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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,88 @@ | ||
commandUsage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Usa /blockball help para ver más información sobre el plugin. | ||
commandDescription=Todos los comandos para el plugin BlockBall. | ||
gameAlreadyExistsMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c El juego %1$1s ya existe. | ||
maxLength20Characters=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c La longitud del texto debe ser menor a 20 caracteres. | ||
gameDoesNotExistMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c El juego %1$1s no existe. | ||
teamDoesNotExistMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c El equipo %1$1s no existe. | ||
gameTypeNotExistMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c El tipo de juego %1$1s no existe. | ||
selectionTypeDoesNotExistMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c Este tipo de selección no es conocido. | ||
signTypeDoesNotExistMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c Este tipo de cartel no es conocido. | ||
noPermissionForGameMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c No tienes permiso para unirte al juego %1$1s. | ||
noPermissionMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c No tienes permiso. | ||
commandSenderHasToBePlayer=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c ¡El remitente del comando debe ser un jugador! | ||
gameCreatedMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Juego %1$1s creado. | ||
deletedGameMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Juego %1$1s eliminado. | ||
gameIsFullMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c El juego ya está lleno. | ||
joinTeamRedMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Te has unido exitosamente al equipo rojo. | ||
joinTeamBlueMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Te has unido exitosamente al equipo azul. | ||
leftGameMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Has salido del juego. | ||
selectionSetMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Selección %1$1s establecida. | ||
enabledArenaMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 El estado del juego se estableció en %1$1s. | ||
reloadedAllGamesMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Todos los juegos han sido recargados. | ||
reloadedGameMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 El juego %1$1s ha sido recargado. | ||
updatedInventoryMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Inventario del juego actualizado. | ||
updatedArmorMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Armadura del juego actualizada. | ||
gameRuleChangedMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Se ha actualizado una regla del juego. | ||
rightClickOnSignMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Haz clic derecho en un cartel para convertirlo en un cartel de juego. | ||
addedSignMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Se ha añadido un cartel al juego. | ||
noLeftClickSelectionMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c ¡Necesitas seleccionar una ubicación usando el hacha de BlockBall con un clic izquierdo! | ||
noRightClickSelectionMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&c ¡Necesitas seleccionar una ubicación usando el hacha de BlockBall con un clic derecho! | ||
toggleHighlightMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Resaltado de áreas importantes activado/desactivado. | ||
axeReceivedMessage=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 El hacha de BlockBall ha sido añadida a tu inventario. | ||
bossBarMessage=&cEquipo Rojo %blockball_game_redScore% : &9%blockball_game_blueScore% Equipo Azul | ||
hologramMessage=&cEquipo Rojo %blockball_game_redScore% : &9Equipo Azul %blockball_game_blueScore% | ||
scoreRedTitle=&c%blockball_game_redScore% : &9%blockball_game_blueScore% | ||
scoreRedSubTitle=%1$1s anotó para el &cEquipo Rojo. | ||
scoreRedFadeIn=20 | ||
scoreRedStay=60 | ||
scoreRedFadeOut=20 | ||
scoreBlueTitle=&9%blockball_game_blueScore% : &c%blockball_game_redScore% | ||
scoreBlueSubTitle=%1$1s anotó para el &9Equipo Azul. | ||
scoreBlueFadeIn=20 | ||
scoreBlueStay=60 | ||
scoreBlueFadeOut=20 | ||
winRedTitle=&cEquipo Rojo | ||
winRedSubTitle=&cEl Equipo Rojo &aha ganado el partido | ||
winRedFadeIn=20 | ||
winRedStay=60 | ||
winRedFadeOut=20 | ||
winBlueTitle=&9Equipo Azul | ||
winBlueSubTitle=&9El Equipo Azul &aha ganado el partido | ||
winBlueFadeIn=20 | ||
winBlueStay=60 | ||
winBlueFadeOut=20 | ||
winDrawTitle=&fEmpate | ||
winDrawSubTitle=&aEl juego ha terminado en empate | ||
winDrawFadeIn=20 | ||
winDrawStay=60 | ||
winDrawFadeOut=20 | ||
gameStatusJoinAble=&aUnirse | ||
gameStatusDisabled=&4Desactivado | ||
gameStatusRunning=&1En Curso | ||
hubGameJoinHeader=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 Haz clic en el equipo para unirte al partido. | ||
hubGameJoinRed=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 &c[Equipo Rojo] | ||
hubGameJoinBlue=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 &9[Equipo Azul] | ||
commandCreateToolTip=Crea una nueva arena para un juego de BlockBall. | ||
commandDeleteToolTip=Elimina un juego de BlockBall. | ||
commandListToolTip=Lista todos los juegos que has creado. | ||
commandToggleToolTip=Activa o desactiva tu juego. Si un juego está desactivado, nadie puede unirse. | ||
commandJoinToolTip=Permite al jugador que ejecuta el comando unirse al juego. El argumento opcional del equipo permite unirse directamente a un equipo específico. Si el equipo está lleno, se elegirá el otro equipo. Si no se especifica un equipo, se seleccionará uno al azar. | ||
commandLeaveToolTip=Permite al jugador que ejecuta el comando salir del juego. | ||
commandSelectionToolTip=Actualiza una selección de ubicación de una parte de la arena. | ||
commandInventoryToolTip=Copia el inventario del jugador que ejecuta el comando. Esta copia se aplicará a los jugadores cuando se unan a un juego. | ||
commandArmorToolTip=Copia el inventario de armadura del jugador que ejecuta el comando. Esta copia se aplicará a los jugadores cuando se unan a un juego. | ||
commandSignToolTip=Permite al jugador agregar un cartel específico haciendo clic derecho en cualquier cartel. Puedes eliminar carteles simplemente rompiendo el bloque. | ||
commandReloadToolTip=Permite recargar todos los juegos o uno específico. | ||
commandAxeToolTip=Te da el hacha de selección de BlockBall. | ||
commandHighlightToolTip=Activa o desactiva el resaltado de las áreas importantes de tu arena. | ||
commandSelectToolTip=Establece una ubicación seleccionada para tu arena. | ||
commandGameRuleToolTip=Establece una regla del juego en BlockBall. | ||
joinSignLine1=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 | ||
joinSignLine2=%blockball_game_stateDisplayName% | ||
joinSignLine3=%blockball_game_players%/%blockball_game_maxPlayers% | ||
joinSignLine4= | ||
leaveSignLine1=&0&l[&f&lBlockBall&0&l]&7 | ||
leaveSignLine2=&fSalir | ||
leaveSignLine3=%blockball_game_players%/%blockball_game_maxPlayers% | ||
leaveSignLine4= | ||
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