолет,
Включает: 1 охотничью винтовку, ящик патронов .308,
3 метательных копья, 9мм пистолет,
9мм магазин, мачете и набор для выживания
undecided-loadout-category-legion-partol-name = Набор легионера-патрульного
undecided-loadout-category-legion-patrol-description =
Ящик со всем необходимым для патрулирования пустоши.
Включает: 1 ковбойский карабин, ящик патронов .44,
3 метательных копья, магнум револьвер,
спидлоадер .44, мачете и набор для выживания
undecided-loadout-category-legion-medicus-name = Набор медикуса
undecided-loadout-category-legion-medicus-description =
Ящик с различными медикаментами для работы военного медикуса.
Включает: 1 охотничий револьвер, 3 спидлоадера калибра
45-70, 3 метательных копья, набор медикаментов,
мачете и набор для выживания
undecided-loadout-category-legion-tribal-name = Набор ауксилия
undecided-loadout-category-legion-tribal-description =
Ящик со снаряжением легионера-новобранца из племени.
Включает: 1 боевое копьё, 2 шприца "Винт",
4 метательных копья, мачете и большой набор для выживания
# Dead Space end
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,5 +22,5 @@ ent-N14ClothingHandsGlovesNCR = перчатки НКР без пальцев
.desc = Свобода пальцев для солдата НКР важнее защиты, ведь нужно всегда быть наготове, чтобы перезарядить винтовку.
ent-N14ClothingHandsGlovesPatrol = патрульные кожаные перчатки
.desc = В этих перчатках из браминьей шкуры не страшны ни палящее солнце Мохаве, ни колючки, ни ожоги от раскаленного оружия.
ent-N14ClothingHandsGlovesNCR = наручи Легиона
ent-N14ClothingHandsGlovesLegion = наручи Легиона
.desc = Кожанные обмотки, обеспечивающие небольшую защиту рук легионера.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,6 +49,12 @@ ent-KitLegionScout = набор снаряжения разведчика Лег
.desc = Ящик, содержащий всё необходимое для разведчиков и убийц Легиона.
ent-KitRecruit = набор рекрута Легиона
.desc = Ящик со стандартным вооружением легионера-рекрута.
ent-KitLegionMedicus = набор снаряжения медикуса
.desc = Ящик со снаряжением военного медикуса.
ent-KitLegionTribal = набор снаряжения ауксилия
.desc = Ящик со снаряжением легионера-новобранца из племени.
ent-KitLegionPatrol = набор снаряжения патрульного легионера
.desc = Ящик со стандантным вооружением легионера-патрульного.
# Dead Space end
ent-KitRangedBoSMidwest = набор дальнобойного вооружения Братства Стали
.desc = Универсальный набор, содержащий всё необходимое для членов Братства Стали.
Expand Down
30 changes: 15 additions & 15 deletions Resources/Prototypes/_Nuclear14/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -445,12 +445,12 @@
- type: MobThresholds
thresholds:
0: Alive
500: Critical
600: Dead
800: Critical
900: Dead
- type: SlowOnDamage
speedModifierThresholds:
250: 0.7
400: 0.5
450: 0.7
700: 0.5
- type: DamageStateVisuals
states:
Alive:
Expand All @@ -467,16 +467,16 @@
animation: WeaponArcClaw
damage:
types:
Slash: 15
Structural: 5
range: 1.5
Slash: 30
Structural: 10
range: 2
- type: MovementSpeedModifier
baseWalkSpeed : 4
baseSprintSpeed : 5
baseSprintSpeed : 6
- type: Hands
- type: Puller
- type: Tool
speed: 1.5
speed: 3
qualities:
- Prying
- type: Prying
Expand Down Expand Up @@ -532,13 +532,13 @@
animation: WeaponArcClaw
damage:
types:
Slash: 22
Structural: 10
Slash: 45
Structural: 20
- type: MobThresholds
thresholds:
0: Alive
750: Critical
900: Dead
1000: Critical
1200: Dead
- type: DamageStateVisuals
states:
Alive:
Expand Down Expand Up @@ -591,8 +591,8 @@
animation: WeaponArcClaw
damage:
types:
Slash: 20
Structural: 10
Slash: 40
Structural: 20

# Passive Animals
- type: entity
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -196,6 +196,7 @@
- type: Paper
contentSize: 10000
escapeFormatting: false
content: book-ncr-blank
- type: PaperVisuals
headerImagePath: "/Textures/_Nuclear14/Interface/Paper/paper_heading_ncr.svg.96dpi.png"
backgroundImagePath: "/Textures/Interface/Paper/paper_background_default.svg.96dpi.png"
Expand All @@ -221,6 +222,7 @@
- type: Paper
contentSize: 10000
escapeFormatting: false
content: book-bos-blank
- type: PaperVisuals
headerImagePath: "/Textures/_Nuclear14/Interface/Paper/paper_heading_bos.svg.96dpi.png"
backgroundImagePath: "/Textures/Interface/Paper/paper_background_default.svg.96dpi.png"
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -152,27 +152,6 @@
- key: enum.UndecidedLoadoutBackpackUIKey.Key
type: UndecidedLoadoutBackpackBoundUserInterface

- type: entity
id: Legiontrooperloadoutkits
name: Undecided Legionary Loadout Kit
description: please only take one
parent: BaseItem
components:
- type: Sprite
sprite: _Nuclear14/Objects/Misc/kits.rsi
state: rifleman
- type: UndecidedLoadoutBackpack
transformAfterSelect: AlwaysPoweredWallLight
possibleSets:
- LegScoutSet
- LegRiflemanSet
- type: ActivatableUI
key: enum.UndecidedLoadoutBackpackUIKey.Key
- type: UserInterface
interfaces:
- key: enum.UndecidedLoadoutBackpackUIKey.Key
type: UndecidedLoadoutBackpackBoundUserInterface

