Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Анаконда #118

Merged
merged 10 commits into from
Nov 1, 2024
Merged

Анаконда #118

merged 10 commits into from
Nov 1, 2024

Conversation

pheenty
Copy link
Contributor

@pheenty pheenty commented Oct 7, 2024

О PR

В аплинк добавлен новый пистолет "Анаконда". 8 тк с очень редкой скидкой до 4 тк (как есворд). Скорострельность - 3. Калибр - уникальный .40 безгильзовый (26 урона). Вместо магазинов использует встроенный фабрикатор патронов. Максимум патронов - 7, печатает патрон раз в 4 секунды. Урон в секунду выходит, как у кобры, но патронов хватает максимум застрелить капитана, не вывозит с одного магазина даже СБшника в скафандре, а после израсходования патронов в два раза хуже протокинетика утилей (наносит столько же, но заряжает пулю в два раза медленее).
Скорее всего, слишком дорого для обычных агентов, но подойдёт, чтобы отстреливаться от СБ с целью на кражу диска. Отличное оружие для гранатомётчика (в том числе лонопа) или медика ЯО.

Почему / Баланс

В дискорде было поднято обсуждение, что у Синдиката нету толкового "громкого, но эффективного" пистолета, каким должен быть Питон, но он из-за бронебойности крайне нишевый. Было предложено три варианта - переработать Питон (стоит дешевле, поставляется с обычным Магнумом, докупать спидлодеры можно как и обычные, так и бронебойные), либо добавить новый пистолет с такими качествами, либо ничего не менять. Безоговорочно победил второй вариант. В следующем обсуждении я обозначил, что фичей этого пистолета (как автоматический ресивер Гадюки, глушитель Кобры и бронебойность Питона) будет печать патронов, что тоже собрало в основном положительный отклик. Выборки были небольшие, но, думаю, достаточно репрезентативные.
https://discord.com/channels/1111698541841240164/1292799343136346202

Технические детали

Просто прототипы, ничего сложного. Для самозарядки используется принцип, как в протокинетическом ускорителе.

Медиа

Используются модифицированые неиспользуемые спрайты Desert Eagle.
image
image
image
https://youtu.be/QzKxPyiIF4Y

  • Я добавил к этому PR скриншоты/видео, демонстрирующие его изменения в игре, или этот PR не требует демонстрации в игре

Changelog

🆑

  • add: Синдикат начал продавать Анаконды - тяжёлые пистолеты калибра .40 безгильзовый со встроенным фабрикатором патронов.

@github-actions github-actions bot added the No C# label Oct 7, 2024
@vladkaron14R
Copy link

Интересно.... Опять идея хорошая но все таки мне кажется что её будут использовать больше для ликвидации нескольких противников за раз

@SoulFN
Copy link
Contributor

SoulFN commented Oct 9, 2024

Я бы цену до ТК.. 12-и поднял, самозаряд слишком сильно для девяти.

@pheenty
Copy link
Contributor Author

pheenty commented Oct 9, 2024

Я бы цену до ТК.. 12-и поднял, самозаряд слишком сильно для девяти.

