Você trabalha na maior empresa de educação do Brasil. Certo dia, a pessoa Product Manager (PM)
quer saber qual horário tem a maior quantidade de pessoas estudantes acessando o conteúdo da plataforma. Com esse dado em mãos, a pessoa PM saberá qual é o melhor horário para disponibilizar os materiais de estudo para ter o maior engajamento possível.
O horário de entrada e saída do sistema é cadastrado no banco de dados toda vez que uma pessoa estudante entra e sai do sistema. Esses dados estarão contidos em uma lista de tuplas (permanence_period
) em que cada tupla representa o período de permanência de uma pessoa estudante no sistema com seu horário de entrada e de saída.
Seu trabalho é descobrir qual o melhor horário para disponibilizar os conteúdos de estudo. Para isso, utilize a estratégia de resolução de problemas chamada força bruta
em que a função desenvolvida por você será chamada várias vezes com valores diferentes para a variável target_time
e serão analisados os retornos da função.
👀 De olho na Dica: O melhor horário será aquele no qual o contador retornado pela função for o maior
Clique aqui para ver um exemplo.
# Nos arrays temos 6 estudantes
# estudante 1 2 3 4 5 6
permanence_period = [(2, 2), (1, 2), (2, 3), (1, 5), (4, 5), (4, 5)]
target_time = 5 # saída: 3, pois a quarta, a quinta e a sexta pessoa estudante ainda estavam estudando nesse horário.
target_time = 4 # saída: 3, pois a quinta e a sexta pessoa estudante começaram a estudar nesse horário e a quarta ainda estava estudando.
target_time = 3 # saída: 2, pois a terceira e a quarta pessoa estudante ainda estavam estudando nesse horário.
target_time = 2 # saída: 4, pois a primeira, a segunda, a terceira e a quarta pessoa estudante estavam estudando nesse horário.
target_time = 1 # saída: 2, pois a segunda e a quarta pessoa estudante estavam estudando nesse horário.
Para esse exemplo, depois de rodar a função para todos esses `target_times`, julgamos que o melhor horário é o `2`, pois esse retornou `4`, já que 4 estudantes estavam presentes nesse horário!
-
Este requisito será testado executando milhares de vezes sobre várias entradas com o tamanho variável. Tais execuções no avaliador irão determinar de maneira empírica, através de cálculos, a complexidade assintótica do seu algoritmo.
- O tempo de execução do código na sua máquina pode variar em relação ao avaliador, mas o cálculo será feito em cima do comportamento, e não do tempo de execução. Ainda assim, o que vale é o resultado do avaliador, e não o local. Na dúvida, busque ajuda do time de instrução.
-
O algoritmo deve utilizar a solução iterativa;
-
Caso o
target_time
passado seja nulo, o valor retornado pela função deve serNone
(considere o horário 0 como um horário válido); -
O código deve ser feito dentro do arquivo
challenges/challenge_study_schedule.py
.
🤖 Clique aqui para ver o que será verificado pelo avaliador.
-
1.1 - Retorne a quantidade de estudantes presentes para uma entrada específica;
-
1.2 - Retorne
None
se empermanence_period
houver alguma entrada inválida; -
1.3 - Retorne
None
setarget_time
recebe um valor vazio; -
1.4 - A função deverá, por meio de análise empírica, se comportar (no avaliador remoto em sua Pull Request) como no máximo O(n), ou seja, com complexidade assintótica linear.
Escreva uma função que irá determinar se uma palavra é um palíndromo ou não. A função irá receber uma string de parâmetro e o retorno será um booleano, True
ou False
.
Mas o que é um palíndromo?
Um palíndromo é uma palavra, frase ou número que mantém seu sentido mesmo sendo lido de trás para frente. Por exemplo,
"ABCBA"
.
