Skip to content

Latest commit

 

History

History
124 lines (94 loc) · 7.22 KB

README_RU.md

File metadata and controls

124 lines (94 loc) · 7.22 KB

English | Русский

⭐Занавес для Unity⭐

Made With Unity License Last Commit Repo Size Downloads Last Release GitHub stars GitHub user stars

image

Обзор

Система Curtain в Unity — это надёжный и универсальный инструмент, разработанный для управления переходами и экранами загрузки в ваших играх или приложениях. Она служит как 'занавес', скрывая изменения сцены или процессы загрузки, происходящие в фоне, обеспечивая бесшовный игровой опыт.

Зачем использовать Curtain?

Использование Curtain в ваших проектах Unity может значительно упростить управление переходами между сценами и последовательностями загрузки. Она управляет отображением полноэкранного оверлея, который можно настроить и анимировать, чтобы скрыть операции загрузки, которые могут отвлекать пользователя или нарушать игровой процесс.

Функции

  • Анимированные переходы: Curtain может плавно появляться и исчезать с настраиваемыми анимациями.
  • Поддержка коллбэков: Выполнение любой логики после анимации с помощью коллбэков, идеально подходит для загрузки сцен или ресурсов в фоне.
  • Настройка внешнего вида: Легко измените внешний вид вашего занавеса через ScriptableObject Unity, чтобы соответствовать эстетике вашей игры.
  • Контроль задержки: Укажите задержки для скрытия занавеса, что позволит гибко синхронизировать его с процессами загрузки вашей игры.

Установка << (Устарело!)

  1. Клонируйте репозиторий или загрузите последний релиз.
  2. Импортируйте пакет Curtain в ваш проект Unity.
  3. Перетащите префаб CurtainView на ваш холст в нужной сцене.

Использование

Сначала убедитесь, что в вашей сцене есть экземпляр CurtainView, и что CurtainService правильно инициализирован и внедрён там, где вы хотите управлять занавесом.

Показ занавеса

Вызовите curtainService.ShowCurtain(), чтобы закрыть экран. Это обычно делается перед началом операции загрузки.

curtainService.ShowCurtain(isAnimated: true, callback: () =>
{
    // Этот блок кода выполнится после полного появления занавеса.
    // Здесь вы можете начать загрузку вашей сцены или ресурсов.
});

Скрытие занавеса

Как только операция загрузки будет завершена, вызовите curtainService.HideCurtain(), чтобы убрать занавес и показать обновленное содержимое.

curtainService.HideCurtain(isAnimated: true, callback: () =>
{
    // Этот код выполнится после полного исчезновения занавеса.
    // Это идеальное место для перехода на новую сцену или выполнения других послезагрузочных операций.
});

Задержка скрытия

Если вам нужно оставить занавес отображаемым в течение установленного времени (например, чтобы показать анимацию загрузки или экран брендинга), вы можете использовать функцию задержки скрытия.

// Предполагая, что у вас есть объект curtainConfig с свойством HideDelay
curtainService.HideCurtain(curtainConfig.HideDelay, () =>
{
    // Код для выполнения после задержки и скрытия занавеса.
});

Зависимости:

Участие

Ваши предложения приветствуются! Если у вас есть какие-либо предложения по улучшению этого инструмента, пожалуйста, не стесняйтесь делать форк репозитория, вносить свои изменения и отправлять запрос на слияние (pull request).

Лицензия

Этот проект лицензирован под лицензией MIT - см. файл LICENSE для подробностей.

Разработано RimuruDev