Предположим, что действительно сильно. Окей. Но прикол вот в чём. У пистолета три категории покупателей.
Оперы - для оперов очень полезны бесконечные патроны, но это всё ещё пистолет, и любая крупнокалиберная пушка из аплинка будет лучше. С учётом того, что ну без пушек и на одних пистолетах оперы точно не вывезут, я буквально всегда на коме предпочту купить два-три вещмешка патронов, чем раздать анаконды, даже по 9 тк. Исключения это медик, у которого анаконда займёт промежуточную позицию между "медик не должен стрелять" и "дать медику полноценную пушку", и гранатомётчик, которому давать помимо чайника крупнокалиберную слишком жирно. Ну итого у нас на 400 тк берутся две анаконды, так что изменение цены на 3 тк не особо повлияет. Если на что-то и влияет, то на соло опера, который будет брать себе чайну + анаконду (когда раньше бы брал чайну + срку/бульдог), но думаю, это окей, соло опер на сторисе итак автоматически в проигрыше из-за стража (и на удивление ОСОБЕННО с новым стражем, ибо сейчас он в 90% охраняет кэпа, кстати я уже думаю, как это исправить, механически давая ему конкретного главу для защиты).
Скрытные агенты - ну им это банально не нужно. На примере гадюки. Самый "рдмный" случай - убить двух людей. Самый "проблема с навыком" случай - каждый раз на убийство смотрят по 2 свидетеля. Тогда нам надо устранить шестерых людей. По магазину на человека абсолютно всегда хватает. Гадюка + 5 магазинов к ней = 8 тк. Класс. И это самый худший случай. Вопрос - а зачем тогда скрытному агенту даже за 9 тк анаконда, кроме того что ну она просто крутая?
Громкий агент - у тебя либо цель на диск (или хайджек, которого нету), а в таком случае ничего страшного в том, чтобы дать тебе чуток имбовую игрушку, не вижу, это очень сложная цель, либо ты это не планировал, но спалился и за тобой ведут охоту, а это хоть и проблема с навыком, но значит ты уже потратил ТК на стелс-предметы, которые скорее всего уже не пригодятся, так что если у тебя и остались ТК на анаконду, то вот на броню, нослипы, эми и прочее для громкой игры вряд ли, и против тебя вполне есть контригра. Я гонял с друзьями на локалке, 2 офицера с пушками не оставляют громкому агенту с анакондой ни шанса. Он может отстреляться, когда за ним бегут по техам, но выгасить СБ у него не получится.

@SoulFN
Copy link
Contributor

SoulFN commented Oct 10, 2024

Предположим, что действительно сильно. Окей. Но прикол вот в чём. У пистолета три категории покупателей.
Оперы - для оперов очень полезны бесконечные патроны, но это всё ещё пистолет, и любая крупнокалиберная пушка из аплинка будет лучше. С учётом того, что ну без пушек и на одних пистолетах оперы точно не вывезут, я буквально всегда на коме предпочту купить два-три вещмешка патронов, чем раздать анаконды, даже по 9 тк. Исключения это медик, у которого анаконда займёт промежуточную позицию между "медик не должен стрелять" и "дать медику полноценную пушку", и гранатомётчик, которому давать помимо чайника крупнокалиберную слишком жирно. Ну итого у нас на 400 тк берутся две анаконды, так что изменение цены на 3 тк не особо повлияет. Если на что-то и влияет, то на соло опера, который будет брать себе чайну + анаконду (когда раньше бы брал чайну + срку/бульдог), но думаю, это окей, соло опер на сторисе итак автоматически в проигрыше из-за стража (и на удивление ОСОБЕННО с новым стражем, ибо сейчас он в 90% охраняет кэпа, кстати я уже думаю, как это исправить, механически давая ему конкретного главу для защиты).
Скрытные агенты - ну им это банально не нужно. На примере гадюки. Самый "рдмный" случай - убить двух людей. Самый "проблема с навыком" случай - каждый раз на убийство смотрят по 2 свидетеля. Тогда нам надо устранить шестерых людей. По магазину на человека абсолютно всегда хватает. Гадюка + 5 магазинов к ней = 8 тк. Класс. И это самый худший случай. Вопрос - а зачем тогда скрытному агенту даже за 9 тк анаконда, кроме того что ну она просто крутая?
Громкий агент - у тебя либо цель на диск (или хайджек, которого нету), а в таком случае ничего страшного в том, чтобы дать тебе чуток имбовую игрушку, не вижу, это очень сложная цель, либо ты это не планировал, но спалился и за тобой ведут охоту, а это хоть и проблема с навыком, но значит ты уже потратил ТК на стелс-предметы, которые скорее всего уже не пригодятся, так что если у тебя и остались ТК на анаконду, то вот на броню, нослипы, эми и прочее для громкой игры вряд ли, и против тебя вполне есть контригра. Я гонял с друзьями на локалке, 2 офицера с пушками не оставляют громкому агенту с анакондой ни шанса. Он может отстреляться, когда за ним бегут по техам, но выгасить СБ у него не получится.

