Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Fix] Medusa Rules #204

Merged
merged 4 commits into from
Dec 25, 2024
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
118 changes: 59 additions & 59 deletions Resources/ServerInfo/Guidebook/ServerRules/MedusaRules.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,84 +1,84 @@
<Document>
?[color=#ff0000]ДЛЯ ИГРЫ НА СЕРВЕРАХ WWDP ВАМ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ МЕНЕЕ 16 ЛЕТ. ПОЛЬЗОВАТЕЛИ, ПОДОЗРЕВАЕМЫЕ В ТОМ, ЧТО ИМ МЕНЬШЕ 16 ЛЕТ, БУДУТ ЗАБЛОКИРОВАНЫ ДО ДОСТИЖЕНИЯ ИМИ УСТАНОВЛЕННОГО ПРАВИЛАМИ СЕРВЕРА ВОЗРАСТА.[/color]
[color=#ff0000]ДЛЯ ИГРЫ НА СЕРВЕРАХ WWDP ВАМ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ МЕНЕЕ 16 ЛЕТ. ПОЛЬЗОВАТЕЛИ, ПОДОЗРЕВАЕМЫЕ В ТОМ, ЧТО ИМ МЕНЬШЕ 16 ЛЕТ, БУДУТ ЗАБЛОКИРОВАНЫ ДО ДОСТИЖЕНИЯ ИМИ УСТАНОВЛЕННОГО ПРАВИЛАМИ СЕРВЕРА ВОЗРАСТА.[/color]

[color=#ff0000]MEDUSA - Это сервер нацеленный на то, чтобы игроки были вовлечены в отыгрыш своих персонажей и историю. Делайте что требуется от вашей роли в раунде. Старайтесь создавать интересные ситуации за счёт предложенных средств вам самой игрой.[/color]
[color=#ff0000]MEDUSA - Это сервер нацеленный на то, чтобы игроки были вовлечены в отыгрыш своих персонажей и историю. Делайте что требуется от вашей роли в раунде. Старайтесь создавать интересные ситуации за счёт предложенных средств вам самой игрой.[/color]

Если у вас возникли вопросы по этим правилам, воспользуйтесь помощью администратора (ahelp), нажав F1 в игре или нажав кнопку «Ahelp» в лобби.
Если у вас возникли вопросы по этим правилам, воспользуйтесь помощью администратора (ahelp), нажав F1 в игре или нажав кнопку «Ahelp» в лобби.

[color=#a4885c]1.[/color] Не будь мудаком.
- Мы все играем в игру для того, чтобы хорошо провести время, и надеемся на взаимопонимание и адекватное отношение.
- [color=#ff0000]Не допускается беспричинное разрушение станции, убийства, и прочие способы намеренно испортить игру остальным игрокам[/color].
[color=#a4885c]1.[/color] Не будь мудаком.
- Мы все играем в игру для того, чтобы хорошо провести время, и надеемся на взаимопонимание и адекватное отношение.
- [color=#ff0000]Не допускается беспричинное разрушение станции, убийства, и прочие способы намеренно испортить игру остальным игрокам[/color].

[color=#a4885c]2.[/color] Выход из роли.
- Этот сервер нацелен на полное погружение в роль выбранного вами персонажа и атмосферу космической станции, по этой причине выход из роли и несоответствующий отыгрыш [color=#ff0000]наказываются[/color].
- Изначально подразумевается, что все члены экипажа станции - наёмные работники NanoTrasen, поэтому не стоит без причин игнорировать цепочку командования, выполнять чужие обязанности и игнорировать свои.
[color=#a4885c]2.[/color] Выход из роли.
- Этот сервер нацелен на полное погружение в роль выбранного вами персонажа и атмосферу космической станции, по этой причине выход из роли и несоответствующий отыгрыш [color=#ff0000]наказываются[/color].
- Изначально подразумевается, что все члены экипажа станции - наёмные работники NanoTrasen, поэтому не стоит без причин игнорировать цепочку командования, выполнять чужие обязанности и игнорировать свои.

[color=#a4885c]3.[/color] Нарушение игровой атмосферы.
- 3.1 OOC информация в IC.
- [color=#ff0000]Не допустимо говорить от лица вашего персонажа о том, что выходит за рамки мира игры[/color].
[color=#a4885c]3.[/color] Нарушение игровой атмосферы.
- 3.1 OOC информация в IC.
- [color=#ff0000]Не допустимо говорить от лица вашего персонажа о том, что выходит за рамки мира игры[/color].

- 3.2 Использования сленга.
- Терминология, что свойственна только агентам синдиката и другим антагонистам, о которой ваш персонаж не может знать, без соответствующей роли – [color=#ff0000]не должна использоваться вами[/color].
- Так же [color=#ff0000]недопустимо[/color] использование иного сленга, несвойственного миру станции, а также иных сокращений.
- 3.2 Использования сленга.
- Терминология, что свойственна только агентам синдиката и другим антагонистам, о которой ваш персонаж не может знать, без соответствующей роли – [color=#ff0000]не должна использоваться вами[/color].
- Так же [color=#ff0000]недопустимо[/color] использование иного сленга, несвойственного миру станции, а также иных сокращений.

