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추가 기능
팀 지원
기사단 대 기사단의 싸움입니다! 한 팀에 2명 이상의 케릭터를 넣을 수 있도록 시스템을 변경했습니다.
팀원마다 체력과 이름을 각각 확인할 수 있습니다.
옵서버 패턴을 사용해서, 어느 캐릭터의 차례인지 보여주는 UI를 만들었습니다.
공격
공격 버튼을 누르면 대상을 지정해 공격이 가능합니다.
Attack을 ScriptableObject로 구현해서, 캐릭터마다 개성있는 공격을 할 수 있습니다.
스킬 & 마나
마나를 소비해 캐릭터마다 고유한 스킬을 시전할 수 있습니다. 강력한 공격을 하거나, 체력 회복을 할 수도 있습니다.
집중
집중을 해 마나를 모을 수 있습니다. 연속으로 집중하면 얻는 마나의 양이 2배씩 늘어나지만, 그만큼 공격하거나 행동을 취할 기회를 놓치게 됩니다.
기타
어려웠던 부분
역시 밸런싱은 어렵군요.
또, 공격에만 무조건 턴이 바뀌는 스켈레톤 코드를 다른 액션도 수용하게 하는 것이 까다로웠습니다.
개선점
시간이 빠듯해 아이템, 시작 화면 등을 못 넣었습니다.
또, 캐릭터마다 고유한 모델을 어셋 스토어에서 찾아 넣을 걸 그랬네요.
배경이 있으면 더 이쁠 것 같기도 하고...