Если я все правильно прочитал, то урона у пушки 30 за выстрел, а скорострельность целых 4 выстрела в секунду (На скриншоте почему то 3,5), если учитывать эти характеристики, то ДПС оружия - 120 урона в секунду на расстоянии. У оперативников и так ТК много, да и им можно цену скинуть. Учитывайте и то, что человек может купить таких пушек несколько, что увеличит их эффективность (Сразу две пушки себе патроны печатают).

@pheenty
Copy link
Contributor Author

pheenty commented Oct 10, 2024

Предположим, что действительно сильно. Окей. Но прикол вот в чём. У пистолета три категории покупателей.
Оперы - для оперов очень полезны бесконечные патроны, но это всё ещё пистолет, и любая крупнокалиберная пушка из аплинка будет лучше. С учётом того, что ну без пушек и на одних пистолетах оперы точно не вывезут, я буквально всегда на коме предпочту купить два-три вещмешка патронов, чем раздать анаконды, даже по 9 тк. Исключения это медик, у которого анаконда займёт промежуточную позицию между "медик не должен стрелять" и "дать медику полноценную пушку", и гранатомётчик, которому давать помимо чайника крупнокалиберную слишком жирно. Ну итого у нас на 400 тк берутся две анаконды, так что изменение цены на 3 тк не особо повлияет. Если на что-то и влияет, то на соло опера, который будет брать себе чайну + анаконду (когда раньше бы брал чайну + срку/бульдог), но думаю, это окей, соло опер на сторисе итак автоматически в проигрыше из-за стража (и на удивление ОСОБЕННО с новым стражем, ибо сейчас он в 90% охраняет кэпа, кстати я уже думаю, как это исправить, механически давая ему конкретного главу для защиты).
Скрытные агенты - ну им это банально не нужно. На примере гадюки. Самый "рдмный" случай - убить двух людей. Самый "проблема с навыком" случай - каждый раз на убийство смотрят по 2 свидетеля. Тогда нам надо устранить шестерых людей. По магазину на человека абсолютно всегда хватает. Гадюка + 5 магазинов к ней = 8 тк. Класс. И это самый худший случай. Вопрос - а зачем тогда скрытному агенту даже за 9 тк анаконда, кроме того что ну она просто крутая?
Громкий агент - у тебя либо цель на диск (или хайджек, которого нету), а в таком случае ничего страшного в том, чтобы дать тебе чуток имбовую игрушку, не вижу, это очень сложная цель, либо ты это не планировал, но спалился и за тобой ведут охоту, а это хоть и проблема с навыком, но значит ты уже потратил ТК на стелс-предметы, которые скорее всего уже не пригодятся, так что если у тебя и остались ТК на анаконду, то вот на броню, нослипы, эми и прочее для громкой игры вряд ли, и против тебя вполне есть контригра. Я гонял с друзьями на локалке, 2 офицера с пушками не оставляют громкому агенту с анакондой ни шанса. Он может отстреляться, когда за ним бегут по техам, но выгасить СБ у него не получится.

Если я все правильно прочитал, то урона у пушки 30 за выстрел, а скорострельность целых 4 выстрела в секунду (На скриншоте почему то 3,5), если учитывать эти характеристики, то ДПС оружия - 120 урона в секунду на расстоянии. У оперативников и так ТК много, да и им можно цену скинуть. Учитывайте и то, что человек может купить таких пушек несколько, что увеличит их эффективность (Сразу две пушки себе патроны печатают).

3,5 потому что изначально там был магнум, по 35 урона, который небронированные цели сбривал за три пули. В целом, если окажется имбой, можно или понизить скорострельность до 3 (но мб увеличить урон до 32, чтобы ДПС был, как у гадюки, в целом не сильно влияет), или снижать урон вплоть до 26

@doublechest0
Copy link
Contributor

Текстура вообще другого пистолета. Лучше бы добавил его в аплинк и улучшил.
Оружие с вечными патронами слишком имбовое, поэтому его почти нет, а если и есть, то доступна единицам.

