Skip to content

Commit

Permalink
local upstream
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Spatison committed Dec 26, 2024
1 parent dba992c commit 4d07d66
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 55 additions and 1 deletion.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,6 +4,9 @@ ent-ClothingShoesBootsWork = рабочие ботинки
ent-ClothingShoesBootsJack = подкованные сапоги
.desc = Обувь службы безопасности Nanotrasen, для боевых операций или боевых действий. Борьба - всё, борьба - всегда.
.suffix = { "" }
ent-ClothingShoesBootsJackFake = подкованные сапоги
.desc = Гражданская копия подкованных ботинок Nanotrasen. Выглядит соответствующе, но не обладает достаточной производительностью — идеально подходит для жарких ситуаций.
.suffix = { "" }
ent-ClothingShoesBootsSalvage = ботинки утилизаторов
.desc = Специализированные ботинки со стальными носками для работ по утилизации в опасных условиях.
.suffix = { "" }
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -162,3 +162,9 @@ ent-PlushieAtmosian = плюшевый атмосферник
ent-PlushieDiona = плюшевая диона
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая диону. Обожает воду и объятия. Не мочите!
.suffix = { "" }
ent-PlushieMort = плюшевая Моорти
.desc = Плюшевая игрушка в виде милого Морти.
.suffix = { "" }
ent-PlushieHarpy = плюшевая гарпия
.desc = Мягкая плюшевая гарпия! Небольшая бирка на упаковке гарантирует, что все перья изготовлены из экологически чистых материалов
.suffix = { "" }
45 changes: 45 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/traits/traits.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -368,3 +368,48 @@ trait-description-CyberEyesOmni =
Этот дорогостоящий имплантат сочетает в себе преимущества всех визоров.
Обратите внимание, что этот имплант считается контрабандой для тех, кто не работает в службе безопасности станции,
и может быть отключен корпорацией перед отправкой на станцию.
trait-name-ShadowkinBlackeye = Темноглаз
trait-description-ShadowkinBlackeye = Вы теряете способности Шадоукина, в обмен на очки.
trait-name-DispelPower = Проекция Нормальности
trait-description-DispelPower =
Ваши ментальные способности включают в себя способность придавать ноосферным явлениям нормальный характер.
Эта способность, широко известная как "Рассеивание", позволяет пользователю уничтожать потусторонние сущности силой своего разума
или немедленно прекращать психические эффекты.
trait-name-MetapsionicPower = Метипсион
trait-description-MetapsionicPower =
Вы можете интуитивно ощущать активацию псионических способностей, а также посылать "сканирующий" импульс,
чтобы определить, находятся ли псионики поблизости. Эта способность обладает широкой областью действия и не может точно
сканировать отдельные объекты. И все же это лучше, чем быть слепым.
trait-name-XenoglossyPower = Ксеноглоссия
trait-description-XenoglossyPower =
Ксеноглоссия - продвинутая форма телепатии, дающая способность говорить, используя эмоциональные и метафизические концепции,
а не слова, чтобы донести смысл непосредственно до сознания слушателя. Говоря на ксеноглоссии, псион может быть
понятен любому существу, которое будет слышать слова так, как если бы они были произнесены на его родном языке. Кроме того,
Xenoglossy предоставляет возможность угадывать эмоциональный подтекст в сознании других носителей языка,
позволяя пользователю понимать любой разговорный язык так, как если бы это был его родной язык.
trait-name-PsychognomyPower = Психогномист
trait-description-PsychognomyPower =
Психогномика - особый талант, связанный с телепатией, дающий способность считывать скрытый отголосок телепатических сообщений.
Психогномист может извлекать дополнительную информацию из своей телепатии, видя смутные очертания того, что
может быть источником сообщения. Эта информация не является точной и в основном полезна только для определения того, кто может быть источником сообщения.
trait-name-Redshirt = Красная Рубашка
trait-description-Redshirt =
Они сказали, что этот воздух пригоден для дыхания.
Войду, выйду снова, и никто не пострадает.
