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RedrockTeam/youth-campaign-has-me

 
 

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整体结构

为了方便只展示 src 目录下的文件

├─assets            // 静态资源文件存放图片和字体文件
│  ├─font				// 字体文件 https://www.lcddjm.com/font 提取所需要的字
│  ├─*.png
|  ...
├─component       	// 每个页面所需要的组件    
│  ├─Audio	    		// 音乐
│  ├─Background			// 背景
│  ├─MusicControl	    // 音乐控制
├─pages             // 页面文件
│  ├─AvatarGenerate	    // 头像生成
│  ├─Index				// 首页
│  ├─Wallpaper			// 壁纸

技术栈

  • React
  • react-router-dom // 路由
  • react-spring // 动画
  • styled-components // CSS-in-JS
  • styled-normalize // 重置默认 CSS 样式
  • styled-px2vw // px to vw
  • react-id-swiper // 让 swiper 更适合 react
  • swiper // 触摸内容滑动 js 插件

项目运行

使用 Create React App 创建,按照标准即可完成

环境变量文件 根目录 .env

REACT_APP_BE_URL=
REACT_APP_GA=
REACT_APP_NAME=
REACT_APP_DESC=
REACT_APP_ICO=
REACT_APP_FE_URL=
REACT_APP_SENTRY=

注意点

本项目有多个分支

  • master 第一个视觉版本
  • new 第二个视觉版本
  • withoutForginObject 修复微信不支持 ForginObject

ForginObject

安卓下的微信的浏览器不支持 svg 的 ForginObject,故排除大多第三方库,所以使用 canvas 画主要内容。

  • 字体问题

    因为在 canvas 中使用远程字体,需要先使用 dom 元素加载

    <div style={{
        fontFamily: 'font',
        height: 0,
        width: 0,
    }}>
     	1
    </div>
  • 文字布局问题

    可以通过 CanvasRenderingContext2D.measureText() 方法量出字的具体大小

  • 远程图片问题

    有可能在生成 canvas 时图片没加载完所以就在 HTMLImageElement.onload 的回调函数中,然后通过 Promise 的 resolve 抛出去

微信分享

有很大几率微信的 js 没有加载完就调用了分享代码,所以就使用 dom 动态的加载并监听 onload 事件,但是微信不能通过这样的方式完成注册,所以静态的 html 也保留。

图例

Snipaste_2020-02-19_22-58-43

Snipaste_2020-02-19_22-58-54

Snipaste_2020-02-19_22-59-02

Snipaste_2020-02-19_22-59-17

Snipaste_2020-02-19_22-56-38

Snipaste_2020-02-19_22-56-48

Snipaste_2020-02-19_22-56-58

About

No description, website, or topics provided.

Resources

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Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • TypeScript 86.5%
  • HTML 10.6%
  • CSS 2.9%