Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Feature] Aghosts with visors / Агосты с визорами #175

Merged
merged 3 commits into from
Dec 21, 2024

Conversation

islambrosgood
Copy link
Contributor

Описание PR

Агосты видят больше обычного


Медиа

Список

https://discord.com/channels/1274951101464051846/1310718412275716159
мед сб и диагностический визоры
самое сложное было сделать этот пр


Изменения

🆑 islambrosgood

  • add: Aghosts with visors / Агосты с визорами

Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Dec 19, 2024

Walkthrough

Изменения в файле admin_ghost.yml расширяют возможности сущности AdminObserver. Добавлены новые компоненты для отображения индикаторов здоровья, иконок статуса и принадлежности, а также несколько новых действий. Эти дополнения включают компоненты для отображения полос здоровья, иконок здоровья, иконок синдиката, должностных иконок, иконок защиты разума и криминальных записей. Также введены новые действия для взаимодействия с различными системами станции.

Changes

Файл Изменения
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml Добавлены компоненты: ShowHealthBars, ShowHealthIcons, ShowSyndicateIcons, ShowJobIcons, ShowMindShieldIcons, ShowCriminalRecordIcons для сущности AdminObserver; добавлены новые сущности действий: ActionAGhostShowSolar, ActionAGhostShowCommunications, ActionAGhostShowRadar, ActionAGhostShowCargo, ActionAGhostShowCrewMonitoring, ActionAGhostShowStationRecords

Suggested labels

Status: Needs Review

Suggested reviewers

  • Spatison
  • Remuchi

Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Nitpick comments (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (1)

Line range hint 121-219: Рекомендации по улучшению действий интерфейса

Предлагаю следующие улучшения для действий интерфейса:

  1. Использовать уникальные иконки для каждого действия вместо общей box_0/box_2
  2. Добавить специфичные ключевые слова для каждого действия вместо общих "AI", "console", "interface"

Пример улучшения для Solar Control Interface:

  - type: InstantAction
-   icon: { sprite: Structures/Machines/parts.rsi, state: box_0 }
-   iconOn: Structures/Machines/parts.rsi/box_2.png
-   keywords: [ "AI", "console", "interface" ]
+   icon: { sprite: Structures/Power/solar.rsi, state: solar_control }
+   iconOn: Structures/Power/solar.rsi/solar_control_on.png
+   keywords: [ "AI", "console", "interface", "power", "solar", "control" ]
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 4c14aa6 and 2555333.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (1 hunks)
🔇 Additional comments (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (1)

108-119: Корректная реализация компонентов визора!

Добавленные компоненты хорошо соответствуют цели PR по улучшению возможностей наблюдения для Агостов:

  • ShowHealthBars поддерживает все типы контейнеров урона
  • ShowHealthIcons для биологического урона
  • Дополнительные компоненты для отображения ролей и статусов

Copy link
Member

@Spatison Spatison left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Пометь код марками

Co-authored-by: Spatison <[email protected]>
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (2)

Line range hint 122-222: Рекомендуется использовать уникальные иконки для разных интерфейсов

Все действия используют одинаковую иконку (parts.rsi, state: box_0), что может затруднить быструю идентификацию разных интерфейсов. Рекомендуется использовать уникальные и интуитивно понятные иконки для каждого типа интерфейса.

Примеры подходящих иконок:

  • Солнечные панели: иконка с солнцем
  • Коммуникации: иконка с антенной
  • Радар: иконка радара
  • Карго: иконка ящика
  • Мониторинг экипажа: иконка с силуэтами людей
  • Записи станции: иконка документа

Line range hint 122-222: Улучшить описания действий для большей информативности

Текущие описания слишком общие и не предоставляют достаточной информации о функциональности каждого интерфейса. Рекомендуется добавить более подробные описания.

Пример улучшенных описаний:

- description: View a solar control interface.
+ description: Управление солнечными панелями станции и мониторинг выработки энергии.
- description: View a communications interface.
+ description: Доступ к системе связи станции для отправки объявлений и вызова шаттла.
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 2555333 and c52ba90.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (1 hunks)
🔇 Additional comments (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/admin_ghost.yml (1)

109-120: Компоненты для отображения здоровья и статусов добавлены корректно

Структура компонентов логически организована и охватывает все необходимые типы контейнеров урона и индикаторов статуса.

@Spatison Spatison merged commit 06b44d4 into WWhiteDreamProject:master Dec 21, 2024
7 of 8 checks passed
Spatison pushed a commit to HellCatten/wwdpublic that referenced this pull request Dec 21, 2024
@islambrosgood islambrosgood deleted the aghost-hud branch December 22, 2024 13:16
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants