-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 26
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
신민재_JohnLemon 과제 제출 #29
Open
p4r4dox82
wants to merge
12
commits into
XREAL-SNU:minjae
Choose a base branch
from
p4r4dox82:minjae
base: minjae
Could not load branches
Branch not found: {{ refName }}
Loading
Could not load tags
Nothing to show
Loading
Are you sure you want to change the base?
Some commits from the old base branch may be removed from the timeline,
and old review comments may become outdated.
Open
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Make MainScene
tutorial 플레이어 캐릭터: 1부
tutorial 플레이어 캐릭터: 2부
tutorial 환경
tutorial 카메라
tutorial
tutorial 적 캐릭터 생성, 1부: 정적 관찰자
tutorial 적 캐릭터 생성, 2부: 동적 관찰자
tutorial 음향 효과 추가하기
유령 움직임 버그 수정
유령한테 잡히는거 실행 안됐던 버그 수정
민재님 과제 구현해주신 것 잘 봤습니다! 튜토리얼에서 요구하는 사항 모두 완벽하게 잘 구현해주셨네요. 말씀하신대로 게임요소들이 서로 어떻게 연결되서 어떤 역할을 하게 되는지 어렴풋이 알게 되신 것 같아 다행이네요! 확실히 유니티를 처음 접할 때는 컴포넌트 종류가 워낙 많아서 적응이 잘 안될 수도 있는 것 같아요. 근데 하다보면 자주 쓰이거나 핵심적인 컴포넌트들을 위주로 사용하게 되어서 계속 접하다보면 자연스럽게 이해가 잘 되실 것 같습니다 :) 이번 과제 잘 해주셨지만, 다음 과제 하실 때나 앞으로 궁금한 부분이나 막힌 부분 있다면 슬랙 허들이나 소통 채널에서 자유롭게 물어보면서 하면 더 잘 이해하시고 체득하실 수 있으실 것 같네요! 수고 많으셨어요! |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
과제하면서 느낀 점
유니티를 처음 사용하면서 게임 개발에 많은 요소들이 필요하며 이들이 어떻게 구성되는지를 알 수 있었던 점이 가장 기억에 남는다. script를 생각보다 많이 사용하지 않는다는 점이 인상깊었으며 unity 내부적으로 구성된 것들을 잘 활용하는 것이 중요함을 느꼈다.
과제하면서 어려웠던 부분
unity의 다양한 component의 특징과 이들의 상호 관계를 위한 설정을 하는 것에서 처음에는 각각이 의미하는 바를 몰라 적응하는 데에 시간이 조금 걸렸던 것 같다.
-개발 그룹 운영진에게 이야기하고 싶은 부분
저번 session에서 들었던 내용이 개인적으로 unity에서 작업하고 공부하는 데에 많은 도움을 준 것 같습니다 ! 감사합니다 !