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Instruction

  • WASD/方向键 控制人物移动
  • Space键 控制人物攻击
  • Ctrl键 使用技能

Tasks

  • 尝试阅读并理解Assets/Scripts目录下的五个游戏脚本的功能
  • 理解Assets/Config目录下的spawn.json文件的结构
    • 合理修改各项参数
    • 合理安排每批次出兵数量以及顺序
  • 理解Assets/Config目录下的player.jsonenemy.json文件的结构
    • 合理修改各数值
  • 修改一切可能影响游戏平衡的东西
    • 伤害碰撞(Trigger2D)检测区域的位置/大小的合理设置
    • 攻击动画帧数(即实际开始进行伤害判定帧)的合理设置
    • 使用技能时的无敌与否
    • enemy的移动方式
    • ......
  • 思考游戏AI的设计
    • enemy的AI (用UML图表示)
      • 规避
      • 聚集
      • 跟随
      • ...
    • player的AI (如AUTO模式下的行为, 用UML图表示)
      • 索敌范围
      • 攻击目标的取舍
      • ...

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