#MARK: Trooper Kits

- type: UndecidedLoadoutBackpackSet
Expand Down Expand Up @@ -447,6 +426,30 @@
# Dead Space start
#MARK: Legion Kits

- type: entity
id: Legiontrooperloadoutkits
name: Undecided Legionary Loadout Kit
description: please only take one
parent: BaseItem
components:
- type: Sprite
sprite: _Nuclear14/Objects/Misc/kits.rsi
state: rifleman
- type: UndecidedLoadoutBackpack
transformAfterSelect: AlwaysPoweredWallLight
possibleSets:
- LegScoutSet
- LegPatrolSet
- LegTribalSet
- LegRiflemanSet
- LegMedicusSet
- type: ActivatableUI
key: enum.UndecidedLoadoutBackpackUIKey.Key
- type: UserInterface
interfaces:
- key: enum.UndecidedLoadoutBackpackUIKey.Key
type: UndecidedLoadoutBackpackBoundUserInterface

- type: UndecidedLoadoutBackpackSet
id: LegScoutSet
name: undecided-loadout-category-legion-scout-name
Expand All @@ -467,4 +470,34 @@
content:
- KitLegionRifleman

- type: UndecidedLoadoutBackpackSet
id: LegPatrolSet
name: undecided-loadout-category-legion-patrol-name
description: undecided-loadout-category-legion-patrol-description
sprite:
sprite: _Nuclear14/Objects/Misc/kits.rsi
state: rifleman
content:
- KitLegionPatrol

- type: UndecidedLoadoutBackpackSet
id: LegMedicusSet
name: undecided-loadout-category-legion-medicus-name
description: undecided-loadout-category-legion-medicus-description
sprite:
sprite: _Nuclear14/Objects/Misc/kits.rsi
state: rifleman
content:
- KitLegionMedicus

- type: UndecidedLoadoutBackpackSet
id: LegTribalSet
name: undecided-loadout-category-legion-tribal-name
description: undecided-loadout-category-legion-tribal-description
sprite:
sprite: _Nuclear14/Objects/Misc/kits.rsi
state: rifleman
content:
- KitLegionTribal

# Dead Space end
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -689,7 +689,7 @@
name: legionary-rifleman kit
parent: KitBase
id: KitLegionRifleman
description: A crate containing all a legionary needs to patrol the wasteland.
description: A crate containing all a legionary needs to fight the enemies of the Legion.
components:
- type: Sprite
state: rifleman
Expand All @@ -702,10 +702,90 @@
- id: N14WeaponPistol9mm
- id: N14MagazinePistol9mm
- id: N14Machete
- id: N14WastelandTribalJavelin
amount: 3
- id: N14ChemicalSyringeAntidote
- id: N14Bandage
- id: Flare
amount: 3
sound:
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg

- type: entity
name: legionary patroling kit
parent: KitBase
id: KitLegionPatrol
description: A crate containing all a legionary needs to patrol the wasteland.
components:
- type: Sprite
state: rifleman
- type: Item
size: Huge
- type: SpawnItemsOnUse
items:
- id: N14WeaponLeverCarbine
- id: MagazineBox44
- id: N14WeaponRevolverMagnum
- id: SpeedLoader44
- id: N14Machete
- id: N14WastelandTribalJavelin
amount: 3
- id: N14ChemicalSyringeAntidote
- id: N14Bandage
- id: Flare
amount: 3
sound:
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg

- type: entity
name: legionary medicus kit
parent: KitBase
id: KitLegionMedicus
description: A crate containing all a legionary battle medicus needs.
components:
- type: Sprite
state: rifleman
- type: Item
size: Huge
- type: SpawnItemsOnUse
items:
- id: N14WeaponHunterRevolver
- id: SpeedLoader45-70
amount: 4
- id: N14Machete
- id: N14WastelandTribalJavelin
amount: 3
- id: N14ChemicalSyringeAntidote
- id: N14Bandage
amount: 2
- id: Ointment
amount: 3
- id: Flare
amount: 3
sound:
path: /Audio/Effects/unwrap.ogg

- type: entity
name: legionary tribal kit
parent: KitBase
id: KitLegionTribal
description: A crate containing some basic weapons for a legionary recruit.
components:
- type: Sprite
state: rifleman
- type: Item
size: Huge
- type: SpawnItemsOnUse
items:
- id: N14WastelandTribalSpear
- id: N14Machete
- id: N14WastelandTribalJavelin
amount: 4
- id: N14Jet
amount: 2
- id: N14ChemicalSyringeAntidote
- id: N14Bandage
amount: 2
- id: Flare
amount: 3
sound:
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
- type: Projectile
damage:
types:
Piercing: 60 # 20% decrease in power for AP
Piercing: 50 # 20% decrease in power for AP
ignoreResistances: true

- type: entity
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
requirements:
- !type:DepartmentTimeRequirement
department: Legion
time: 1 # 10 hours
time: 36000 # 10 hours
- !type:WhitelistRequirement
weight: 5
startingGear: LegDecanusGear
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
requirements:
- !type:DepartmentTimeRequirement
department: Legion
time: 1 # 1 hour
time: 3600 # 1 hour
- !type:WhitelistRequirement
weight: 5
startingGear: LegLegionaryGear
Expand Down
Loading

0 comments on commit e42d6c2

Please sign in to comment.