Skip to content

Commit

Permalink
[CLEANUP] Run prettier job
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Ziumper committed Nov 21, 2024
1 parent 38031e6 commit 2f4d67f
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 19 additions and 18 deletions.
20 changes: 11 additions & 9 deletions _projects/en/garage-flipper.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
page_id: garage-fliper
layout: page
title: Garage Flipper
description: Simulator game where you can become builder and renovator of garages and car repair shops.
description: Simulator game where you can become builder and renovator of garages and car repair shops.
img: assets/img/projects/garage-flipper.jpg
importance: 1
category: game-dev
Expand All @@ -13,14 +13,16 @@ category: game-dev
<a href=" https://store.steampowered.com/app/2414010/Garage_Flipper_Prologue/" class="btn btn-amber btn-sm z-depth-0" role="button">Play demo <i class="fa fa-gamepad"></i></a>
</div>

As part of my work on the **Garage Flipper** project, I was responsible for key improvements to game mechanics and bug fixes, contributing to an enhanced user experience. My main tasks included:
- Refactoring code to improve its readability, performance, and maintainability.
- Implementing and optimizing the furniture arrangement system to provide intuitive and seamless space management in the game.
- Improving mission management by fixing logical errors and enhancing the system for assigning player objectives.
- Enhancing the user interface to make it more and functional.
- Utilizing the Flood Fill algorithm to detect and analyze rooms, which improved the game's spatial recognition capabilities.
As part of my work on the **Garage Flipper** project, I was responsible for key improvements to game mechanics and bug fixes, contributing to an enhanced user experience. My main tasks included:

- Refactoring code to improve its readability, performance, and maintainability.
- Implementing and optimizing the furniture arrangement system to provide intuitive and seamless space management in the game.
- Improving mission management by fixing logical errors and enhancing the system for assigning player objectives.
- Enhancing the user interface to make it more and functional.
- Utilizing the Flood Fill algorithm to detect and analyze rooms, which improved the game's spatial recognition capabilities.

This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debugging, system optimization, and team collaboration.

This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debugging, system optimization, and team collaboration.
<div class="row">
<div class="col-sm mt-3 mt-md-0">
{% include figure.liquid path="assets/img/projects/garage-1.jpg" title="ekran wyboru gracza" class="img-fluid rounded z-depth-1" zoomable=true %}
Expand All @@ -31,4 +33,4 @@ This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debuggi
<div class="col-sm mt-3 mt-md-0">
{% include figure.liquid path="assets/img/projects/garage-3.jpg" title="ekran końcowy rozgrywki" class="img-fluid rounded z-depth-1" zoomable=true %}
</div>
</div>
</div>
17 changes: 8 additions & 9 deletions _projects/pl/garage-flipper.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
page_id: garage-fliper
layout: page
title: Garage Flipper
description: Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych.
description: Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych.
img: assets/img/projects/polygangs.jpg
importance: 2
category: game-dev
Expand All @@ -13,13 +13,12 @@ category: game-dev
<a href=" https://store.steampowered.com/app/2414010/Garage_Flipper_Prologue/" class="btn btn-amber btn-sm z-depth-0" role="button">Zagraj w demo<i class="fa fa-gamepad"></i></a>
</div>

W ramach mojej pracy nad projektem **Garage Flipper** byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały:

- Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu.
- Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze.
- Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza.
- Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny.
- Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę.

W ramach mojej pracy nad projektem **Garage Flipper** byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały:
- Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu.
- Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze.
- Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza.
- Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny.
- Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę.

Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole.
Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole.

0 comments on commit 2f4d67f

Please sign in to comment.