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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,306 @@ | ||
[Pipe Operator (|>) for JavaScript](https://github.com/tc39/proposal-pipeline-operator#tacit-unary-function-application-syntax) 提案给 js 增加了 Pipe 语法,这次结合 [A pipe operator for JavaScript: introduction and use cases](https://2ality.com/2022/01/pipe-operator.html) 文章一起深入了解这个提案。 | ||
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## 概述 | ||
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Pipe 语法可以将函数调用按顺序打平。如下方函数,存在三层嵌套,但我们解读时需要由内而外阅读,因为调用顺序是由内而外的: | ||
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```js | ||
const y = h(g(f(x))) | ||
``` | ||
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Pipe 可以将其转化为正常顺序: | ||
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```js | ||
const y = x |> f(%) |> g(%) |> h(%) | ||
``` | ||
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Pipe 语法有两种风格,分别来自 Microsoft 的 [F#](https://en.wikipedia.org/wiki/F_Sharp_(programming_language)) 与 Facebook 的 [Hack](https://en.wikipedia.org/wiki/Hack_(programming_language))。 | ||
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之所以介绍这两个,是因为 js 提案首先要决定 “借鉴” 哪种风格。js 提案最终采用了 Hack 风格,因此我们最好把 F# 与 Hack 的风格都了解一下,并对其优劣做一个对比,才能知其所以然。 | ||
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### Hack Pipe 语法 | ||
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Hack 语法相对冗余,在 Pipe 时使用 `%` 传递结果: | ||
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```js | ||
'123.45' |> Number(%) | ||
``` | ||
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这个 `%` 可以用在任何地方,基本上原生 js 语法都支持: | ||
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```js | ||
value |> someFunction(1, %, 3) // function calls | ||
value |> %.someMethod() // method call | ||
value |> % + 1 // operator | ||
value |> [%, 'b', 'c'] // Array literal | ||
value |> {someProp: %} // object literal | ||
value |> await % // awaiting a Promise | ||
value |> (yield %) // yielding a generator value | ||
``` | ||
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### F# Pipe 语法 | ||
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F# 语法相对精简,默认不使用额外符号: | ||
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```js | ||
'123.45' |> Number | ||
``` | ||
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但在需要显式声明参数时,为了解决上一个 Pipe 结果符号从哪来的问题,写起来反而更为复杂: | ||
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```js | ||
2 |> $ => add2(1, $) | ||
``` | ||
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### await 关键字 - Hack 优 | ||
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F# 在 `await` `yield` 时需要特殊语法支持,而 Hack 可以自然的使用 js 内置关键字。 | ||
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```js | ||
// Hack | ||
value |> await % | ||
// F# | ||
value |> await | ||
``` | ||
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F# 代码看上去很精简,但实际上付出了高昂的代价 - `await` 是一个仅在 Pipe 语法存在的关键字,而非普通 `await` 关键字。如果不作为关键字处理,执行逻辑就变成了 `await(value)` 而不是 `await value`。 | ||
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### 解构 - F# 优 | ||
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正因为 F# 繁琐的变量声明,反而使得在应对解构场景时得心应手: | ||