- 3.3 Безграмотность.
- Невозможен отыгрыш, когда работники станции не умеют [color=#ff0000]прагаваривать[/color] правильно даже самые простые слова.
- 3.3 Безграмотность.
- Невозможен отыгрыш, когда работники станции не умеют [color=#ff0000]проговаривать[/color] правильно даже самые простые слова.

- 3.4 Отыгрыш, связанный с ИИ.
- Будучи машинной, вы обладаете не только набором законов, но и отсутствием условного «Я», что не обладает таким понятиям как Чувства, по сравнению с живыми организмами, только лишь исполняя заложенную в вас программу.
- 3.4 Отыгрыш, связанный с ИИ.
- Будучи машинной, вы обладаете не только набором законов, но и отсутствием условного «Я», что не обладает таким понятиям как Чувства, по сравнению с живыми организмами, только лишь исполняя заложенную в вас программу.

- 3.5 Описание вашего персонажа.
- Возможность дать описание вашему персонажу внутри игры, [color=#00ff00]затрагивает только внешнее описание[/color], без упоминания иной информации.
- 3.5 Описание вашего персонажа.
- Возможность дать описание вашему персонажу внутри игры, [color=#00ff00]затрагивает только внешнее описание[/color], без упоминания иной информации.

- 3.6 Стандарт имён.
- Каждая раса обладает своим стандартом имён, со своими нюансами и послаблениями в ходе выбора имени.
- [color=#ff0000]Недопустимо[/color] ссылаться на популярные личности или мемы, независимо от того, какую расу вы избрали для своего персонажа.
- [color=#00ff00]Для клоунов и мимов можно выбрать имя с более низкими требованиями[/color].
- Если вы не можете придумать имя своему персонажу – воспользуйтесь генератором имён.
- 3.6 Стандарт имён.
- Каждая раса обладает своим стандартом имён, со своими нюансами и послаблениями в ходе выбора имени.
- [color=#ff0000]Недопустимо[/color] ссылаться на популярные личности или мемы, независимо от того, какую расу вы избрали для своего персонажа.
- [color=#00ff00]Для клоунов и мимов можно выбрать имя с более низкими требованиями[/color].
- Если вы не можете придумать имя своему персонажу – воспользуйтесь генератором имён.

[color=#a4885c]4.[/color] Метагейм.
- 4.1 информация по игре.
- [color=#ff0000]Не распространяйте информацию о текущем раунде в LOOC/OOC чатах и не используйте сторонние средства связи для координации действий в игре[/color].
- При наблюдении в игре активности, характерной или схожей для игровых режимов с антагонистами, не стоит разрываться в рацию или бежать сразу за оружием.
- Пока вы не имеете [color=#ff0000]достоверных[/color] или [color=#ff0000]подтверждённых сведений[/color], по которым можно точно сказать с кем станция имеет дело.
[color=#a4885c]4.[/color] Метагейм.
- 4.1 информация по игре.
- [color=#ff0000]Не распространяйте информацию о текущем раунде в LOOC/OOC чатах и не используйте сторонние средства связи для координации действий в игре[/color].
- При наблюдении в игре активности, характерной или схожей для игровых режимов с антагонистами, не стоит разрываться в рацию или бежать сразу за оружием.
- Пока вы не имеете [color=#ff0000]достоверных[/color] или [color=#ff0000]подтверждённых сведений[/color], по которым можно точно сказать с кем станция имеет дело.

- 4.2 состояние персонажа.
- Пока ваш персонаж пребывает в критическом состоянии он не способен осознавать, что происходит с ним и окружением вокруг него.
- Любой персонаж после клонирования [color=#ff0000]забывает[/color] всё что происходило с ним до момента его смерти.
- При взятии призрачной роли - вы забываете свою прошлую жизнь и соглашаетесь на те правила, что указаны в момент взятия этой роли.
- 4.2 состояние персонажа.
- Пока ваш персонаж пребывает в критическом состоянии он не способен осознавать, что происходит с ним и окружением вокруг него.
- Любой персонаж после клонирования [color=#ff0000]забывает[/color] всё что происходило с ним до момента его смерти. Это включает в себя: обстоятельства смерти, личность убийцы, события, произошедшие непосредственно перед смертью.
- При взятии призрочной роли - вы забываете свою прошлую жизнь и соглашаетесь на те правила, что указаны в момент взятия этой роли.

- 4.3 метахейт.
- Метахейт других игроков, на основе прошлого игрового опыта или взаимодействия из вне - [color=#ff0000]недопустим[/color].
- 4.3 метахейт.
- Метахейт других игроков, на основе прошлого игрового опыта или взаимодействия из вне - [color=#ff0000]недопустим[/color].

