这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。
一:其中有5个场景示例文件:
001:测试自然物理刚体学 002:测试自然物理碰撞 003:测试物理碰撞检测 004:测试复杂环境之下的物理碰撞 005:测试不规则碰撞及检测
二:检测碰撞相关消息: public void OnSyncedCollisionEnter(TSCollision other) {
}
public void OnSyncedCollisionStay(TSCollision other)
{
}
public void OnSyncedCollisionExit(TSCollision other)
{
}
public void OnSyncedTriggerEnter(TSCollision other)
{
}
public void OnSyncedTriggerStay(TSCollision other)
{
}
public void OnSyncedTriggerExit(TSCollision other)
{
}
三:注意事项: 1.0 场景中需要TrueSyncManager环境 2.0 生成的预制体需要由TrueSyncManager生成,具有TrueSyncBehavir环境 3.0 物理出现平滑位移应该指定TsMaterial控制阻尼系数,恢复系数。