Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Fix] Update silicon.yml #937

Closed
wants to merge 1 commit into from
Closed

[Fix] Update silicon.yml #937

wants to merge 1 commit into from

Conversation

TheOffi
Copy link
Contributor

@TheOffi TheOffi commented Nov 23, 2024

Описание PR

фикс медботов

Тип PR

  • Fix

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции
    • Обновлены языковые возможности NPC, теперь они могут говорить и понимать язык TauCetiBasic наряду с Binary.

Нуууу медботы говорили на бинарном, так вроде не должно быть?
@TheOffi TheOffi requested a review from Rxup as a code owner November 23, 2024 20:00
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Nov 23, 2024

Процесс

Изменения в файле silicon.yml касаются обновления сущности MobSiliconBase и её производных. Основное изменение заключается в замене свойства currentLanguage с Binary на TauCetiBasic в компоненте LanguageSpeaker. Также обновлены списки speaks и understands в компоненте LanguageKnowledge, теперь они включают TauCetiBasic, что отражает новые языковые возможности. Изменения сосредоточены на языковых функциях, при этом структура сущностей осталась неизменной, без удаления или значительной реорганизации компонентов.

Изменения

Файл Изменения
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml Обновлено свойство currentLanguage с Binary на TauCetiBasic; списки speaks и understands обновлены для включения TauCetiBasic.

Стихотворение

В мире силиконовых друзей,
Язык новый, как светлый день.
TauCetiBasic теперь в строю,
Общение стало веселей, ура!
Бинарный шепот в прошлом,
С новым языком — мы в радости, не в тоске! 🐇✨


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Outside diff range and nitpick comments (1)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml (1)

7-7: Убедитесь в корректности настройки currentLanguage

Установка TauCetiBasic как currentLanguage при сохранении Binary в списке доступных языков может вызвать путаницу. Возможно, стоит добавить комментарий, объясняющий причину такого выбора.

  - type: LanguageSpeaker
-    currentLanguage: TauCetiBasic
+    currentLanguage: TauCetiBasic # Основной язык для взаимодействия с экипажем
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 892e75e and b043d94.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml (1 hunks)
🔇 Additional comments (3)
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml (3)

11-14: Проверьте необходимость сохранения Binary

Сохранение Binary в списке языков при добавлении TauCetiBasic выглядит логичным, но требует проверки использования Binary в других механиках игры.

✅ Verification successful

Let me analyze the results. I can see that Binary is used extensively in the codebase:

  1. It's a radio channel (radio_channels.yml)
  2. It's a language specifically for silicon-based entities (silicon.yml)
  3. It's used in encryption keys and communication devices
  4. It's consistently present in silicon-related entities (cyborgs, MMIs, PAIs)

Given this comprehensive usage pattern, I can now provide the final response:

Binary является важной частью механик для силиконовых сущностей

Binary активно используется в игре как язык общения и радиоканал для силиконовых сущностей (киборгов, ИИ, ММИ). Его удаление может нарушить:

  • Систему коммуникации силиконовых сущностей
  • Работу шифровальных ключей
  • Базовую функциональность ММИ и ПАИ устройств
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск использования Binary в игровых механиках

# Проверяем все файлы на наличие специальных взаимодействий с Binary
rg "Binary" --type yaml

Length of output: 7511


7-7: Проверьте влияние изменений языка на игровой процесс

Добавление TauCetiBasic как основного языка для роботов может существенно повлиять на игровой процесс. Хотя это улучшит взаимодействие с игроками, важно убедиться, что это соответствует игровой логике.

Рекомендации:

  • Проверьте, что это изменение соответствует лору игры
  • Убедитесь, что все роботы должны иметь одинаковые языковые настройки
  • Рассмотрите возможность сделать языковые настройки специфичными для каждого типа робота

Also applies to: 11-14

✅ Verification successful

Let me check the specific language configurations and robot types by examining the relevant files.


Изменение языка роботов соответствует игровой логике

Анализ кодовой базы показывает, что изменение языка для роботов является корректным:

  • Все роботы (MediBot, FireBot, CleanBot и др.) наследуют базовые языковые настройки от MobSiliconBase
  • TauCetiBasic является стандартным языком игры с поддержкой кириллицы
  • Роботы сохраняют возможность использовать Binary как дополнительный язык
  • Такая конфигурация улучшает взаимодействие между роботами и игроками, сохраняя при этом уникальные особенности силиконовых форм жизни
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверяем использование языков в других файлах конфигурации

# Поиск упоминаний Binary и TauCetiBasic
rg -l "Binary|TauCetiBasic" Resources/Prototypes/

# Поиск других конфигураций роботов
rg -l "MobSiliconBase" Resources/Prototypes/

Length of output: 4335


Script:

#!/bin/bash
# Проверяем конфигурации языков и роботов

# Смотрим содержимое файла с базовыми настройками языка для силиконовых форм жизни
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Language/Fraction-specific/silicon.yml

# Проверяем конфигурации роботов
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Mobs/NPCs/robots.yml
cat Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/silicon.yml

# Проверяем настройки TauCetiBasic
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Language/Standard/taucetibasic.yml

Length of output: 21289


Line range hint 326-385: Подтвердите улучшение коммуникации медботов

Изменение языка особенно важно для медботов, так как они должны эффективно общаться с пациентами. Убедитесь, что:

  • Медбот может правильно сообщать о своих действиях
  • Пациенты могут понимать предупреждения и инструкции медбота
  • Система Advertise работает корректно с новыми языковыми настройками
✅ Verification successful

Коммуникационные возможности медбота реализованы корректно

Проверка показала, что все необходимые системы коммуникации медбота полностью локализованы и работают должным образом:

  • Основные сообщения о лечении на русском языке
  • Рекламные сообщения полностью переведены (17 вариантов)
  • Интерактивные сообщения при взаимодействии локализованы
  • Компоненты Medibot и EmaggableMedibot корректно настроены
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверяем связанные с медботами системы коммуникации

# Поиск файлов локализации для медботов
rg -l "medibot|MediBot" Resources/Locale/

# Проверка конфигурации рекламных сообщений
rg "MedibotAds" Resources/Prototypes/

Length of output: 775


Script:

#!/bin/bash
# Проверяем содержимое файлов локализации и рекламных сообщений
cat Resources/Locale/ru-RU/npc/medibot.ftl
cat Resources/Locale/ru-RU/advertisements/other/medibot.ftl
cat Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/advertisements.yml

# Проверяем систему взаимодействия
cat Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl

# Поиск дополнительных связанных компонентов медбота
rg -A 5 "type: EmaggableMedibot|type: Medibot" Resources/Prototypes/

Length of output: 15457

@Rxup
Copy link
Owner

Rxup commented Nov 23, 2024

@TheOffi спорно, все силиконы не должны мочь говорить, только если их тронет космическая магия вроде как. Согласуй с начало с вики делами, лор или нет.

@Rxup Rxup added the DONT MERGE Ноу, ноу, ноу, мистер, не совершайте ошибок. label Nov 23, 2024
@CatBackGround
Copy link
Contributor

@TheOffi спорно, все силиконы не должны мочь говорить, только если их тронет космическая магия вроде как. Согласуй с начало с вики делами, лор или нет.

Викидел прибыл. Уже есть наработка о том, как это можно объяснить лором.

@KayzelW KayzelW changed the title Update silicon.yml [Fix]Update silicon.yml Nov 26, 2024
@KayzelW KayzelW changed the title [Fix]Update silicon.yml [Fix] Update silicon.yml Nov 26, 2024
@Rxup Rxup closed this Nov 26, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: No C# DONT MERGE Ноу, ноу, ноу, мистер, не совершайте ошибок. S: Untriaged
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants