-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 34
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Tweak] PDA Light #201
[Tweak] PDA Light #201
Conversation
Обзор измененийWalkthroughВ файле Changes
Suggested labels
Suggested reviewers
📜 Recent review detailsConfiguration used: CodeRabbit UI 📒 Files selected for processing (1)
🔇 Additional comments (2)Resources/Prototypes/Entities/Objects/Devices/pda.yml (2)
Добавление конусообразной маски позволяет PDA освещать пространство перед игроком, что более реалистично для устройства, закрепленного на поясе.
Увеличение радиуса с 1.5 до 1.8 компенсирует более узкую направленность света, сохраняя полезную дальность освещения при использовании конусообразной маски. Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
Описание PR
Зачем?
ПДА находится на поясе персонажа, следовательно, он должен светить прямо, а не как лампа вокруг.
Ты наконец-то будешь видеть в темноте куда именно ты утыкаешься, а не своего персонажа утыкающегося в темноту.
Медиа
Список
Изменения
🆑 PuroSlavKing