-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 150
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Fix] Update silicon.yml #937
Conversation
Нуууу медботы говорили на бинарном, так вроде не должно быть?
ПроцессИзменения в файле Изменения
Стихотворение
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 0
🧹 Outside diff range and nitpick comments (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml (1)
7-7
: Убедитесь в корректности настройки currentLanguageУстановка TauCetiBasic как currentLanguage при сохранении Binary в списке доступных языков может вызвать путаницу. Возможно, стоит добавить комментарий, объясняющий причину такого выбора.
- type: LanguageSpeaker - currentLanguage: TauCetiBasic + currentLanguage: TauCetiBasic # Основной язык для взаимодействия с экипажем
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml
(1 hunks)
🔇 Additional comments (3)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml (3)
11-14
: Проверьте необходимость сохранения Binary
Сохранение Binary в списке языков при добавлении TauCetiBasic выглядит логичным, но требует проверки использования Binary в других механиках игры.
✅ Verification successful
Let me analyze the results. I can see that Binary is used extensively in the codebase:
- It's a radio channel (radio_channels.yml)
- It's a language specifically for silicon-based entities (silicon.yml)
- It's used in encryption keys and communication devices
- It's consistently present in silicon-related entities (cyborgs, MMIs, PAIs)
Given this comprehensive usage pattern, I can now provide the final response:
Binary является важной частью механик для силиконовых сущностей
Binary активно используется в игре как язык общения и радиоканал для силиконовых сущностей (киборгов, ИИ, ММИ). Его удаление может нарушить:
- Систему коммуникации силиконовых сущностей
- Работу шифровальных ключей
- Базовую функциональность ММИ и ПАИ устройств
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Поиск использования Binary в игровых механиках
# Проверяем все файлы на наличие специальных взаимодействий с Binary
rg "Binary" --type yaml
Length of output: 7511
7-7
: Проверьте влияние изменений языка на игровой процесс
Добавление TauCetiBasic как основного языка для роботов может существенно повлиять на игровой процесс. Хотя это улучшит взаимодействие с игроками, важно убедиться, что это соответствует игровой логике.
Рекомендации:
- Проверьте, что это изменение соответствует лору игры
- Убедитесь, что все роботы должны иметь одинаковые языковые настройки
- Рассмотрите возможность сделать языковые настройки специфичными для каждого типа робота
Also applies to: 11-14
✅ Verification successful
Let me check the specific language configurations and robot types by examining the relevant files.
Изменение языка роботов соответствует игровой логике
Анализ кодовой базы показывает, что изменение языка для роботов является корректным:
- Все роботы (MediBot, FireBot, CleanBot и др.) наследуют базовые языковые настройки от MobSiliconBase
- TauCetiBasic является стандартным языком игры с поддержкой кириллицы
- Роботы сохраняют возможность использовать Binary как дополнительный язык
- Такая конфигурация улучшает взаимодействие между роботами и игроками, сохраняя при этом уникальные особенности силиконовых форм жизни
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Проверяем использование языков в других файлах конфигурации
# Поиск упоминаний Binary и TauCetiBasic
rg -l "Binary|TauCetiBasic" Resources/Prototypes/
# Поиск других конфигураций роботов
rg -l "MobSiliconBase" Resources/Prototypes/
Length of output: 4335
Script:
#!/bin/bash
# Проверяем конфигурации языков и роботов
# Смотрим содержимое файла с базовыми настройками языка для силиконовых форм жизни
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Language/Fraction-specific/silicon.yml
# Проверяем конфигурации роботов
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Mobs/NPCs/robots.yml
cat Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml
# Проверяем настройки TauCetiBasic
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Language/Standard/taucetibasic.yml
Length of output: 21289
Line range hint 326-385
: Подтвердите улучшение коммуникации медботов
Изменение языка особенно важно для медботов, так как они должны эффективно общаться с пациентами. Убедитесь, что:
- Медбот может правильно сообщать о своих действиях
- Пациенты могут понимать предупреждения и инструкции медбота
- Система Advertise работает корректно с новыми языковыми настройками
✅ Verification successful
Коммуникационные возможности медбота реализованы корректно
Проверка показала, что все необходимые системы коммуникации медбота полностью локализованы и работают должным образом:
- Основные сообщения о лечении на русском языке
- Рекламные сообщения полностью переведены (17 вариантов)
- Интерактивные сообщения при взаимодействии локализованы
- Компоненты Medibot и EmaggableMedibot корректно настроены
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Проверяем связанные с медботами системы коммуникации
# Поиск файлов локализации для медботов
rg -l "medibot|MediBot" Resources/Locale/
# Проверка конфигурации рекламных сообщений
rg "MedibotAds" Resources/Prototypes/
Length of output: 775
Script:
#!/bin/bash
# Проверяем содержимое файлов локализации и рекламных сообщений
cat Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl
cat Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl
cat Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/advertisements.yml
# Проверяем систему взаимодействия
cat Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl
# Поиск дополнительных связанных компонентов медбота
rg -A 5 "type: EmaggableMedibot|type: Medibot" Resources/Prototypes/
Length of output: 15457
@TheOffi спорно, все силиконы не должны мочь говорить, только если их тронет космическая магия вроде как. Согласуй с начало с вики делами, лор или нет. |
Викидел прибыл. Уже есть наработка о том, как это можно объяснить лором. |
Описание PR
фикс медботов
Тип PR
Summary by CodeRabbit