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Primeira versão funcional da IA do robô que joga xadrez. Apresenta todas as funcionalidades do jogo!

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Chess-Bot

Projeto para a disciplina Física e suas Tecnologias do 2º ano do ensino médio do CAp-UFPE, que tem como objetivo desenvolver um sistema robótico disposto com uma inteligência artificial baseada em algoritmos clássicos de teoria dos jogos para o jogo Xadrez.

  • Pacote referente aos códigos da I.A(Inteligência Artificial).
  • Pacote referente aos códigos do sistema robótico, contêm como por exemplo, comunicação Socket, leitura do estado dos pinos(casas) do tabuleiro e o sistema de garra.
  • Arquivos depreciados, porém podem servir de ideias para futuras implementações ou para outros desenvolvedores.

REGRAS

  1. O usuário assume o controle das Brancas e o robô assume o controle das Pretas.
  2. As Pretas são as letras Minúsculas e as Brancas as Maiúsculas.
Caractere Peça
P/p Peão
T/t Torre
C/c Cavalo
B/b Bispo
Q/q Rainha
K/k Rei
  1. Captura:
  2. Para fazer roque:
  3. Para um bom funcionamento do sistema robótico siga todas as regras :)

Screenshot

  • Backend rodando o jogo.

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Primeira versão funcional da IA do robô que joga xadrez. Apresenta todas as funcionalidades do jogo!

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