Что-то тянет меня вверх по склону.
Я смотрю вниз в своей красной рубашке.
Я смотрю вниз в своей красной рубашке.
trait-name-BrittleBoneDisease = Несовершенный остеогенез
trait-description-BrittleBoneDisease =
У людей с этим генетическим заболеванием, также известным как "болезнь хрупких костей", кости легко ломаются,
часто при простом движении. Эта особенность снижает ваш порог критической травмы на 50 пунктов.
2 changes: 1 addition & 1 deletion RobustToolbox
Submodule RobustToolbox updated 62 files
+22 −22 .github/workflows/build-docfx.yml
+19 −18 .github/workflows/build-test.yml
+42 −36 .github/workflows/codeql-analysis.yml
+43 −42 .github/workflows/publish-client.yml
+28 −27 .github/workflows/test-content.yml
+1 −1 MSBuild/Robust.Engine.Version.props
+0 −17 RELEASE-NOTES.md
+2 −1 Robust.Client/GameObjects/EntitySystems/ContainerSystem.cs
+0 −5 Robust.Client/Graphics/Clyde/Clyde.RenderHandle.cs
+0 −2 Robust.Client/Graphics/Drawing/DrawingHandleBase.cs
+1 −1 Robust.Client/Graphics/Drawing/DrawingHandleScreen.cs
+1 −1 Robust.Client/Graphics/Drawing/DrawingHandleWorld.cs
+5 −8 Robust.Client/Graphics/Font.cs
+5 −10 Robust.Client/ResourceManagement/ResourceCache.Preload.cs
+0 −2 Robust.Client/ResourceManagement/ResourceTypes/RSIResource.cs
+5 −0 Robust.Client/UserInterface/Controls/ColorSelectorSliders.cs
+1 −0 Robust.Client/UserInterface/Controls/GridContainer.cs
+1 −1 Robust.Client/UserInterface/RichTextEntry.cs
+0 −18 Robust.Packaging/AssetProcessing/Passes/AssetPassFilterDrop.cs
+2 −2 Robust.Server/BaseServer.cs
+3 −1 Robust.Server/ServerStatus/StatusHost.Acz.Sources.cs
+0 −16 Robust.Server/ServerStatus/StatusHost.Handlers.cs
+0 −15 Robust.Shared.Maths/MathHelper.cs
+1 −1 Robust.Shared.Maths/Matrix3Helpers.cs
+0 −35 Robust.Shared.Maths/Vector2Helpers.cs
+0 −37 Robust.Shared/CVars.cs
+0 −75 Robust.Shared/Collections/ValueList.cs
+1 −1 Robust.Shared/Containers/SharedContainerSystem.cs
+1 −18 Robust.Shared/ContentPack/AssemblyTypeChecker.ReportBadReferences.cs
+0 −21 Robust.Shared/GameObjects/Components/UserInterface/BoundUserInterface.cs
+0 −6 Robust.Shared/GameObjects/Components/UserInterface/UserInterfaceComponent.cs
+0 −12 Robust.Shared/GameObjects/EntityManager.Components.cs
+3 −3 Robust.Shared/GameObjects/Systems/EntityLookupSystem.ComponentQueries.cs
+1 −1 Robust.Shared/GameObjects/Systems/SharedMapSystem.Grid.cs
+1 −23 Robust.Shared/GameObjects/Systems/SharedUserInterfaceSystem.cs
+11 −4 Robust.Shared/Map/Events/MapSerializationEvents.cs
+2 −0 Robust.Shared/Noise/FastNoise.cs
+0 −212 Robust.Shared/Physics/B2DynamicTree.cs
+0 −1 Robust.Shared/Physics/BroadPhase/DynamicTreeBroadPhase.cs
+0 −243 Robust.Shared/Physics/Collision/DistanceProxy.cs
+0 −8 Robust.Shared/Physics/Collision/Shapes/PolygonShape.cs
+0 −2 Robust.Shared/Physics/IBroadPhase.cs
+2 −2 Robust.Shared/Physics/Shapes/Polygon.cs
+0 −736 Robust.Shared/Physics/Systems/RayCastSystem.Geometry.cs
+0 −465 Robust.Shared/Physics/Systems/RayCastSystem.cs
+24 −41 Robust.Shared/Physics/Systems/SharedBroadphaseSystem.cs
+133 −190 Robust.Shared/Physics/Systems/SharedPhysicsSystem.Queries.cs
+0 −72 Robust.Shared/Physics/Transform.cs
+1 −4 Robust.Shared/Prototypes/Attributes.cs
+20 −9 Robust.Shared/Prototypes/PrototypeManager.cs
+3 −8 Robust.Shared/Resources/RsiLoading.cs
+1 −0 Robust.Shared/Toolshed/Commands/Entities/WithCommand.cs
+3 −4 Robust.Shared/Toolshed/TypeParsers/BoolTypeParser.cs
+2 −2 Robust.Shared/Toolshed/TypeParsers/EntityTypeParser.cs
+4 −4 Robust.Shared/Toolshed/TypeParsers/EnumTypeParser.cs
+2 −2 Robust.Shared/Toolshed/TypeParsers/SessionTypeParser.cs
+0 −2 Robust.UnitTesting/Shared/IoC/IoCManager_Test.cs
+0 −8 Robust.UnitTesting/Shared/Maths/Angle_Test.cs
+11 −10 Robust.UnitTesting/Shared/Maths/Matrix3_Test.cs
+0 −145 Robust.UnitTesting/Shared/Physics/RayCast_Test.cs
+0 −8 Robust.UnitTesting/Shared/Serialization/SerializationTests/CommunitaryLungTest.cs
+10 −33 Robust.UnitTesting/Shared/Serialization/TypeSerializers/AngleSerializerTest.cs

0 comments on commit 4d07d66

Please sign in to comment.