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김성규_3.31_DogKnight 과제 제출 #35

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snusunny
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@snusunny snusunny commented Apr 4, 2022

추가 기능

팀 지원

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기사단 대 기사단의 싸움입니다! 한 팀에 2명 이상의 케릭터를 넣을 수 있도록 시스템을 변경했습니다.
팀원마다 체력과 이름을 각각 확인할 수 있습니다.
옵서버 패턴을 사용해서, 어느 캐릭터의 차례인지 보여주는 UI를 만들었습니다.

공격

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공격 버튼을 누르면 대상을 지정해 공격이 가능합니다.
Attack을 ScriptableObject로 구현해서, 캐릭터마다 개성있는 공격을 할 수 있습니다.

  • Foolian & Baroy: 기본 공격
  • Baxuke: 마나 회복 삼연격
  • Lord Funcia: 체력 회복 강공격
  • Miss Methodow: 독안개 공격

스킬 & 마나

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마나를 소비해 캐릭터마다 고유한 스킬을 시전할 수 있습니다. 강력한 공격을 하거나, 체력 회복을 할 수도 있습니다.

집중

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집중을 해 마나를 모을 수 있습니다. 연속으로 집중하면 얻는 마나의 양이 2배씩 늘어나지만, 그만큼 공격하거나 행동을 취할 기회를 놓치게 됩니다.

기타

  • 카메라 이동 추가
  • 체력 변화 시 숫자로 피해량 보여주는 UI 추가
  • 적 공격 자동화

어려웠던 부분

역시 밸런싱은 어렵군요.
또, 공격에만 무조건 턴이 바뀌는 스켈레톤 코드를 다른 액션도 수용하게 하는 것이 까다로웠습니다.

개선점

시간이 빠듯해 아이템, 시작 화면 등을 못 넣었습니다.
또, 캐릭터마다 고유한 모델을 어셋 스토어에서 찾아 넣을 걸 그랬네요.
배경이 있으면 더 이쁠 것 같기도 하고...

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