Clique aqui para ver um exemplo.
word = "ANA"
# saída: True
word = "SOCOS"
# saída: True
word = "REVIVER"
# saída: True
word = "COXINHA"
# saída: False
word = "AGUA"
# saída: False
-
O algoritmo deve ser feito utilizando a solução recursiva;
-
Não se preocupe com a análise da complexidade desse algoritmo;
-
Se for passado uma string vazia, retorne
False
; -
O código deve ser feito dentro do arquivo
challenges/challenge_palindromes_recursive.py
.
🤖 Clique aqui para ver o que será verificado pelo avaliador.
-
2.1 - Retorne
True
se a palavra passada por parâmetro for um palíndromo; -
2.2 - Retorne
False
se a palavra passada por parâmetro não for um palíndromo; -
2.3 - Retorne
False
se nenhuma palavra for passada por parâmetro.
Faça um algoritmo que consiga comparar duas strings e identificar se uma é um anagrama da outra. Ou seja, sua função irá receber duas strings de parâmetro e o retorno da função será um booleano, True
ou False
.
O algoritmo deve considerar letras maiúsculas e minúsculas como iguais durante a comparação das entradas, ou seja, ser case insensitive.
Mas o que é um anagrama?
"Um anagrama é uma espécie de jogo de palavras criado com a reorganização das letras de uma palavra ou expressão para produzir outras palavras ou expressões, utilizando todas as letras originais exatamente uma vez."
Clique aqui para ver um exemplo.
first_string = "amor"
second_string = "roma"
# saída: True
# Explicação: Nesse caso o retorno da função é True, pois a palavra "roma" é um anagrama de "amor".
first_string = "pedra"
second_string = "perda"
# saída: True
# Explicação: Nesse caso o retorno também é True. Na palavra "pedra", trocamos o "d" de lugar com o "r" e formamos "perda", sendo assim um anagrama.
first_string = "pato"
second_string = "tapo"
# saída: True
first_string = "Amor"
second_string = "Roma"
# saída: True
# Explicação: Nesse caso o retorno da função é True, pois a palavra "Roma" é um anagrama de "Amor" independente da letra "R" e "A" serem maiúsculas.
# Agora vamos pra um exemplo em que não existe um anagrama
first_string = "coxinha"
second_string = "empada"
# saída: False
-
Este requisito será testado executando milhares de vezes sobre várias entradas com o tamanho variável. Tais execuções no avaliador irão determinar de maneira empírica, através de cálculos, a complexidade assintótica do seu algoritmo.
- O tempo de execução do código na sua máquina pode variar em relação ao avaliador, mas o cálculo será feito em cima do comportamento, e não do tempo de execução. Ainda assim, o que vale é o resultado do avaliador, e não o local. Na dúvida, busque ajuda do time de instrução;
-
Utilize algoritmos de ordenação para realizar este requisito.
- Utilize qualquer algoritmo que quiser (Selection sort, Insertion sort, Bubble sort, Merge sort, Quick sort ou TimSort), desde que atinja a complexidade
O(n log n)
. ⚠️ Você deverá implementar sua própria função de ordenação, ou seja, o uso de funções prontas não é permitido.- Exemplos de funções não permitidas: sort, sorted e Counter;
- Utilize qualquer algoritmo que quiser (Selection sort, Insertion sort, Bubble sort, Merge sort, Quick sort ou TimSort), desde que atinja a complexidade
-
⚠️ Não será permitido realizar nenhuma importação neste arquivo! -
A função retorna
True
caso uma string seja um anagrama da outra independente se as letras são maiúsculas ou minúsculas; -
A função retorna
False
caso uma string não seja um anagrama da outra; -
O código deve ser feito dentro do arquivo
challenges/challenge_anagrams.py
.
🤖 Clique aqui para ver o que será verificado pelo avaliador.
-
3.1 - Retorne
True
se as palavras passadas por parâmetro forem anagramas; -
3.2 - Retorne
False
se as palavras passadas por parâmetro não forem anagramas; -
3.3 - Retorne
False
se alguma das palavras passadas por parâmetro for uma string vazia; -
3.4 - A função deverá, por meio de análise empírica, se comportar (no avaliador remoto em sua Pull Request) como no máximo O(n log n), ou seja, com complexidade assintótica linearítmica.
-
3.5 - Retorne
True
se as palavras passadas forem anagramas sem diferenciar maiúsculas e minúsculas.
Dada um array de números inteiros contendo n + 1
inteiros, chamado de nums
, em que cada inteiro está no intervalo [1, n]
.
Retorne apenas um número duplicado em nums
.
Clique aqui para ver um exemplo.
nums = [1, 3, 4, 2, 2]
# saída: 2
nums = [3, 1, 3, 4, 2]
# saída: 3
nums = [1, 1]
# saída: 1
nums = [1, 1, 2]
# saída: 1
nums = [3, 1, 2, 4, 6, 5, 7, 7, 7, 8]
# saída: 7
-
Caso não passe nenhum valor ou uma string ou não houver números repetidos retorne
False
; -
Este requisito será testado executando milhares de vezes sobre várias entradas com o tamanho variável. Tais execuções no avaliador irão determinar de maneira empírica, através de cálculos, a complexidade assintótica do seu algoritmo.
- O tempo de execução do código na sua máquina pode variar em relação ao avaliador, mas o cálculo será feito em cima do comportamento, e não do tempo de execução. Ainda assim, o que vale é o resultado do avaliador, e não o local. Na dúvida, busque ajuda do time de instrução;
-
O array montado deve:
-
Ter apenas números inteiros positivos maiores do que 1;
-
Ter apenas um único número repetindo duas ou mais vezes, todos os outros números devem aparecer apenas uma vez;
-
Ter, no mínimo, dois números.
-
-
O código deve ser feito dentro do arquivo
challenge_find_the_duplicate.py
.
👀 De olho na Dica: ordene o array.
🤖 Clique aqui para ver o que será verificado pelo avaliador.
-
4.1 - Retorne o número repetivo se a função receber como parâmetro uma lista com números repetidos;
-
4.2 - Retorne
False
se a função não receber nenhum parâmetro; -
4.3 - Retorne
False
se a função receber como parâmetro uma string; -
4.4 - Retorne
False
se a função receber como parâmetro uma lista sem números repetidos; -
4.5 - Retorne
False
se a função receber como parâmetro apenas um valor; -
4.6 - Retorne
False
se a função receber como parâmetro um número negativo; -
4.7 - A função deverá, por meio de análise empírica, se comportar (no avaliador remoto em sua Pull Request) como no máximo O(n log n), ou seja, com complexidade assintótica linearítmica.
Resolva o mesmo problema apresentado no requisito 2 - Palíndromos
, porém dessa vez utilizando a solução iterativa.
-
Este requisito será testado executando milhares de vezes sobre várias entradas com o tamanho variável. Tais execuções no avaliador irão determinar de maneira empírica, através de cálculos, a complexidade assintótica do seu algoritmo.
- O tempo de execução do código na sua máquina pode variar em relação ao avaliador, mas o cálculo será feito em cima do comportamento, e não do tempo de execução. Ainda assim, o que vale é o resultado do avaliador, e não o local. Na dúvida, busque ajuda do time de instrução;
-
O algoritmo deve utilizar a solução iterativa;
-
O código deve ser feito dentro do arquivo
challenge_palindromes_iterative.py
.
🤖 Clique aqui para ver o que será verificado pelo avaliador.
-
5.1 - Retorne
True
se a palavra passada como parâmetro for um palíndromo, executando uma função iterativa; -
5.2 - Retorne
True
se a palavra passada como parâmetro for um palíndromo, executando uma função iterativa; -
5.3 - Retorne
False
se nenhuma palavra for passada como parâmetro, executando uma função iterativa ; -
5.4 - A função deverá, por meio de análise empírica, se comportar (no avaliador remoto em sua Pull Request) como no máximo O(n), ou seja, com complexidade assintótica linear.