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v2.82
Changelogs
- [+] 现在将追踪在领地外的弹射物射击者
- [+] 重新设计领地数据管理模块,提升大量领地数据的读写性能
- [+] ILAPI现在会检查传入的参数
- [+] 加入实验性事件系统
- [+] 为部分插件加载过程中的提示信息添加翻译
- [+] 领地数据现在可以自动纠错(range项除外)
- [+] 现在
ILAPI_GetRange
将返回一个AABB - [+] 重新设计领地管理器
- [+] 现在创造模式玩家入服警告可以关闭
- [+] 现在
onDropItem
监听器默认关闭 - [~] 修复
onFireworkShootWithCrossbow
报错 - [~] 二维领地高度现在与当前世界高度一致
- [~] 修复重选领地中领地维数切换引发的Bug
- [~] 修复圈地粒子效果边框偏移
- [~] 修复起始点y轴高度为负数时高度调整器不正常的问题
- [~] 修复领地传送在跨维度时可能无效的问题
- [~] 修复自动更新可能的崩溃
- [~] 修复单坐标缓存系统中的一处问题
- [~] 修复领地冲突检查中的一处问题
- [~] 修复修改领地设定时可能无效的问题
- [~] 优化领地数据与所有者数据的数据结构
- [-] 移除
ILAPI_GetChunk
ILAPI_GetDistance
- [-] 删除单页玩家数量配置项
Hotfix (2.81-2.82)
- [~] 修复旧领地传送点错误
- [~] 修复领地管理器使用搜索后打开了错误的领地
- [+] 加回冲突检查坐标显示,并使用弹窗提示替代Actionbar