@pheenty
Copy link
Contributor Author

pheenty commented Oct 10, 2024

Текстура вообще другого пистолета. Лучше бы добавил его в аплинк и улучшил. Оружие с вечными патронами слишком имбовое, поэтому его почти нет, а если и есть, то доступна единицам.

Это грубо говоря дигл и есть. Я даже не знал, что в файлах есть недоделка дигла, а изначально хотел его делать с нуля. Думал, попрошу кого-то нарисовать текстуры, а тут бац и у нас есть дигл. Ну а анаконда, потому что у синдиката все пистолеты названы в честь змей (да сам символ синдиката - змея), а тут бац и орёл, бред был бы. А анаконда это узнаваемое название огромной змеи. Но если делать это обычным пистолетом, это как-то странно - у всех пистолетов синдиката свои фичи (гадюка автоматическая, кобра тихая, питон бронебойный).

По поводу характеристик вижу четыре варианта, если так нужно порезать:

  1. 8 ТК, урон/скорострельность 26/3 - как альтернатива есворду для умеренно громких агентов. Получше для убийств, но вряд ли также полезно для защиты от СБ, так как не имеет защитных свойств меча, почти бесполезно против нескольких вооруженных офицеров и в целом значительно хуже любого крупнокалиберного оружия (проигрывает в ДПСе даже МК 58). Мне больше всего этот вариант нравится. Даже больше текущего состояния. Сейчас я люблю на агенте брать емаг, хранилище, перчи вора, краду перчами пистолет у офицера и делаю себе бесконечные патроны на емагнутом автолате, и таким набором можно и убивать, и красть. А так анаконда, перчи, хранилище и сразу готов.
  2. 10 ТК, урон/скорострельность 26/4 - небольшие нерфы от текущего состояния
  3. 10 ТК, урон/скорострельность 32/3 - аналогично предыдущему
  4. 12 ТК, урон/скорострельность 32/4 - более в сторону оперов, абсолютно неприемлемо для тихих агентов за такую цену, всё также хорошо для громких агентов с целью на диск

Если какой-то из них подходит, жду ответ. А, не, вот ещё вариант 5:
Как-то совсем неадекватно его забаффать, типо антиматериальные патроны со скорострельностью 4, в аплинк не добавлять, но дать командиру ЯО. Для меня весьма интересно звучит идея перебафанного сигнатурного оружия, которое есть у одного человека в раунде. Типо... как револьвер Деймоса из радуги 6

Copy link
Contributor

This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request.

Copy link
Contributor

RSI Diff Bot; head commit 5111625 merging into 16c27bf
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Stories/Objects/Weapons/Guns/Pistols/anaconda.rsi

State Old New Status
base Added
bolt-open Added
equipped-BELT Added
equipped-SUITSTORAGE Added
icon Added
inhand-left Added
inhand-right Added
mag-0 Added

@doublechest0 doublechest0 merged commit 9f417bc into Space-Stories:master Nov 1, 2024
12 of 13 checks passed
@pheenty pheenty deleted the anaconda branch November 1, 2024 13:08
doublechest0 pushed a commit that referenced this pull request Nov 5, 2024
doublechest0 added a commit that referenced this pull request Nov 5, 2024
This reverts commit 9f417bc.

Co-authored-by: Doublechest <[email protected]>
@Shegare
Copy link
Contributor

Shegare commented Nov 26, 2024

Как говорится, неудачный PR на каком-то сервере с радостью мерджнут на Goob.

Возможно даже оффы не отказали бы)

@doublechest0
Copy link
Contributor

Как говорится, неудачный PR на каком-то сервере с радостью мерджнут на Goob.

flat,750x,075,f-pad,750x1000,f8f8f8

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants