Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

임현지_ 4.4_PhysicsMinigame 과제 제출 #8

Open
wants to merge 2 commits into
base: hyunji
Choose a base branch
from

Conversation

LimHyun-ji
Copy link

  • 게임 개요와 구현된 게임의 핵심 구조에 대한 설명
    볼링게임
    자신이 누른 시간 만큼 힘이 가해져 앞으로 공이 나아가고 핀이 넘어진 개수만큼 점수를 획득한다
    누른 시간은 옆의 슬라이더 바에 표시된다.
    공이 추락하거나 핀에 충돌하면 일정 시간 후(Coroutine사용),
    게임이 리셋되고 새로운 공과 핀이 설치된다.(Prefab과 Instantiate)
    바닥에 쓰러진 핀은 collider을 통해 점수를 판별한다.

  • 게임플레이 영상

_.mp4
  • 과제 하면서 어려웠던 부분
    누른 시간 만큼 힘이 가해지도록 설계했다고 생각했는데 제대로 작동하지 않는 것 같다.
    또 공이 굴러가는 데에 가속도를 주고 싶다.

@LimHyun-ji LimHyun-ji changed the title Hyunji 임현지_ 4.4_PhysicsMinigame 과제 제출 #7 Apr 14, 2022
@LimHyun-ji LimHyun-ji changed the title 임현지_ 4.4_PhysicsMinigame 과제 제출 #7 임현지_ 4.4_PhysicsMinigame 과제 제출 Apr 14, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant