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feat: plugin access 添加 getRole 接口 #207

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Aug 23, 2023
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Conversation

winixt
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Collaborator

@winixt winixt commented Aug 23, 2023

What kind of change does this PR introduce? (check at least one)

  • Feature

Does this PR introduce a breaking change? (check one)

  • No

import { access } from '@fesjs/fes';
access.getRole();
```

#### access.setAccess

- **类型**:函数

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根据您提供的代码补丁进行简要代码审查,以下是我的建议:

  1. access.setRole('admin'); 之前应该先检查是否已经存在角色。如果通过 access.getRole() 获取到的值不为 undefined,则不需要再调用 access.setRole('admin');
  2. 对于 access.getRole() 方法,可以添加一个返回类型的注释,以提高代码的可读性。

改进后的代码如下:

import { access } from '@fesjs/fes';

// 检查是否已经设置了角色
if (access.getRole() === undefined) {
    access.setRole('admin');
}

对于 access.getRole() 方法的文档说明已经足够清晰,无需做其他修改。

对于 access.setAccess 方法没有提供详细信息,无法给出进一步的建议。

请注意,我在回答中使用了简体中文。如果您有任何进一步的问题,请随时提问!

@@ -138,6 +138,9 @@ export const access = {
hasAccess,
isDataReady,
setRole,
getRole: () => {
return state.currentRoleId
},
setAccess,
match,
getAccess: getAllowAccessIds,

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对于给出的代码补丁,以下是我的简要代码审查:

存在的问题:

  1. 缺少state对象的定义:在代码中找不到state对象的定义。可能该代码片段只是部分补丁,而实际使用中应该有其他地方定义了state对象。
  2. 变量命名不一致:getRole函数返回值为state.currentRoleId,但在整个代码片段中没有看到与之相关的初始化或更新代码。这可能会导致返回的角色ID不正确或未定义。

改进建议:

  1. 确保state对象的定义:在该代码片段中,需要引入一个正确定义的state对象来获取currentRoleId
  2. 添加注释和文档:提供代码的注释可以增加可读性和可维护性,并且可以解释每个函数的用途和预期的输入输出。

请注意,由于我是一种自然语言处理模型,所以提供的建议和意见仅基于对代码片段的理解。最佳的代码审查和改进可能需要考虑更多上下文和详细信息。

return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
setRole('admin');
resolve({
userName: '李雷',
});
console.log('currentRole', getRole());
createWatermark({ content: '万纯(harrywan)' });
}, 1000);
});

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以下是您提供的代码片段,请允许我对其进行简要的代码审查。欢迎指出任何可能出现的错误风险和/或改进建议:

@@ -6,13 +6,14 @@ import UserCenter from '@/components/userCenter.vue';
export const beforeRender = {
loading: ,
action() {

  •    const { setRole } = accessApi;
    
  •    const { setRole, getRole } = accessApi;
      return new Promise((resolve) => {
          setTimeout(() => {
              setRole('admin');
              resolve({
                  userName: '李雷',
              });
    
  •            console.log('currentRole', getRole());
              createWatermark({ content: '万纯(harrywan)' });
          }, 1000);
      });
    

这段代码的主要目的是在渲染页面之前进行一些操作,包括设置用户角色、创建水印,并在延迟1秒后完成操作。

根据代码内容,以下是我的一些建议和注意事项:

  1. 代码片段中添加了 getRole 函数的解构赋值。可能是为了获取当前用户的角色信息。但是,在代码中并没有使用到此函数的返回值。如果不需要获取角色信息,可以考虑删除无用的代码。
  2. setTimeout 延时结束后,调用了 resolve 方法,并传递了一个对象给它。该对象包含一个 userName 属性,但是这个属性只是个硬编码的值。如果有必要,可以考虑将其改为动态获取真实的用户名。
  3. 在延迟结束后,代码添加了一个输出语句 console.log('currentRole', getRole());。如果确实需要输出角色信息到控制台进行调试,可以保留这行代码。否则,也可以考虑删除它,以避免不必要的输出。
  4. 代码中调用了 createWatermark 函数来创建水印。如果此功能在代码其他地方没有使用,并且没有提供 createWatermark 函数的实现,那么可能是缺失了相关代码或依赖。请确保在代码的其余部分正常处理这个函数。

总体来说,除了上述建议和注意事项之外,这段代码看起来没有明显的错误风险。您可以根据需求进行进一步的修改和优化。

@wanchun wanchun merged commit fdaf1fd into master Aug 23, 2023
2 checks passed
@wanchun wanchun deleted the feat-access-get-role branch August 23, 2023 11:11
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