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用于使unity 的新UGUI系统中的某个对象可以在点击时被忽略,直接触发下面一层UI的点击事件。

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codeMonkeyWang/UGUI_TouchIgnore

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UGUI_TouchIgnore

用于使unity 的新UGUI系统中的某个对象可以在点击时被忽略,直接触发下面一层UI的点击事件。

在做项目是有时会用到想要在手指点击的时候穿透上层UI的情况,只要把TouchIgnore.cs 组件添加到想要被穿透的对象上,就可以实现此功能了。

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用于使unity 的新UGUI系统中的某个对象可以在点击时被忽略,直接触发下面一层UI的点击事件。

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