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修复了介绍遭遇战复选框功能的两处文字描述不正确的问题

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frg2089 committed Dec 25, 2023
2 parents cfd1fe7 + c179bbc commit 0bd6346
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/FAQ/QuickStart/BattleSetting.md
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Expand Up @@ -193,12 +193,12 @@ guideHome: /FAQ
| 不显示位置 | 勾选后,加载游戏时缩略图中不显示各玩家的出生点以及颜色 |
| 于盟友基地旁建设 | 勾选后,玩家可以在相同小队的队友MCV旁边放置建筑 |
| 瞬间建造 | 勾选后,建筑和生产的CD降至极短以至于可以瞬间完成 |
| 自动就近结盟 | 勾选后,不选择小队的所有玩家将会自动和与自己最近举例的隔壁玩家结盟(多人游戏时使用) |
| 自动就近结盟 | 勾选后,系统会自动将不选择小队的玩家与其最近距离的玩家结盟(多人游戏时使用) |
| 允许游戏里变更盟友 | 勾选后,允许游戏内通过外交页面对敌友宣战或结盟 |
| 多位工程师 | 勾选后,工程师占领敌方所属的建筑需要多个工程师一起进入才能占领,否则只扣除建筑的血量 |
| 允许手动停电建筑 | 勾选后,允许在场玩家使用“电力管理”功能按键关闭生产或者科技建筑以减少电力负载 |
| 工程师免疫警犬 | 勾选后,工程师将免疫警犬的攻击 |
| 关闭碎片特效 | 勾选后,爆炸时炸出的建筑碎片的火光等特效,可以降低CPU负载提高游戏性能 |
| 关闭碎片特效 | 勾选后,游戏内不再渲染爆炸时炸出的建筑碎片的火光等特效,可以降低CPU负载提高游戏性能 |
| 自动维修 | 勾选后,所有建筑在有足够资金的前提下,受到伤害后会自动使用维修扳手进行修复 |
| 可扩散战争迷雾 | 勾选后,战争迷雾将定时重新蔓延至已经探索过的区域 |
| 无偿雷达 | 勾选后,无需雷达建筑即可启用右上角小雷达 |
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