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```js | ||
// F# | ||
value |> ({ a, b }) => someFunction(a, b) | ||
// Hack | ||
value |> someFunction(%.a, %.b) | ||
``` | ||
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Hack 也不是没有解构手段,只是比较繁琐。要么使用立即调用函数表达式 IIFE: | ||
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```js | ||
value |> (({ a, b }) => someFunction(a, b))(%) | ||
``` | ||
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要么使用 `do` 关键字: | ||
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```js | ||
value |> do { const { a, b } = %; someFunction(a, b) } | ||
``` | ||
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但 Hack 虽败犹荣,因为解决方法都使用了 js 原生提供的语法,所以反而体现出与 js 已有生态亲和性更强,而 F# 之所以能优雅解决,全都归功于自创的语法,这些语法虽然甜,但割裂了 js 生态,这是 F# like 提案被放弃的重要原因之一。 | ||
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### 潜在改进方案 | ||
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虽然选择了 Hack 风格,但 F# 与 Hack 各有优劣,所以列了几点优化方案。 | ||
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#### 利用 Partial Application Syntax 提案降低 F# 传参复杂度 | ||
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F# 被诟病的一个原因是传参不如 Hack 简单: | ||
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```js | ||
// Hack | ||
2 |> add2(1, %) | ||
// F# | ||
2 |> $ => add2(1, $) | ||
``` | ||
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但如果利用处于 stage1 的提案 [Partial Application Syntax](https://github.com/tc39/proposal-partial-application) 可以很好的解决问题。 | ||
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这里就要做一个小插曲了。js 对柯里化没有原生支持,但 [Partial Application Syntax](https://github.com/tc39/proposal-partial-application) 提案解决了这个问题,语法如下: | ||
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```js | ||
const add = (x, y) => x + y; | ||
const addOne = add~(1, ?); | ||
addOne(2); // 3 | ||
``` | ||
即利用 `fn~(?, arg)` 的语法,将任意函数柯里化。这个特性解决 F# 传参复杂问题简直绝配,因为 F# 的每一个 Pipe 都要求是一个函数,我们可以将要传参的地方记为 `?`,这样返回值还是一个函数,完美符合 F# 的语法: | ||
```js | ||
// F# | ||
2 |> add~(1, ?) | ||
``` | ||
上面的例子拆开看就是: | ||
```js | ||
const addOne = add~(1, ?) | ||
2 |> addOne | ||
``` | ||
想法很美好,但 [Partial Application Syntax](https://github.com/tc39/proposal-partial-application) 得先落地。 | ||
#### 融合 F# 与 Hack 语法 | ||
在简单情况下使用 F#,需要利用 `%` 传参时使用 Hack 语法,两者混合在一起写就是: | ||
```js | ||
const resultArray = inputArray | ||
|> filter(%, str => str.length >= 0) // Hack | ||
|> map(%, str => '['+str+']') // Hack | ||
|> console.log // F# | ||
``` | ||
不过这个 [提案](https://github.com/tc39/proposal-smart-pipelines) 被废弃了。 | ||
#### 创造一个新的操作符 | ||
如果用 `|>` 表示 Hack 语法,用 `|>>` 表示 F# 语法呢? | ||
```js | ||
const resultArray = inputArray | ||
|> filter(%, str => str.length >= 0) // Hack | ||
|> map(%, str => '['+str+']') // Hack | ||
|>> console.log // F# | ||
``` | ||
也是看上去很美好,但这个特性连提案都还没有。 | ||
### 如何用现有语法模拟 Pipe | ||
即便没有 [Pipe Operator (|>) for JavaScript](https://github.com/tc39/proposal-pipeline-operator#tacit-unary-function-application-syntax) 提案,也可以利用 js 现有语法模拟 Pipe 效果,以下是几种方案。 | ||
#### Function.pipe() | ||
利用自定义函数构造 pipe 方法,该语法与 F# 比较像: | ||
```js | ||
const resultSet = Function.pipe( | ||
inputSet, | ||
$ => filter($, x => x >= 0) | ||