- 4.4 манчкинизм.
- Манчкинизм или же «сбор всех предметов на все случаи жизни» допустим до того момента, пока вы не станете похожи на героя боевика(клоуна), готового на всё, чтобы преодолеть любые трудности.
- 4.4 манчкинизм.
- Манчкинизм или же «сбор всех предметов на все случаи жизни» допустим до того момента, пока вы не станете похожи на героя боевика(клоуна), готового на всё, чтобы преодолеть любые трудности.

- 4.5 метадружба.
- Метадружба или же безосновательная помощь другим персонажам, без мотивации или обстоятельств, способствующих возникновению связей по ходу игры – [color=#ff0000]недопустима[/color].
- 4.5 метадружба.
- Метадружба или же безосновательная помощь другим персонажам, без мотивации или обстоятельств, способствующих возникновению связей по ходу игры – [color=#ff0000]недопустима[/color].

[color=#a4885c]5.[/color] Ответственная игра за антагониста.
- Задача антагонистов - сделать раунд интереснее и опаснее для остальных игроков в разумных пределах.
- Выдаваемые агентам синдиката цели должны использоваться как идеи для отыгрыша, а не считаться ограничениями, до тех пор, пока это не скатывается к [color=#ff0000]попыткам уничтожения всей станции или экипажа[/color].
- От групповых антагонистов ожидается командная работа для достижения общей цели.
- Некоторые игровые режимы подразумевают, что вы можете стать антагонистом в ходе игры по не своей воле.
- Это значит, что вы [color=#ff0000]автоматически принимаете правила другой стороны[/color] и должны способствовать достижению поставленной цели.
[color=#a4885c]5.[/color] Ответственная игра за антагониста.
- Задача антагонистов - сделать раунд интереснее и опаснее для остальных игроков в разумных пределах.
- Выдаваемые агентам синдиката цели должны использоваться как идеи для отыгрыша, а не считаться ограничениями, до тех пор, пока это не скатывается к [color=#ff0000]попыткам уничтожения всей станции или экипажа[/color].
- От групповых антагонистов ожидается командная работа для достижения общей цели.
- Некоторые игровые режимы подразумевают, что вы можете стать антагонистом в ходе игры по не своей воле.
- Это значит, что вы [color=#ff0000]автоматически принимаете правила другой стороны[/color] и должны способствовать достижению поставленной цели.

Если вы считаете, что не справляетесь со своими целями по ходу игры или не понимаете, что от вас требуется для её достижения - обратитесь к администрации за помощью для решения этого вопроса через Ahelp.
Если вы считаете, что не справляетесь со своими целями по ходу игры или не понимаете, что от вас требуется для её достижения - обратитесь к администрации за помощью для решения этого вопроса через Ahelp.

[color=#a4885c]6.[/color] Взаимодействие с антагонистами.
- 6.1 помощь антагонистам.
- Без имения сильной мотивации, обстоятельств, причин и отыгрыша – [color=#ff0000]вы не можете намеренно помогать или даже присоединяться к антагонистам[/color].
[color=#a4885c]6.[/color] Взаимодействие с антагонистами.
- 6.1 помощь антагонистам.
- Без имения сильной мотивации, обстоятельств, причин и отыгрыша – [color=#ff0000]вы не можете намеренно помогать или даже присоединяться к антагонистам[/color].

- 6.2 валидхант.
- Прямая или целенаправленная охота на антагонистов – [color=#ff0000]недопустима[/color], для этого существует Служба Безопасности.
- [color=#00ff00]Исключением здесь может являться только отсутствие самой Службы Безопасности или Командования.[/color]
- 6.2 валидхант.
- Прямая или целенаправленная охота на антагонистов – [color=#ff0000]недопустима[/color], для этого существует Служба Безопасности.
- [color=#00ff00]Исключением здесь может являться только отсутствие самой Службы Безопасности или Командования.[/color]

[color=#a4885c]7.[/color] Нечестная игра.
- [color=#ff0000]Запрещено использование стороннего программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.[/color]
- Сюда же относится использование мультиаккаунтов. А также кооперация или по-простому метакооп.
[color=#a4885c]7.[/color] Нечестная игра.
- [color=#ff0000]Запрещено использование стороннего программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.[/color]
- Сюда же относится использование мультиаккаунтов. А также кооперация или по-простому метакооп.

[color=#00ff00]Если у вас есть желание обучить друга/знакомого – предварительно уведомите об этом администрацию в Ahelp.[/color]
[color=#00ff00]Если у вас есть желание обучить друга/знакомого – предварительно уведомите об этом администрацию в Ahelp.[/color]

[color=#a4885c]8.[/color] ERP.
- [color=#ff0000]На сервере запрещён эротический ролевой отыгрыш, в любом его проявлении.[/color]
- [color=#ff0000]На сервере запрещён эротический ролевой отыгрыш, в любом его проявлении.[/color]
</Document>
Loading