Skip to content

[WEEK4] iOS 피어세션

ByoungHwi edited this page Dec 11, 2020 · 1 revision

참가자 🙉

Project02 - A iOS S006_김근수 S012_김영렬 Project02 - B iOS S026_송민관 S037 윤병휘 Project03 - A iOS S030_양어진 S050_정재명

언어감지

  • hihi사태 발발
    • 파파고의 한계를 인정하자
  • 기획 단계에서 지원되는 언어와 그로 인한 상황들을 잡고 가야했..

Rx 과연 제대로 사용하고 있는가

  • 이게 맞나..?
  • 지원하는 여러가지를 자세히 찾아보고 비교하여 사용하자
  • Observable과 SharingSequence를 제대로 알고 써보자
  • 내부적으로 어떻게 돌아가는지 뜯어보는 시간이 필요하다

앱의 생명주기

  • 앱이 Suspended되었는지 Background에 있는지 어떻게 알까?
  • 모르겠어서 그냥 foreground에 들어올때 가져와버림
  • SwiftUI앱은 scenePhase로 app state관리함

스위프트 UI의 애니메이션

  • 지가 맘대로 바꿈
    • 뭔가 우리가 바꿨을텐데 그게 영향이 어떻게 가는지 모르겠음..
  • 근데 이쁨

DaDaIkSeon 버그 발견!

  • 텍스트 17자 넘을 때 까지 기다리지 말고 막자
  • 타이머 숫자가 점점 줄어들면 좋음 (장난 ㅎㅎㅎ)
  • 오케이

Team Madagascar

🏡 Home

🚀 개요


📌 기획서


🙉 Team Rules

Code Convention

📃 Documents


데일리 스크럼

Week 1
Week 2
Week 3
Week 4
Week 5

회의록

Week 1
Week 2
Week 3
Week 4
Week 5

피어세션

그룹 회고


학습 정리

Clone this wiki locally