$ => map($, x => x * 2) | ||
$ => new Set($) | ||
) | ||
``` | ||
缺点是不支持 `await`,且存在额外函数调用。 | ||
#### 使用中间变量 | ||
说白了就是把 Pipe 过程拆开,一步步来写: | ||
```js | ||
const filtered = filter(inputSet, x => x >= 0) | ||
const mapped = map(filtered, x => x * 2) | ||
const resultSet = new Set(mapped) | ||
``` | ||
没什么大问题,就是比较冗余,本来可能一行能解决的问题变成了三行,而且还声明了三个中间变量。 | ||
#### 复用变量 | ||
改造一下,将中间变量变成复用的: | ||
```js | ||
let $ = inputSet | ||
$ = filter($, x => x >= 0) | ||
$ = map($, x => x * 2) | ||
const resultSet = new Set($) | ||
``` | ||
这样做可能存在变量污染,可使用 IIFE 解决。 | ||
## 精读 | ||
Pipe Operator 语义价值非常明显,甚至可以改变编程的思维方式,在串行处理数据时非常重要,因此命令行场景非常常见,如: | ||
```bash | ||
cat "somefile.txt" | echo | ||
``` | ||
因为命令行就是典型的输入输出场景,而且大部分都是单输入、单输出。 | ||
在普通代码场景,特别是处理数据时也需要这个特性,大部分具有抽象思维的代码都进行了各种类型的管道抽象,比如: | ||
```js | ||
const newValue = pipe( | ||
value, | ||
doSomething1, | ||
doSomething2, | ||
doSomething3 | ||
) | ||
``` | ||
如果 [Pipe Operator (|>) for JavaScript](https://github.com/tc39/proposal-pipeline-operator#tacit-unary-function-application-syntax) 提案通过,我们就不需要任何库实现 pipe 动作,可以直接写成: | ||
```js | ||
const newValue = value |> doSomething1(%) |> doSomething2(%) |> doSomething3(%) | ||
``` | ||
这等价于: | ||
```js | ||
const newValue = doSomething3(doSomething2(doSomething1(value))) | ||
``` | ||
显然,利用 pipe 特性书写处理流程更为直观,执行逻辑与阅读逻辑是一致的。 | ||
### 实现 pipe 函数 | ||
即便没有 [Pipe Operator (|>) for JavaScript](https://github.com/tc39/proposal-pipeline-operator#tacit-unary-function-application-syntax) 提案,我们也可以一行实现 pipe 函数: | ||
```js | ||
const pipe = (...args) => args.reduce((acc, el) => el(acc)) | ||
``` | ||
但要实现 Hack 参数风格是不可能的,顶多实现 F# 参数风格。 | ||
### js 实现 pipe 语法的考虑 | ||
从 [提案](https://github.com/tc39/proposal-pipeline-operator#tc39-has-rejected-f-pipes-multiple-times) 记录来看,F# 失败有三个原因: | ||
- 内存性能问题。 | ||
- `await` 特殊语法。 | ||
- 割裂 js 生态。 | ||
其中割裂 js 生态是指因 F# 语法的特殊性,如果有太多库按照其语法实现功能,可能导致无法被非 Pipe 语法场景所复用。 | ||
甚至还有部分成员反对 [隐性编程(Tacit programming)](https://en.wikipedia.org/wiki/Tacit_programming),以及柯里化提案 [Partial Application Syntax](https://github.com/tc39/proposal-partial-application),这些会使 js 支持的编程风格与现在差异过大。 | ||
看来处于鄙视链顶端的编程风格在 js 是否支持不是能不能的问题,而是想不想的问题。 | ||
### pipe 语法的弊端 | ||
下面是普通 `setState` 语法: | ||
```ts | ||
setState(state => ({ | ||
...state, | ||
value: 123 | ||
})) | ||
``` | ||
如果改为 `immer` 写法如下: | ||
```ts | ||
setState(produce(draft => draft.value = 123)) | ||
``` | ||
得益于 ts 类型自动推导,在内层 `produce` 里就已经知道 `value` 是字符串类型,此时如果输入字符串会报错,而如果其在另一个上下文的 `setState` 内,类型也会随着上下文的变化而变化。 | ||
但如果写成 pipe 模式: | ||
```ts | ||
produce(draft => draft.value = 123) |> setState | ||
``` | ||
因为先考虑的是如何修改数据,此时还不知道后面的 pipe 流程是什么,所以 `draft` 的类型无法确定。所以 pipe 语法仅适用于固定类型的数据处理流程。 | ||
## 总结 | ||
pipe 直译为管道,潜在含义是 “数据像流水线一样被处理”,也可以形象理解为每个函数就是一个不同的管道,显然下一个管道要处理上一个管道的数据,并将结果输出到下一个管道作为输入。 | ||
合适的管道数量与体积决定了一条生产线是否高效,过多的管道类型反而会使流水线零散而杂乱,过少的管道会让流水线笨重不易拓展,这是工作中最大的考验。 | ||
> 讨论地址是:[精读《pipe operator for JavaScript》· Issue #395 · dt-fe/weekly](https://github.com/dt-fe/weekly/issues/395) | ||
**如果你想参与讨论,请 [点击这里](https://github.com/dt-fe/weekly),每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。** | ||
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