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신민재_JohnLemon 과제 제출 #29

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wants to merge 12 commits into
base: minjae
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p4r4dox82
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  • 과제하면서 느낀 점
    유니티를 처음 사용하면서 게임 개발에 많은 요소들이 필요하며 이들이 어떻게 구성되는지를 알 수 있었던 점이 가장 기억에 남는다. script를 생각보다 많이 사용하지 않는다는 점이 인상깊었으며 unity 내부적으로 구성된 것들을 잘 활용하는 것이 중요함을 느꼈다.

  • 과제하면서 어려웠던 부분
    unity의 다양한 component의 특징과 이들의 상호 관계를 위한 설정을 하는 것에서 처음에는 각각이 의미하는 바를 몰라 적응하는 데에 시간이 조금 걸렸던 것 같다.

-개발 그룹 운영진에게 이야기하고 싶은 부분
저번 session에서 들었던 내용이 개인적으로 unity에서 작업하고 공부하는 데에 많은 도움을 준 것 같습니다 ! 감사합니다 !

Make MainScene
tutorial
플레이어 캐릭터: 1부
tutorial
플레이어 캐릭터: 2부
tutorial
환경
tutorial
카메라
tutorial
적 캐릭터 생성, 1부: 정적 관찰자
tutorial
적 캐릭터 생성, 2부: 동적 관찰자
tutorial
음향 효과 추가하기
유령 움직임 버그 수정
유령한테 잡히는거 실행 안됐던 버그 수정
@p4r4dox82 p4r4dox82 closed this Mar 28, 2022
@p4r4dox82 p4r4dox82 deleted the minjae branch March 28, 2022 10:53
@p4r4dox82 p4r4dox82 restored the minjae branch March 28, 2022 10:53
@p4r4dox82 p4r4dox82 reopened this Mar 28, 2022
@p4r4dox82 p4r4dox82 closed this Mar 28, 2022
@p4r4dox82 p4r4dox82 reopened this Mar 28, 2022
@p4r4dox82 p4r4dox82 marked this pull request as draft March 28, 2022 11:01
@p4r4dox82 p4r4dox82 marked this pull request as ready for review March 28, 2022 11:02
@ahnjinmo
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민재님 과제 구현해주신 것 잘 봤습니다! 튜토리얼에서 요구하는 사항 모두 완벽하게 잘 구현해주셨네요. 말씀하신대로 게임요소들이 서로 어떻게 연결되서 어떤 역할을 하게 되는지 어렴풋이 알게 되신 것 같아 다행이네요! 확실히 유니티를 처음 접할 때는 컴포넌트 종류가 워낙 많아서 적응이 잘 안될 수도 있는 것 같아요. 근데 하다보면 자주 쓰이거나 핵심적인 컴포넌트들을 위주로 사용하게 되어서 계속 접하다보면 자연스럽게 이해가 잘 되실 것 같습니다 :) 이번 과제 잘 해주셨지만, 다음 과제 하실 때나 앞으로 궁금한 부분이나 막힌 부분 있다면 슬랙 허들이나 소통 채널에서 자유롭게 물어보면서 하면 더 잘 이해하시고 체득하실 수 있으실 것 같네요! 수고 많으셨어요!

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