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[WEEK4] iOS 피어세션
ByoungHwi edited this page Dec 11, 2020
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1 revision
Project02 - A iOS S006_김근수 S012_김영렬 Project02 - B iOS S026_송민관 S037 윤병휘 Project03 - A iOS S030_양어진 S050_정재명
- hihi사태 발발
- 파파고의 한계를 인정하자
- 기획 단계에서 지원되는 언어와 그로 인한 상황들을 잡고 가야했..
- 이게 맞나..?
- 지원하는 여러가지를 자세히 찾아보고 비교하여 사용하자
- Observable과 SharingSequence를 제대로 알고 써보자
- 내부적으로 어떻게 돌아가는지 뜯어보는 시간이 필요하다
- 앱이 Suspended되었는지 Background에 있는지 어떻게 알까?
- 모르겠어서 그냥 foreground에 들어올때 가져와버림
- SwiftUI앱은 scenePhase로 app state관리함
- 지가 맘대로 바꿈
- 뭔가 우리가 바꿨을텐데 그게 영향이 어떻게 가는지 모르겠음..
- 근데 이쁨
- 텍스트 17자 넘을 때 까지 기다리지 말고 막자
- 타이머 숫자가 점점 줄어들면 좋음 (장난 ㅎㅎㅎ)
- 오케이